– Запросто. Выносится двумя попаданиями из рокет лаунчера. Очень приятно для души пошутить, закинув штучки две таких "сторожей" в какой-нибудь тупичок, где от стены к стене, трясясь от липкого страха, мечется очередная жертва! Если супостат был застрелен твоей пушкой – получи один фраг за умение пользоваться инвентарем, всего можешь таскать с собой три штуки.
– Толково! А капкан?
– Beartrap. Медвежий капкан. Тоже для ухода от погони, равно как и для мелких подлянок. Разбрасывай в укромных местечках – на темных лестницах, в узких коридорах, ведущих к различным рулезам, не забывай и про активно посещаемые места. А потом смотри, как враг мечется с кровоточащими задницами. Главное – не забывай, куда поставил. Еще можно набросить капкан прямо на спешащего по своим грязным делам обормота – пусть теперь поскачет, оставляя за собой кровавые следы.
– Капкан до смерти загрызает?
– Нет, работает он недолго и отваливается сам по себе, но если ты попался и здоровья мало – убьет тебя непременно. За время работы капкан отнимает примерно 50 пунктов здоровья. Вначале, конечно, сжирает броню (потеря здоровья при этом минимальна), а уж потом…
– А скинуть их никак?
– Можно, конечно! Если тебя угораздило попасть, скажем, сразу в три капкана, то для удаления лишнего железа с филейных частей своего тела немедленно используй рокет джамп!
– А фраги за них дают?
– Конечно. За убийство капканом дают 1 фраг. В твой рюкзак влезает 3 штуки.
– Что там еще?
– Саn of pork and beans. Консервная банка свинины с бобами. Добавляет сотку здоровья и мощности прыжкам. Вещь музыкальная, действует как полный аналог горохового супа. При малейшем перенапряжении типа "прыжок" будешь оглашать окрестности громовыми залповыми выбросами кишечных газов.
– Круто!
– Ха! Крайне полезная штука, надо всегда держать под рукой, заниматься перебором будет некогда – порой решает исход всей битвы. При подпрыгивании и одновременном выбросе газов высота твоего прыжка удваивается, а если еще в этот момент тебе под ноги стреляют из лаунчера, то получается совсем "бесплатный" рокет джамп немереной высоты. При низких потолках голова из привычного эллипсоида может превратиться в многоугольник. Жаль, про запас больше 1 банки таскать не дают, скупердяи.
– А что за колодец?
– Gravity well. Гравитационный колодец. Это такой симпатичный черный кубик с рамочкой. Будучи брошенным на пол, начинает вращаться, по широкой спирали затягивая в себя зазевавшихся игроков и раздирая их от зада до бровей в клочья. Если в комнате полно народу, то получается настоящий мясной фейерверк. Только сам туда не заходи, ему абсолютно все равно, кого на котлеты перекручивать. Вообще он засасывает все, что рядом лежит: оружие, боеприпасы, аптечки – все. Если в тебя кто-то стреляет из рокет лаунчера через действующий "гравитационный колодец", то ракеты описывают плавную дугу и ныряют аккурат в самый центр вихря. Отличная вещь!
– А как его бросать?
– Обычно бросают из такого положения, которое позволяет быстро свалить и не быть засосанным самому, то есть из-за угла. Но! Когда он уже работает, можно пробежать по радиусу действия – тогда тебя без вреда для здоровья начнет колбасить вокруг эпицентра, что даст возможность неожиданно изменить путь следования или запрыгнуть в недоступное место, особенно если гарпуном себе подмогнешь.
– Погони отсекать мона?
– Конечно, мона. Даже нуна! Но вообще рекомендуется к использованию только бойцам, освоившим этот инструмент на 5+ и не лишенным определенной сноровки, иначе результат постоянно будет диаметрально противоположным ожидаемому.
– А что еще?
– Shotgan можно переключить на airfist. Это – "воздушный кулак", отпихивающий от тебя летящие заряды и злобно настроенных игроков. Впрочем, дружелюбных тоже отпихивает.
– Что, и ракеты?
– И ракеты, и гранаты. Даже все предметы и артефакты спихивает с их привычных мест.
– А новые сразу риспаунятся на старом месте? То есть можно размножать рулезы?
– Нет, если старые не подберешь, то нет. Кроме того, "кулак" прекрасно заменяет ракетницу при совершении абсолютно безвредных рокет-джампов. Конечно, с рокет лаунчером получается выше, но зато тут вреда меньше. Еще "кулаком" хорошо бить людей об стенку: зажмешь кого-нибудь в углу и колбасишь его! Каждый удар – минус десять здоровья. Но если нажать на "огонь" раз 5–6 подряд, то "воздушный кулак" истощится и издаст характерный звук спускаемой в унитазе воды. Для перезарядки необходимо секунды три, так что не увлекайся. Наилучший результат дает при использовании против лаунчера или гранатомета, против остального вооружения практически бессилен. "Кулак" очень полезен на уровне с лавой: там можно просто всех спихивать вниз, не сильно заботясь об эстетических моментах.
– Здорово! А как с оружием?
– Погоди, сперва разрывные пули для шотгана и двустволки. Одного хорошего попадания из двустволки разрывными пулями по человеку без брони со 100 пунктами здоровья достаточно для летального исхода. Использование всего боезапаса (10 выстрелов для шотгана, для двустволки 5) гарантированно выводит из списка живых даже самого отожранного негодяя.
– С какой дистанции работаем?
– Наилучшие результаты дает при стрельбе в упор. Подвернувшихся противников валит толпами, знай постреливай! Двустволка шарашит при этом почище рокет-лаунчера, давая богатейший урожай фрагов. А уж как броню при этом жрет… Вдаль лучше не лупить, а если уж приспичило – стреляй из одноствольного шотгана. Поэтому, если ничего другого, кроме разрывных, нет, иди на сближение противолодочным зигзагом и бей в упор.
– Это как это?
– Ну, сперва "кулаком" отбивай ракеты, а потом прямо в харю разрывными! Кстати, и рокет лаунчер получишь сразу. Только учти: раз уж подобрал разрывные, придется их до конца распатронивать, на обычные патроны переключиться уже нельзя.
– Что там дальше?
– Дальше – Nail Gun, который стреляет гвоздями, обладающими убойным рикошетом. Если стрелять в стену перед собой, то можешь нафаршировать гвоздями самого себя. А можешь и противника за углом. Угол падения равен… ну, сам знаешь. Очень удобно использовать против товарища с дурными намерениями, засевшего в комнатенке с единственным выходом, в так называемой "комнате грусти". Ракетами его выкуривать проблематично, а вот рикошетами – милое дело. Стреляешь в черную дыру прохода и слегка поводишь стволами из стороны в сторону. И вскоре услышишь вздох облегчения – это его скверная душонка покинула тело через дополнительное отверстие в голове.
– Хе-хе! – порадовался Кабан за незнакомого парня.
– Потом идет Chain Lightning Gun. Модификация электроразрядника. Жрет боеприпас в тройном размере, но результат того стоит. Потому что как только разряд попадает в одного, так сразу бьет того, кто находится рядом, от него – к другому; короче, по всем, кого можно соединить прямыми в радиусе прямой видимости. И так до тех пор, пока батарейки не кончатся или кнопку не отпустишь. Попавшие под разряд обугливаются дочерна. Вообще, очень похоже на подводную прожарку, только визуально сделано гораздо лучше.
– И что, спрятаться от этого никак нельзя?
– Ну, только если успеешь с глаз долой убраться. Вообще же броню оно сжирает вмиг, так что это будет непросто. Или хозяина пушки изловчишься грохнуть. Или за спину ему забежать. Короче, перво-наперво старайся разорвать контакт, а как только сделал это – вываливай на пацана все, что у тебя есть, боекомплект не жалей. Еще неизвестно, кто им будет пользоваться. Все это имеет силу, если сам ты зашит хотя бы в желтый кафтан (лучше – в красный) и здоровья у тебя пунктов сто пятьдесят – двести, без этого, при умелом использовании "чейна", ты даже испугаться не успеешь, а будешь созерцать свои разлетающиеся части уже из голубого поднебесья. И последнее: если вы с противником палите друг в дружку из них одновременно, то как только ваши разряды пересекутся – смерть обоим стрелкам гарантирована!
– Сурово!
– Еще бы! Теперь вот Harpoon gun. Очередная версия крюка. Присутствует толстая веревища, почти что канат. Использование гарпуна происходит в три приема: выстрел в нужном направлении, гарпун втыкается, затем ты подтягиваешься к месту высадки. При этом есть возможность отцепиться на середине пути, то есть прямо в полете, что позволяет появиться в совсем уж недоступном месте и занести парочку зазевавшихся голов в свой послужной список. Кроме того, введена подтаскивающая функция, то есть теперь, загарпунив находящийся на другом краю уровня озверин, гарпун мигом притаранит его прямо тебе в лапы. И броню, и аптечки – все, что к полу не приколочено. Однако будь осторожен при притягивании предметов: если не попадешь по предмету, который хочешь притянуть, то приедешь к нему сам. А уж там тебе группа встречающих может такое устроить, что обильно зальет всю округу твоими экскрементами – другим в назидание, тебе в науку.
– Отлично!
– Ну, не знаю… Это кому как. И еще добавлена масса новых звуков, типа завываний волков, криков насилуемых женщин, унылого посвиста пустынного ветра, скрипа веревок… Все это очень сильно влияет на моральный дух неподготовленного бойца, он вздрагивает, теряет ориентацию, начинает беспорядочно метаться по уровню и находит свой конец, так и не поняв, откуда он пришел.
– Откуда пришел конец – это ты грамотно завернул! – усмехнулся ЛитлБи.