Ирина Коновалова - Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет стр 3.

Шрифт
Фон

> Первую букву названия этого предмета вписать в маршрутный лист.

Четвертый этап

Улитки

> Участники становятся на четвереньки, им на спину кладется мяч или коробка. Это улитка с домиком.

Задача.

Проползти до финиша и обратно, не уронив домика.

> Участники получают карточку4.

Задача.

Определить, к какой букве приползет улитка, двигающаяся по третьей дорожке.

> Найденную букву вписать в маршрутный лист.

Пятый этап

Птицы

> Перед участниками игрыболото и кочки (все это можно обозначить на полу мелом). Каждый игрокцапля.

Задача.

Проскакать по кочкам через болото на одной ноге и собрать лягушек (кубики).

> Участники получают карточку5.

Задача.

Из общего ряда выбрать лишнюю птицу и записать в маршрутном листе первую букву ее названия.

Шестой этап

Пчёлки

> Перед участниками игрыполяна с цветами (цветы вырезаны из бумаги и разложены на полу). Участники игрыпчелки.

Задача.

С каждого цветка взять одну капельку меда (желтые картонные кружочки), отнести в улей (детское ведерко или коробка) и лететь за следующей.

> Участники получают карточку6.

Задача.

Найти на рисунке насекомое. Вписать в маршрутный лист последнюю букву его названия.

Седьмой этап

Кроты

> Участникам надевают на глаза повязку, они становятся кротами.

Задача.

Найти на огороде овощи (это могут быть кубики) и собрать их в мешок.

Участники получают карточку7.

Задача.

Найти на рисунке овощ, который расположен за яблоком и чуть выше него.

> Первую букву названия этого овоща вписать в маршрутный лист.

Восьмой этап

Пингвины

> Пингвины держат яйцо на лапах, чтобы оно не замерзло.

Задача.

Каждый участник, став пингвином, должен зажать яйцо (мяч) ногами и пройти таким образом до финиша и обратно, затем передать мяч напарнику.

> Участники получают карточку8.

Задача.

Найти и вычеркнуть те буквы, которые встречаются в тексте дважды. Из оставшихся букв сложится слово, которое подскажет, чем питаются пингвины.

> Первую букву этого слова записать в маршрутный лист.

Девятый этап

Ежи

> Перед командами на линии финиша находится по три куклы. Участники игрыежи. У ежей ведро, а на полу яблоки (теннисные мячи).

Задача.

Ежи должны собрать урожай яблок и раздать куклам поровну.

> Куклы имеют имена: Нина, Ира, Роза. Они написаны на визитных карточках и прикреплены к платью.

У каждой куклы в кармашке печенье (вырезанное из картона).

Задача.

Определить, у какой куклы больше печенья.

(У Иры).

> Первую букву имени этой куклы вписать в маршрутный лист.

Десятый этап

Зайчики

> Когда зайцы прыгают, задние лапы у них опережают передние. Участники игры садятся на корточки и становятся зайцами.

Задача.

Проскакать по-заячьи до финиша и обратно.

> Участники получают карточку9.

Задача.

Назвать буквы, из которых создан портрет зайца. Определить, какая буква повторяется чаще других.

Её записать в маршрутный лист.

В итоге маршрутный лист должен выглядеть таким образом:

МУЛЬТИ-ПУЛЬТИ

В игре принимают участие 2-4 команды по 5-7 человек. Каждая команда садится за стол, на котором находятся следующие атрибуты: карандаши, ластики, ножницы, 10 табличек с числами от 1 до 10, коробочка для жетонов. Ведущий располагается у стенда, на котором 6 рисунков, изображающих героев мультфильмов. Первый раунд состоит из вопросов и практических заданий. Прослушав вопросы и посовещавшись, участники игры находят на стенде рисунок-ответ (он пронумерован) и поднимают табличку с соответствующей цифрой. Затем выполняют 2-е задание. За каждый правильный ответ помощники ведущего кладут в коробочку команды жетон. (Вместо жетона можно использовать орехи, каштаны, шишки).

ПЕРВЫЙ РАУНД

На стенде рисунки, изображающие героев сказок, под следующими номерами:

1. Карлсон.

2. Снежная Королева и Кай.

3. Буратино.

4. Кот в сапогах.

5. Почтальон Печкин.

6. Золушка.

Первое задание.

> Угадайте.

Очень хитрый, очень славный,

В сказке персонаж он главный.

Он поспорил с людоедом,

Одержал над ним победу.

И хозяину в подарок

Преподнес прекрасный замок.

Хозяин бедным был когда-то,

А стал известным и богатым.

( 4, Кот в сапогах)

> Команда получает карточку 1.

Ведущий:

Кот в сапогах принес королю в подарок мешок, а в немдве утки, заяц и рыба. Посчитайте, сколько в мешке лап, глаз, ушей, крыльев, голов.

Второе задание.

> Угадайте.

Толстый и смешной проказник.

Он явилсяв доме праздник.

Прилетел без приглашенья.

Скушал баночку варенья...

И почему-то малыши

Встрече рады от души.

( 1, Карлсон)

Команда получает карточку2.

Ведущий:

После того как Карлсон улетел, в квартире Малыша царил беспорядок. Но скоро должны вернуться родители! Помогите Малышу расставить все по местам: заполните клетки кроссворда.

Третье задание.

> Угадайте.

Бедная девушка в доме жила,

Шила, стирала, варила, пряла.

С помощью феи попала на бал.

По туфельке принц незнакомку узнал.

( 6, Золушка)

> Команда получает карточку3.

Ведущий:

Золушка решила расставить в вазах цветы. Помогите ей: дорисуйте цветы, чтобы во всех вазах их было поровну.

Четвертое задание.

> Угадайте.

Хитрый мальчик

С длинным носом,

Все он делает

Без спросу.

Попадал в беду не раз,

Но друзей своих он спас.

Ключ волшебный отыскал,

Дверь открыл в чудесный зал.

( 3, Буратино)

Команды получают карточку4.

Ведущий:

Мальвина велела Буратино обвести кружочком живые предметы, и прямоугольникомнеживые. Помогите ему.

Пятое задание.

> Угадайте.

В сердце мальчишки осколок попал.

Стал очень злым он, а вскоре пропал.

Девочка друга, как брата, любила,

Льдинку горячей слезой растопила.

( 2, Снежная Королева и Кай).

> Команды получают конверт с различными геометрическими фигурами.

Ведущий:

Снежная королева приказала Каю выложить из льдинок замок. А вы сможете построить замок из этих фигур?

Шестое задание.

> Угадайте.

Почту разносил он в срок,

Но придирчив был и строг.

Вдруг характер изменил,

Получив велосипед.

Стал со всеми очень мил,

И теперь не знает бед.

( 5, Почтальон Печкин)

> Команды получают карточку5.

Ведущий:

Почтальон Печкин разносил письма в деревню Простоквашино (она у вас на картинке вверху) и в деревню Киселевка (она внизу). Посчитайте, сколько писем он разнес в верхнюю, а затем в нижнюю деревню. Ответ впишите в кружочки.

ВТОРОЙ РАУНД

На стенде новые рисунки с персонажами сказок под следующими номерами:

1. Чебурашка.

2. Кот Леопольд.

3. Бармалей.

4. Винни-Пух.

5. Незнайка.

6. Три Поросёнка.

Первое задание.

> Угадайте, кому принадлежат слова.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке