Я сел на пол, прислонившись к стене, и начал разбирать свои трофеи. Первым делом активировал карту навыка «Мимикрия». Кристалл растворился в моей руке, и я почувствовал, как кожа слегка зачесалась. Я поднял руку и увидел, как она медленно меняет цвет, сливаясь с цветом стены за ней.
Отлично, обрадовался я.
Это и правда был отличный навык, поэтому и радость моя была неподдельной.
Далее я активировал навык «Эхо разума». На мгновение мое сознание будто бы расширилось, накладывая на пространство вокруг меня мелкую сетку. Сперва я почувствовал присутствие нескольких существ неподалеку, а затем я их увидел на карте. Зомби. Они были неподалёку, но в моём направлении не двигались.
Я деактивировал навык и сконцентрировал внимание на уведомлениях. Мысленно выбрал этот пункт и развернул первое системное уведомление:
Игрок, добро пожаловать в мир Вечной Арены!
Вы были выбраны для участия в Великой Игре. Ваше путешествие начинается здесь и сейчас.
Пожалуйста, ознакомьтесь с базовыми правилами:
Ваша жизнь теперь связана с уровнем здоровья (HP). Если оно достигнет нуля, вы умрете.
Вы можете развивать навыки, выполнять квесты и получать награды.
Помните: в этом мире каждый ваш выбор имеет последствия.
Удачи, игрок, и пусть она будет на вашей стороне!
Арена? Значит, здесь всё же есть такие же, как и я игроки. Это и хорошо, и плохо одновременно. Люди довольно непредсказуемые существа и очень редко они преподносят приятные сюрпризы.
Я развернул следующее системное уведомление:
Вам доступен скрытый модуль интерфейса 'Аномалия".
Пока не стал разворачивать описание что это такое, а продолжил читать уведомления. Следующие пять уведомлений сообщали о том, что произошла ошибка я стал тысяча первым игроком. Из-за неё я не могу подключиться к стандартному интерфейсу. Вот почему я не увидел никаких опознавательных надписей, когда столкнулся с зомби. Теперь стало понятнее. Впрочем, в последнем уведомлении об ошибке имелось одно отличие. В нём говорилось, что идёт подбор доступных вариантов.
Я вернулся к уведомлению о скрытом модуле и развернул описание.
После прочтения я присвистнул, откинулся на стену за моей спиной и упёрся в неё затылком. Глядя в потолок я размышлял.
Этот скрытый модуль давал мне очень много возможностей. Выражаясь игровым сленгом, он читерский. Но вместе с плюсами шли и жирные минусы.
Из плюсов. Мне теперь доступна адаптивная прокачка. То есть, если все остальные игроки могут прокачать только один класс и специализацию, то я могу выбрать несколько. А ещё, помимо опыта, мне доступны какие-то «очки эволюции», которые я буду получать за уничтожение сложных монстров или же за выполнение скрытых и сложных квестов. Где брать эти квесты в уведомлении не говорилось. Тратить очки эволюции я смогу на
эту самую эволюцию модуля «Аномалия». С развитием модуля мне будут доступны новые функции, которые сейчас скрыты.
Следующий положительный момент, я мог нарушать некоторые правила системы. Например, с шансом в пятьдесят процентов я смогу увидеть уязвимые места противников, скрытые ловушки и объекты, а также зашифрованные квесты. Во-первых, уязвимые места я и так видел при помощи навыка Взор Анатома. Да, он ограничен по времени и не на всех существах сработает, но мне хватало. Во-вторых, шанс в пятьдесят процентов? Либо сработает, либо нет. Так себе перспектива. Тогда почему плюс? А потому, что с развитием модуля, будет расти и процент срабатывания. В теории я смогу довести его до ста процентов, а это уже и правда нарушение всех правил.
Ну и самый жирный плюс, который я не до конца понял это восстановление данных. Описание этого пункта было мутное, не похожее на чёткий язык системы. В нём говорилось, что один раз в месяц я смогу откатить себя или группу существ к тем параметрам, которые у них были до смерти. Платой за этот откат были редкие предметы, либо мои уровни, характеристики, навыки или знания. Выбрать, что отдать, я не смогу. Выбирает система. И здесь просочился всеми любимый рандом.
А теперь к минусам. Их три. Первый использование «Аномалии» требует огромных затрат энергии. Если я буду злоупотреблять её возможностями, то есть риск перегрузить систему. А это может привести к непредсказуемым последствиям: от временного отключения навыков до привлечения внимания системы. Что случится, если я привлеку внимание системы? Неизвестно.
Но мне кажется, я его уже привлёк. Собственно, из этого вытекает второй минус скрытого модуля. В описании говорилось, что «Аномалия» делает носителя мишенью номер один для системы. Она будет всеми путями стараться уничтожить меня. Например, отправит по мою душу специальных «чистильщиков» NPC (неигровых персонажей) или игроков, которые получат квесты на моё устранение. А ещё у всех монстров будет повышенная агрессия в мой адрес и пониженная репутация в мирных локациях, что бы это ни значило.
Но больше всего меня насторожил последний пункт. В нём говорилось, что от частого использования «Аномалии» существуют побочные эффекты. Чем чаще я буду использовать её возможности, тем сильнее я буду терять связь с реальностью. Меня будет ждать забавный аттракцион в виде глюков слуховых и зрительных, а также потеря ориентации в пространстве я не всегда буду понимать происходит то или иное событие на самом деле или нет. Меня и без этой побочки нельзя назвать доверчивым человеком, но теперь под сомнением будет вообще всё. Так получается?