Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя стр 170.

Шрифт
Фон

Системная переменная GTDEFAULT определяет, вызываются ли команды 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ автоматически при запуске команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D проекции. По умолчанию, команды 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ не вызываются автоматически при запуске команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D проекции.

Определение начального местоположения по умолчанию для инструментов ручки

1. В командной строке введите команду gtlocation.

2. Выполните одно из следующих действий:

■ Введите 0 для определения местоположения, совпадающего с местоположением в ПСК.

■ Введите 1 для выбора в качестве места расположения позицию последнего выбранного объекта или подобъекта.

3. Нажмите ENTER.

Для перемещения инструмента ручки

1. Нажмите кнопку мыши на центральном прямоугольнике (базовой ручке) инструмента ручки.

2. Нажатием левой кнопки мыши обозначьте новое местоположение.

Изменение типа инструмента ручки при переносе или повороте объектов

1. Выберите объекты и подобъекты для переноса или поворота.

Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.

Знак ПСК превращается в инструмент ручки перемещения.

2. (Если необходимо) Нажмите на базовой ручке инструмента ручки, затем нажмите кнопку мыши, чтобы указать новое местоположение (базовую точку для операции)

3. Удерживайте курсор на рукоятке оси на инструменте ручки, пока рукоятка оси не станет желтой и не появится вектор, затем нажмите левую кнопку мыши на рукоятке оси.

4. Нажмите клавишу ПРОБЕЛ.

Инструмент ручки перемещения превращается в инструмент ручки поворота. Повторное нажатие клавиши ПРОБЕЛ осуществляет возврат к инструменту ручки переноса. При таком способе изменения инструмента ручек перемещение ограничено выбранными осями.

ПРИМЕЧАНИЕ. Нельзя применять клавишу пробела для изменения типа инструмента ручки при использовании команд 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ.

Моделирование

Краткий справочник

Команды

3DПЕРЕНЕСТИ

Отображает инструмент ручки перемещения в 3D виде и перемещает объекты на указанное расстояние в заданном направлении

3DПОВЕРНУТЬ

На 3D виде отображает ручку поворота и вращает объекты вокруг базовой точки

Системные переменные

GTAUTO

Управляет автоматическим отображением инструментов ручки при выборе объектов перед запуском команды в видовом экране, которому задан 3D стиль отображения

GTDEFAULT

Управляет автоматическим выполнением команд 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ при выполнении команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D виде

GTLOCATION

Управляет первоначальным расположением инструментов ручки, если выбор объектов производится до выполнения команд 3DПЕРЕНЕСТИ или 3DПОВЕРНУТЬ

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Использование инструмента ручки перемещения для редактирования объектов

Инструмент ручки перемещения позволяет перемещать выбранный набор объектов без ограничений или с ограничением позицией оси или плоскости.

После выбора объектов и подобъектов, которые необходимо переместить, следует поместить инструмент ручки в любое место в 3D пространстве. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения и на время изменяет позицию в координатах ПСК в процессе перемещения выбранных объектов.

Далее следует свободно перемещать объекты путем перетаскивания инструмента ручки к наружной стороне или обозначить ось или плоскость, которой ограничивается перемещение.

ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию, при создании набора объектов в 3D проекции, к которой применен 3D визуальный стиль перед вызовом команды, автоматически отображается инструмент ручки перемещения. Можно отменить автоматическое отображение инструмента ручки перемещения, установив системную переменную GTAUTO равной 0.

Ограничение перемещения позицией оси

Можно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения перемещения позицией оси. Следует удерживать курсор на ручке оси на инструменте ручки, пока отображаемый вектор не совпадет по расположению с осью, и далее нажать левую кнопку мыши на рукоятке оси.

При последующем перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты перемещаются только вдоль указанной оси. Можно нажать левую кнопку мыши или ввести значение для обозначения расстояния смещения от базовой точки.

Ограничение перемещения позицией плоскости

Можно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения перемещения позицией плоскости. Следует удерживать курсор на точке, в которой сходятся две линии, отходящие от рукояток оси (эти линии определяют плоскость), пока линии не станут желтыми, а затем нажать левую кнопку мыши на данной точке.

При последующем перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты перемещаются только вдоль указанной плоскости. Можно нажать левую кнопку мыши или ввести значение для обозначения расстояния смещения от базовой точки.

Для перемещения объектов в 3D пространстве вдоль указанной оси

1. На инструментальной панели (панели управления 3D построения) нажмите на "3D перемещение"

2. Выберите объекты и подобъекты, которые необходимо переместить. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.

3. По окончании выбора объектов нажмите ENTER.

Инструмент ручки перемещения отображается в соединении с курсором.

4. Нажатием левой кнопки мыши выберите местоположение захватного блока, обозначая базовую точку для перемещения.

5. Удерживать курсор на ручке оси на захватном блоке, пока рукоятка оси не станет желтой и не появится вектор, а затем нажмите левую кнопку мыши на рукоятке оси.

6. Введите значение или нажмите левую кнопку мыши для обозначения расстояния перемещения.

Моделирование

3DПЕРЕНЕСТИ

Для перемещения объектов в 3D пространстве с ограничением по указанной плоскости.

1. На инструментальной панели (панели управления 3D построения) нажмите "3D перемещение"

2. Выберите объекты и подобъекты, которые необходимо переместить. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.

3. По окончании выбора объектов нажмите ENTER.

Инструмент ручки перемещения отображается в соединении с курсором.

4. Нажатием левой кнопки мыши выберите местоположение инструмента ручки, обозначая базовую точку для перемещения.

5. Удерживать курсор на точке, в которой сходятся две линии, отходящие от рукояток оси (эти линии определяют плоскость), пока линии не станут желтыми, а затем нажмите левую кнопку мыши.

6. Введите значение или нажмите левую кнопку мыши для обозначения расстояния перемещения.

Моделирование

3DПЕРЕНЕСТИ

Краткий справочник

Команды

3DПЕРЕНЕСТИ

Отображает инструмент ручки перемещения в 3D виде и перемещает объекты на указанное расстояние в заданном направлении

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Использование захватного блока вращения для редактирования объекта

Инструмент ручки вращения позволяет вращать объекты и подобъекты без ограничений или с ограничением позицией оси.

После выбора объектов и подобъектов, которые необходимо вращать, следует поместить инструмент ручки в любое место в 3D пространстве. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения и на время изменяет позицию в координатах ПСК в процессе поворота выбранных объектов.

Далее можно вращать объекты без ограничений, перетаскивая инструмент ручки к наружной стороне, либо указывать ось, которой ограничивается поворот.

Ограничение угла поворота позицией оси

Можно использовать инструмент ручки вращения для ограничения угла поворота позицией оси. Следует удерживать курсор на одной из рукояток осей инструмента ручки, пока линия не станет желтой и не появится желтый вектор, совпадающий по расположению с осью. Далее нажмите левую кнопку мыши на осевой линии.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке