Татьяна Герман - Черный Камень [И полвека в придачу] стр 9.

Шрифт
Фон

Нормально так. Мы еще и обзавестисьто ничем не успели, а нас уже грабят. Я расправил плечи и шагнул к нему, заслоняя собой Свету. И только тут заметил, что немного в стороне стоят еще двое. Похоже, драка будет недолгой, один на один я бы, может, и сумел его завалить, а вот против троих К тому же, этот придурок наверняка не первого уровня.

Беги отсюда,коротко скомандовал я девушке и повернулся к обидчику:Попробуй, забери. Вряд ли останешься в плюсе.

И, недолго думая, направил кулак ему в рожу. Лохматый легко увернулся, перехватил мою руку и от души вывернул. Я с удивлением понял, что боль совсем не так сильна, как могла бы быть. Значит, загадочная синяя Метка и в самом деле работает.

Здесь мирная зона, дебил,насмешливо хмыкнул он.Пошли за ворота!

Да хрен с ним, Громила,подал голос один из его спутников.У этого нубаса ничего нет.

Рядом послышались тяжелые шаги, и властный голос скомандовал:

А ну, прекратить! Быстро разошлись!

Перед нами, решительно потрясая бердышом, вырос стражник. Синие перья на его шлеме возмущенно колыхались. Громила тут же отпустил меня и примирительно поднял обе ладони:

Все в порядке, командир, никаких проблем.

Но «командир» внимательно оглядел нас, и четыре бипера дружно пискнули. Я взглянул на камень отражениятвою ж мать

Репутация со стражей Черного Камня:5, текущее значение:5.

Вот ведь гадство, а! Спасибо тебе, парень, сочтемся.

Словно в ответ на мои мысли, Громила слегка ткнул меня локтем и прошептал:

Еще свидимся на узкой дорожке.

Разойтись, сказал! Иначе навечно в Яме Презрения поселитесь!гаркнул охранник, и три придурка послушно направились к площади. А я медленно побрел в другую сторону.

Через пару минут меня нагнала Светка.

Дима, ты как? Все в порядке? Я вон в тех кустах пряталась.

Все нормально. Здесь мирная зона, они нас просто на понт брали.

Некоторое время мы шли молча, потом она дернула меня за рукав и прошептала:

Давай займем дома рядом.

Я покосился на нее и улыбнулся.

Давай.

Но это оказалось не такой уж простой задачей. По большей части избы были заняты, свободные попадались нечасто и всегда по одной. Чтобы найти две пустых по соседству, пришлось топать почти до самой околицы. В конце концов, парочка изб с зелеными окнами все же нашлась. Светлана выбрала ту, что ближе к рынку, и мы распрощались до утра.

Войдя в свой новый дом, я огляделся. Здесь было почти темно. Пошарил на стене в поисках выключателяфиг вам. Цивилизация тут и не ночевала. Пришлось двигаться на ощупь.

Изба состояла из единственной комнаты, в полутьме я разглядел стол, скамью ио, круто!печь. На нее и вскарабкался, упал на соломенный тюфяк, закатал рукав. Татушка ярко светилась в темноте. И то ладно, хоть лоб не расшибу.

Я потер уставшие глаза и принялся листать татуировку. Здоровьешестьдесят. Интересно, это много или мало? Впрочем, чего тут гадать, мало, конечно, раз начальный уровень. Блин, вот уж не думал, что когданибудь стану игровым персонажем!

Что дальше? Ага, параметры, восемь штук, сейчас все по единице:

Сила, ловкость, интеллект, выносливость, интуиция, обаяние, пытливость и удача.

От силы зависят мощность атаки, количество здоровья и грузоподъемность, от ловкостиметкость и способность уклоняться от ударов В общем, все стандартно, возьму уровень, тогда прочитаю внимательнее.

Обаяние определяет отношение к вам со стороны мирных НПС, снижается стоимость товаров и услуг.

Дело, конечно, хорошее, знать бы еще, кто тут реальный человек, а ктоэтот самый НПС. То есть понятно, что в обычной виртуальной игре это компьютерный персонаж, управляемый системой. А здесь? Вот Элмер, к примеру, точно непись. И Лаврентий. И многие торговцы. Ибо не бывает в реальности ни Шреков, ни гномов, ни говорящих собак. Кто они, биороботы с искусственным интеллектом, как говорил Серега? А может, и без интеллекта, какиенибудь умники из теплого офиса ими управляют да над нами посмеиваются. Одни вопросы.

Интуиция влияет на шанс критического удара, а также на способность видеть пророческие сны, слышать предсказания.

От пытливости зависит возможность создавать и ремонтировать вещи, способность к наукам, добыче ресурсов, инженерии.

Офигеть, тут и инженеры есть?

Удача определяет вероятность положительных эффектов от ваших базовых параметров, увеличивает шанс получить хорошую вещь с монстра и многое другое.

Неплохая штука, беру на вооружение.

Едва я закончил, как бипер тихо пискнул, и на дисплее высветилось:

Знание мира: +1., текущее значение: 2.

А когда же появилась первая единица? Я торопливо перемотал немногочисленные прошлые записи, но ничего похожего не нашел.

Ну, а теперь спать, спать. Я поудобнее устроился на тюфяке и прикрыл глаза, однако свет от татушки мешал. Одернул рукав, стало темнее, но все равно откудато шло мягкое свечение. Повертел головой и обнаружил внизу штанов маленькие сияющие буквы:

Крестьянские порты. Физзащита: +1, прочность: 10/10, минимальный уровень: 1.

Аналогичная надпись нашлась и на рубахе. А вот на медальоне, до сих пор болтавшемся на моей шее, сзади виднелась совсем другая, блеклая и без подсветки:

Амулет. Не идентифицирован.

А вот это уже интересно! Выходит, эта безделица и в самом деле может чегото стоить. Надо завтра выяснить, кто тут занимается распознаванием шмота. Но носить амулет не стоитпока он бесполезен, к тому же выглядит, словно с помойки.

Я аккуратно снял его с шеи и натянул до ушей лежавшую на печи рогожку.

Спал я плохо. Всю ночь снились какието неясные тени, слышались тяжелые вздохи и отдаленные стоны. Они были настолько реальны, что я раз пять просыпался и внимательно прислушивался. Но тишина стояла гробовая, деревня словно вымерлани разговоров, ни смеха, ни шагов. И я снова погружался в сон.

Глава 5. За околицей

Окончательно я проснулся на рассвете и не сразу сообразил, где нахожусь. Буквально в метре надо мной нависал деревянный, с червоточинами, потолок. А, ну да, печка.

Я быстро оделся и соскользнул вниз по приставной лестнице. Оглядел свое новое жилищеда уж, небогато. Стол с лавкой, на которой лежит моя сума, кособокий буфет, бадья с водой у жестяного умывальника, рядомкусок мыла и скребок, похожий на старинную бритву, да небольшой сундучок. А где жратву хранить? В избе жарко, что ни принесиза полдня стухнет. Хотя, может, тут еда специальная, непортящаяся.

В животе заурчало, пришлось обыскать буфет. Плошки, кружки, вилка с ложкой, пара чугунков, фляга, свечи и спички. И никакой еды, от слова «совсем». Впрочем, ожидаемо, я уже понял, что здешний подходкрутись, как хочешь. Ничего, прорвемся. Вот только дурацкая слабость, появившаяся вчера, попрежнему не отпускала. Видимо, придется подкачаться, чтоб вернуть былую форму.

Но прежде, чем идти на охоту, надо глянуть, что еще записано в татушке. Параметры все по единице, а дальше? Ага, характеристики. Я сел на лавку и задумчиво принялся листать список:

Здоровье: 60/60, зависит от силы и выносливости.

Бодрость: 48/48, зависит от выносливости.

Скорость регенерации здоровья: 0.5/мин., зависит от выносливости.

Первые две цифры весьма абстрактны, но с третьей ясности больше: получается, если меня забьют почти до смерти, понадобится около двух часов, чтобы полностью восстановиться. По сравнению с виртуальными игрушками это долго, но для реальности очень даже неплохо.

Опыт: 0/20.

Прирост здоровья на уровень: +1, зависит от выносливости.

Физическая атака: 1, зависит от силы.

Я вытащил из сумы дубинку, полученную вчера в управе. Гдето здесь должна быть надпись. Ага, вот:

Сучковатая палка. Физатака: +1, магатака: +1, прочность: 10/10, минимальный уровень: 1.

Зажал ее в кулаке и перевел взгляд на руку, информация на татушке тут же изменилась:

Физическая атака: 2, зависит от силы.

Ясно, тупо суммируется. Погнали дальше.

Физическая защита: 3, зависит от выносливости.

Такс, на мне две вещи по единичке, третью, видимо, имею я сам. Кстати, гдето еще лапти были. Вот они. Наделтату поменялась:

Физическая защита: 4, зависит от выносливости.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке