– А еще там сверкают искры и шибают молнии. На шкурах игроков остаются кровавые следы от метких попаданий, так что к моменту гибели противник визуально изрядно продырявлен и перемазан кровищей. Самих шкур, новеньких и красивых, – море. Сильно доработаны джибзы, то есть разлетающиеся ошметки тел. Появились руки-ноги, отлетающие в четком соответствии с направлением взрыва. В лучших Quake-традициях для украшения уровней повсюду за шею развешаны покойники с содранной кожей, услаждающие слух сражающихся утробными стонами и эстетично раскачиваемые легким бризом. Вот такой вот PainKeep, мужики! Он настолько крут, что является как бы мерилом, по которому оценивают вообще любую конверсию. А отдельные творцы шагнули еще дальше, добавив в игру штук сорок рун, придающих самые различные способности.
– Круто!
– Согласен. Мне PainKeep больше всех нравится.
– Еще для самых кровожадных любителей массовых побоищ, – сказал ЛитлБи, – маньяков вроде Гоблина…
– …А кто это такой? – перебил Кабан.
– Гоблин? Хм… Потом расскажу, – сказал ЛитлБи и продолжил: – Так вот, есть еще такая Вещь (строго с большой буквы!), как HeadHunters. Там для получения фрагов надо отстреленные головы товарищей подбирать, тащить на алтарь и насаживать на пики (а они, эти головы гадские, еще и искусать тебя норовят), просто "за убийство" фрагов не дают. Лишенные голов потерпевшие норовят их у тебя отобрать, причем вместе с твоей собственной. Азарт – небывалый, адреналин поступает в кровь гранеными стаканами.
– Чего-то я такой тоже не пробовал! – сказал Вольф.
– Погляди, ребята хвалят. Сам я не большой любитель. А еще есть такой кривоватый Shrak for Quake. Несмотря на кривизну, оружие там самое веселое. Например, надувательные дротики: попадаешь таким дротиком в товарища, и его тут же начинает пучить, раздувает, крутит, поднимает к потолку и там рвет в клочья, только кости на пол сыплются. Есть мины, даже скорее минищи, такие мощные, что бой принимает вид окопного противостояния.
Из последних появился Malice, где имеется в наличии мортира, стреляющая напалмовыми зарядами (burn, baby, burn!), от которых спасаются огнетушителями, плазменное ружьецо, акваланги, разведческие зонды, антигравитационная доска, парашют и даже маленькие подводные лодки, на которых можно проводить отличные подводные баталии, устраивая товарищам Цусимы в стиле Quake. "Всплыть по рубку! Носовые – товсь!" – люблю я это дело!
Плюс ко всему и Shrak, и Malice позволяют биться на всех уровнях Quake со своим здоровским оружием. А в Shrak еще можно играть за паука или скорпиона, и тоже есть Capture the Flag (малость кривоватый, ну, как и вся игра).
А для любителей чистых боев безо всяких кривляний есть такая Rocket Arena, где тебе выдают гранатомет сразу на старте и без затей бросают в комнатенку без аптечек, так что ныть "а вот если бы он у меня был…" бесполезно, тут все по честному. Бой идет только один на один, остальные присутствуют в режиме наблюдателей. Игра идет на выбывание, и победитель сражается с новичком. Отличная вещь.
– А как ты насчет "капчур зэ флаг"?
– Никак. Я в него практически не играю. Зато я люблю Team Fortress!
– Вот-вот. Я все проштудировал, но хотелось бы подробнее.
Из коридора донесся взрыв хохота.
– Гадом буду, сейчас еще кого-нибудь посадят! – ухмыльнулся Кабан. – Нам только четвертого и не хватает!
Однако все оказалось наоборот: это пришел за Кабаном начкар.
– Ну что, проклятый двоечник? Как учеба? – ехидно спросил офицер.
– Впитывал знания как губка, сэр! – рявкнул Кабан.
– Давай выходи строиться, разгильдяй! Ротный тебя уже на выходе ждет, хочет тебя – страшно!
– Да я уж чувствую…
– Давай, Кабан! Ни пухов тебе! – пожал на прощание руку ЛитлБи.
– Ни пухов! – подмигнул, пожимая руку, Вольф.
– К черту! – хмуро улыбнулся Кабан и махнул рукой.
Железная дверь с лязгом захлопнулась, отрезав его от новых приятелей. Кабан шел мимо камер на выход и переваривал прочитанное и услышанное.
Ладно, мы еще посмотрим, кто кого…
Хороший, плохой… Главное – у кого ружье!!!
Good, bad… I’m the man with the gun!
The Army of Darkness
Evil Dead, part 3
Deathmatch Quake 2
В забытом Богом (но под зорким присмотром Сатаны) уголке Галактики, в тысяче парсеков от Земли, во мраке вакуумной бездны пространства, неистово пылала звезда класса белый гигант, обозначенная в звездных атласах Империи как Е1М7.
Звезда стояла в зените красного неба второй планеты этой системы, известной землянам как Строггос. Лучи света безжалостно жгли армейский плац в расположении учебного подразделения десантно-штурмовой бригады "Мертвая Голова", находившийся в пригороде того, что когда-то было столицей планеты, городом под названием Церберон.
Ровно и четко, как заведенный механизм, не замечая жары и духоты, по плацу строевым шел взвод солдат. Мерно раскачивались широченные спины, одним мощным ударом впечатывались в горячий бетон подошвы сапог.
– Взво-од…СТОЙ!
Гррум, гррум.
Взвод остановился перед приземистой казармой диверсионно-разведывательного батальона, в которой всем предстояло жить в течение курса обучения.
– Направо!
Шшшух, гррум.
Дверь казармы с грохотом распахнулась от мощного пинка изнутри, и на плац плечом к плечу шагнули два матерых диверсанта. Взвод замер, пожирая глазами того, что был пониже ростом.
Был это не кто иной, как Гоблин – герой Галактики и всех Обитаемых Миров, легендарный победитель Вселенского Зла. Человек, в одиночку разогнавший орды нечисти Quake, топором распустивший в лапшу саму Шаб-Ниггурат, тот самый Гоблин, который из простой двустволки отстрелил башку Армагону и, как грелку, порвал Пещерного Дракона. Тот, что десантировался на Строггос в неисправной капсуле, единственный ухитрившийся выжить из многих тысяч шедших в первом эшелоне участников операции Alien Overlord, огнем, топором и колесами прошедший через два обитаемых (в прошлом) кратера и в личном поединке на кулачках вырвавший позвоночник никак не ожидавшему такого оборота Макрону. Живая легенда, глава секретного клана "УР".
Рядом с ним шел Сидор Лютый, старый друг и боевой товарищ Гоблина, опытнейший военный программист. Выглядел он точно так же, как на знаменитом рекламном плакате перфоратора фирмы NIN, полностью соответствуя фирменному слогану "Гвозди б делать из этих людей, крепче б не было в мире гвоздей!". В настоящее время он преподавал курсантам тактику разведывательно-диверсионной деятельности.
Двое подошли к строю и, лязгнув подковами прыжковых ботинок, остановились.
– Взвод, равняйсь! – рявкнул взводный, звероподобный сержант Демон-Киллер.
– Отставить, – сказал Гоблин и тяжелым недобрым взглядом из глубоких глазниц осмотрел шеренгу.
Солдаты были молодые, прослужившие немногим больше года. Все как на подбор крепкие, других в Академию не присылали. Гоблин цепко осматривал каждого, по привычке мгновенно запоминая лица и оперативные псевдонимы. Угрюмый, Крюгер, Крошка Ру, Колючий, Вредитель, Пушистый, Тарзан, Хоттабыч… Особенно колоритным был последний, здоровенный детина со смешными оттопыренными ушами. На нашивке кличка – Кабан. Внешнему виду кличка соответствовала полностью. Кабан был просто бройлерный.
Гоблин поскреб ногтем не раз переломанный нос и заговорил:
– Ну что, салобоны, прибыли? Во избежание несчастных случаев в последнее время придурков ко мне стараются не присылать. Однако иногда они все же просачиваются…
Инструктор замолчал, а потом неожиданно рявкнул:
– Придурки-трактористы, два шага вперед – марш!!!
Строй не шелохнулся. Гоблин ухмыльнулся:
– Так, значит, пока притаились. Выявим по ходу, так даже интереснее. А теперь приступим к делу. Чем дальше расширяется граница Обитаемых Миров, тем чаще мы вступаем в боевые соприкосновения с Чужими. Каждый из прибывающих на переподготовку имеет опыт боев с различными инопланетными монстрами.
Каждый из вас знает, что убить тупого монстра вовсе не так уж и трудно, однако это еще не повод для расслабления. Хочешь жить в мире – готовься к войне. Пропагандируемая Империей военная доктрина: "Малой (монстрячей) кровью на чужой (монстрячей же) земле". Как в песне:
И на вражьей земле мы врага разгромим,
Малой кровью, могучим ударом!
Именно для этого мы и готовим войска специального назначения, которые выигрывают войны не обороной, а нападением. Все вы знаете о последних стычках с Протоссами и Зергами, повлекших огромные потери с нашей стороны, поэтому начиная с вашего курса вводится ускоренное обучение.
Здесь, в Академии Дэсматч, нашей кузнице кадров, вы пройдете спецкурс обучения по ведению боевых действий человека против человека, а это вещь неизмеримо более серьезная и опасная, потому как в пределах исследованного пространства мы не встречали противника столь же грозного, как мы сами. Мы подготовим вас к встрече с врагом, равным по злобе, хитрости и коварству нам, людям.