Феликс Кресс - Проект Аномалия. СТАТУС: Пробуждение стр 12.

Шрифт
Фон

Глава 4

Осмотрелся. Поблизости никого не видно, но я отчётливо слышал шорохи, порыкивания и стоны. Вероятней всего, неподалёку присутствовали зомби или ещё какая-то неведомая хрень. Я уже понял, что оказался не в той реальности, к которой стремился. Город вокруг меня выглядел мрачным и пустынным. Он был совершенно не похож на мой родной город.

Высокие здания, покрытые трещинами, казалось, вот-вот рухнут, а от некоторых и вовсе остались лишь обломки. Окна разбиты или вообще выбиты, местами из них торчали куски арматуры. В воздухе витал запах гари и гнили. Но помимо них, я ещё улавливал запах машинного масла, железа и пороха.

В общем, город выглядел так, будто здесь отгремела война. Либо

Я призадумался и сконцентрировал внимание на мигающем сообщении в углу интерфейса, где были видны первые слова: «Игрок, добро пожаловать»

Либо на игровую локацию. Я не стал разворачивать сообщение и читать, куда именно мне предлагается «добро пожаловать». Не то место, не то время. Сначала мне нужно найти безопасное укрытие, где я смогу спокойно и обстоятельно разобраться, что за чертовщина творится вокруг. Ну и интерфейс изучить, потому что иконок в нём прибавилось.

Я снова посмотрел на тела убитых мной зомби, но теперь внимательней. Если мои догадки верны, тогда должны быть и трофеи. Я обошёл каждого зомби, но не коробочек, ни мешочков с добром не обнаружил. Я начал перебирать в памяти игры, в которые доводилось играть в подростковом возрасте.

А что, если вполголоса проговорил я, присаживаясь на корточки возле одного из тел зомби, и потянулся к нему рукой, но ничего не произошло.

Преодолевая отвращение и стараясь не смотреть на искажённое лицо мертвеца, я начал проверять карманы одежды. Зомби был одет в рваную куртку красного цвета и обычные на вид джинсы, которые когда-то, возможно, и были стильными, но сейчас они выглядели паршиво. В карманах я нашел несколько монет необычного вида, потрепанную карту города и что-то странное. Это был небольшой кристалл, мерцающий тусклым светом. Как только я взял его в руки, перед глазами всплыло системное уведомление:

Найден предмет: Карта навыка «Мимикрия», тип: обычный. Позволяет пользователю временно изменять цвет кожи и текстуру, сливаясь с окружающей средой. Длительность: 5 минут. Перезарядка: 1 час.

Неплохо. Этот навык может пригодиться. Я бегло прошёлся взглядом по телам зомби на предмет сумки. Но у них сумки не оказалось.

Ну и куда мне складывать добро?

Стоило мне договорить фразу, как следом всплыло системное уведомление:

«Переместить трофеи в инвентарь? Да/Нет.»

Я улыбнулся и мысленно выбрал вариант «Да». После этого тело монстра замерцало и исчезло, а в интерфейсе возле иконки с рюкзаком появилась раздражающая красная точка.

Следующий зомби был одет в такую же красную куртку, но уже в спортивные штаны. У этого мёртвого модника в карманах оказалось пусто и я хотел было расстроиться и перейти к следующему, но тут заметил еле заметное свечение, исходящее от куртки.

Это уже слишком реалистично, брезгливо скривился я и начал стягивать куртку с зомби, чтобы проверить свою догадку.

Ткань куртки была необычной плотной, но легкой, а материал, из которой она была сшита, мне был незнаком. Как только куртка перекочевала в мои руки, она преобразилась, а система выдала еще одно уведомление:

Найден предмет: Плащ теней, тип необычный. Увеличивает скрытность на 20%. Сопротивление к повреждениям: низкое.

Действительно необычно. Я ещё раз посмотрел на куртку ярко-красного цвета в моих руках. Сомнительно, но окей. Система шутит. Но скрытность,

есть скрытность. Я тут же надел куртку и почувствовал, как ткань словно приспосабливается к моим движениям и размеру. Ценный трофей.

Третий зомби оказался более «богатым». Во-первых, у него был рюкзак, который я не заметил ранее и он давал плюс десять слотов к инвентарю и увеличивал параметр «грузоподъёмность» на пять килограмм. Во-вторых, в его рюкзаке я нашел консервы, флягу с водой и еще одну карту навыка. На этот раз это был редкий навык под названием «Эхо разума». Описание гласило:

Навык «Эхо разума»: Позволяет на короткое время ощущать присутствие разумных существ в радиусе 50 метров. Длительность: 3 минуты. Перезарядка: 2 часа.

На этот раз улыбка моя была шире. Этот навык поможет мне избегать не только зомби, но и других существ или игроков, если таковые здесь есть. И если, конечно, ситуация того потребует. Но, как показывает практика, люди часто удивляют и не всегда приятно.

Остальные зомби, кроме монет, ничем делиться не пожелали, поэтому, закончив со сбором трофеев, я огляделся. Мне нужно было безопасное место, чтобы разобраться с новыми предметами и навыками. Я вспомнил, что неподалеку ранее заметил здание, похожее на склад, и решил, что на данный момент это лучшее место, где я могу укрыться на время. Я двинулся в путь, стараясь оставаться в тени домов.

Склад оказался полуразрушенным, но вход был забаррикадирован. Видимо, кто-то уже пытался использовать его как укрытие. Я осторожно пробрался внутрь, предварительно убедившись, что за мной никто не следит. Внутри было темно, но я нашел уголок, где можно было спрятаться.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора