Кир Лайт - Килл-ап стр 13.

Шрифт
Фон

из этого негостеприимного места и приниматься за работу. Вроде уже и рассвет скоро, и видно все достаточно хорошо для того, чтобы не напороться на моба по несчастливой случайности.

Я достал пистолет, проверил магазин и поставил оружие на боевой взвод. Сунул его за пояс, а по карманам распихал бинты. Я так понял, что в игре это слоты быстрого доступа.

Оценивающе оглядел остатки своих «сокровищ» в инвентаре и решил сразу перекусить. В дороге может статься так, что будет не до этого, а свалиться от усталости в самый неподходящий момент совсем не хотелось.

На вид хлеб был похож на черствый батон. Я даже постучал им по крыше и убедился, что этим батоном можно убить. Посочувствовав своим виртуальным зубам, попробовал откусить кусочек. Зубы остались целы, а хлеб оказался вполне съедобным. Не знаю, как капсула это делала, но на вкус как настоящий. Чертова матрица! Если тут когда-нибудь получится и сексом заниматься, то народ будет просто не вытащить в реальный мир.

Со смешанными чувствами сунул батон обратно в инвентарь, посмотрел, как он растворяется в воздухе, открыл карту и тщательно изучил путь. Из деревни в сторону шоссе, ведущего в направлении города и, соответственно, лагеря, куда мне и надо было добраться в первую очередь, выходило несколько дорог. Одна шла прямиком к шоссе, но на карте местность вокруг была обозначена как топи. Вторая, самая длинная, пролегала в обход через лес, а третья шла по полям.

Сдается мне, что напрямик лучше не лезть. Не на зомби, так на трясину нарвусь. Пойду через поля, там и заблудиться сложней, и убежать проще. По полям до шоссе, затем несколько километров прямо, пройти мимо заправки и свернуть направо, не доходя до города запоминал дорогу я. Там тренировочный лагерь для новобранцев. В общем и целом не такой уж и сложный путь. Наверное. Что ж, понадеюсь на свою удачу и новые умения.

Прикинув, что за пять километров до лагеря меня убьют всего-то раз десять, встряхнулся, пытаясь придать себе чуть больше бодрости (больше моральной: шкала-то была заполнена полностью), оглядел крышу в поисках места, где будет лучше всего спуститься, и вполголоса пропел:

Пора, брат, пора! Туда, где гуляют лишь зомби да я!

Безопасное место спуска я определил сразу же. Задний двор того дома, на котором я обустроился, подходил лучше некуда. Никаких построек и потайных мест, где можно затаиться и выскочить перед самым моим носом, устроив сюрприз. Хорошо хоть не инфаркт. Интересно, а есть ли тут такой вариант игровой смерти?

Отогнав чудную мысль, я еще раз пристально осмотрел задний двор, хлипкий забор, огораживающий его, и просторное поле за ними. Как раз туда, если карта не врет, мне и надо. Идеальный выбор при таких условиях. Плюс свободный просмотр во все стороны на несколько сотен метров.

Оглядел ближайшие подходы к дому, выискивая в предрассветных сумерках силуэты мобов, но кругом было пустынно, и я, стараясь не шуметь, осторожно слез с крыши. Добежал до забора, вышел за калитку и, включив скрытность, бодрой рысцой двинулся в ту сторону, откуда прибежал в деревню.

Мир вокруг подернулся серой пеленой, и без того плохая видимость ухудшилась, а внизу, где-то на краю обзора, замигал таймер, оповещающий, что у меня осталось десять минут.

Ускорение врубать не стал. Кто знает, когда оно может понадобиться? Уж мимо той кучки зомби, что караулит меня в деревне, за отмеренное таймером время прошмыгнуть успею. Благо, что далеко от окраины я забраться не успел.

Когда проходил мимо тех зомби, что меня преследовали, не удержался и показал им средний палец. Тот, что был ближе всего ко мне, забеспокоился и как-то жалобно заурчал, но остальные даже не пошевелились, продолжая пялиться выпученными глазами в серую хмарь, укутавшую деревню.

Кривая улочка, пустынная и пыльная, вывела меня на распутье, и, оставив за спиной дома, я свернул направо, к полям.

Ну что, Хэдшот, вперед, к новым приключениям?

* * *

Дорога из утоптанной быстро превратилась в разбитую и ухабистую. Приходилось не только вертеть головой на сто восемьдесят в поисках опасности, но и глядеть себе под ноги. Черт бы побрал эти сельские дороги! Мало того что выносливости у меня хрен да маленько, разрабы решили сделать все максимально реалистичным, чтобы игроки не расслаблялись ни на минуту.

Мимо тянулась черная, свежевспаханная земля, огороженная бурой лесополосой, и от этой унылой картины настроения не прибавлялось. Лучше бы фэнтези-игру сделали, там куда все красочней и приятней глазу. А тут тоска смертная.

Не успел пройти и половины пути до шоссе, как таймер скрытности, предупреждающе замигав, обнулился и исчез. Миру вокруг вернулись прежние краски, и в свете восходящего

солнца, пробивающегося сквозь застилающие небо тучи, я увидел, что дальше начиналось огромное, заросшее лебедой и прочими полевыми сорняками поле. Росшей там изначально пшеницы не было даже видно под густым ковром сорной растительности. Как и, возможно, затаившихся там зомби.

Ну его нафиг, включу-ка я ускорение от греха подальше. Проскочу побыстрому, а уж на шоссе как выберусь, буду держаться исключительно его: и видно все на сотни метров, и убежать проще в случае чего.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке