Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ стр 16.

Шрифт
Фон

27 aboutQtAction = new QAction(tr("About &Qt"), this);

28 aboutQtAction->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box"));

29 connect(aboutQtAction, SIGNAL(triggered()),

30 qApp, SLOT(aboutQt()));

31 }

Для действия About Qt (справка по средствам разработки Qt) мы используем слот aboutQt() объекта QApplication, который доступен через глобальную переменную qApp.

Жасмин Бланшет, Марк Саммерфилд - QT 4: программирование GUI на С++

Рис. 3.4. Диалоговое окно About Qt.

Действия нами созданы, и теперь мы можем перейти к построению системы меню с этими действиями.

01 void MainWindow::createMenus()

02 {

03 fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File"));

04 fileMenu->addAction(newAction);

05 fileMenu->addAction(openAction);

06 fileMenu->addAction(saveAction);

07 fileMenu->addAction(saveAsAction);

08 separatorAction = fileMenu->addSeparator();

09 for (int i = 0; i < MaxRecentFiles; ++i)

10 fileMenu->addAction(recentFileActions[i]);

11 fileMenu->addSeparator();

12 fileMenu->addAction(exitAction);

В Qt все меню являются экземплярами класса QMenu. Функция addMenu() создает виджет QMenu с заданным текстом и добавляет его в строку меню. Функция QMainWindow::menuBar() возвращает указатель на QMenuBar. Строка меню создается при первом вызове menuBar().

Сначала мы создаем меню File (файл) и затем добавляем к нему действия New, Open, Save и Save As (создать, открыть, сохранить и сохранить как). Мы вставляем разделитель для визуального выделения группы взаимосвязанных пунктов меню. Мы используем цикл for для добавления (первоначально скрытых) действий из массива recentFileActions, а в конце добавляем действие exitAction.

Мы сохранили указатель на один из разделителей. Это позволяет нам скрывать этот разделитель (если файлы не использовались) или показывать его, поскольку мы не хотим отображать два разделителя, когда между ними ничего нет.

13 editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit"));

14 editMenu->addAction(cutAction);

15 editMenu->addAction(copyAction);

16 editMenu->addAction(pasteAction);

17 editMenu->addAction(deleteAction);

18 selectSubMenu = editMenu->addMenu(tr("&Select"));

19 selectSubMenu->addAction(selectRowAction);

20 selectSubMenu->addAction(selectColumnAction);

21 selectSubMenu->addAction(selectAllAction);

22 editMenu->addSeparator();

23 editMenu->addAction(findAction);

24 editMenu->addAction(goToCellAction);

В меню Edit (правка) включается подменю. Это подменю (как и меню, к которому оно принадлежит) является экземпляром класса QPopupMenu. Мы просто создаем подменю путем указания this в качестве его родителя и вставляем его в то место меню Edit, где мы собираемся его расположить.

Теперь мы создаем меню Edit (правка), добавляя действия при помощи QMenu::addAction(), как мы это делали для меню File, и добавляя подменю в нужную позицию при помощи QMenu::addMenu(). Подменю, как и меню, к которому оно относится, имеет тип QMenu.

25 toolsMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Tools"));

26 toolsMenu->addAction(recalculateAction);

27 toolsMenu->addAction(sortAction);

28 optionsMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Options"));

29 optionsMenu->addAction(showGridAction);

30 optionsMenu->addAction(autoRecalcAction);

31 menuBar()->addSeparator();

32 helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help"));

33 helpMenu->addAction(aboutAction);

34 helpMenu->addAction(aboutQtAction);

35 }

Подобным же образом мы создаем меню Tools, Options и Help (инструменты, опции и помощь). Мы вставляем разделитель между меню Options и Help. В системах Motif и CDE этот разделитель сдвигает меню Help вправо; в других случаях этот разделитель игнорируется.

QT 4: программирование GUI на С++

Рис. 3.5. Полоса главного меню в стилях систем Motif и Windows.

01 void MainWindow::createContextMenu()

02 {

03 spreadsheet->addAction(copyAction);

04 spreadsheet->addAction(pasteAction);

05 spreadsheet->addAction(cutAction);

06 spreadsheet->setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);

07 }

Любой виджет в Qt может иметь связанный с ним список действий QAction. Для обеспечения в приложении контекстного меню мы добавляем необходимые нам действия в виджет Spreadsheet и устанавливаем политику контекстного меню виджета на отображение контекстного меню с этими действиями. Контекстные меню вызываются при щелчке правой клавишей мышки по виджету или при нажатии специальной клавиши клавиатуры, зависящей от платформы.

QT 4: программирование GUI на С++

Рис. 3.6. Контекстное меню приложения Электронная таблица.

Более сложный способ обеспечения контекстного меню заключается в переопределении функции QWidget::contextMenuEvent(), создании виджета QMenu, заполнении его требуемыми действиями и вызове для него функции exec().

01 void Mainwindow::createToolBars()

02 {

03 fileToolBar = addToolBar(tr("&File"));

04 fileToolBar->addAction(newAction);

05 fileToolBar->addAction(openAction);

06 fileToolBar->addAction(saveAction);

07 editToolBar = addToolBar(tr("&Edif));

08 editToolBar->addAction(cutAction);

09 editToolBar->addAction(copyAction);

10 editToolBar->addAction(pasteAction);

11 editToolBar->addSeparator();

12 editToolBar->addAction(findAction);

13 editToolBar->addAction(goToCellAction);

14 }

Создание панелей инструментов очень похоже на создание меню. Мы создаем панель инструментов File и панель инструментов Edit. Как и меню, панель инструментов может иметь разделители.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке