Дарья Лопатина - Буду в будущем. Профориентационный марафон стр 3.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 5.99 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

Пример карты «Путь героя»

Правила игры

Правила игры появились в результате работы игротехнической мастерской «Вверх» в 2018 г. За несколько лет они выкристаллизовались в стройную конструкцию, которая описывает

 цель игры,

 игровое время и игровые локации,

 работу СМИ,

 работу Городского совета,

 экономику,

 отрасли и профессии, работу в них,

 работу Метаверситета и навыки XXI века,

 историю путешествий и описание планеты.

Полное описание правил можно найти в приложении 2. Кроме описания правил для участников есть комментарии для организаторов. Их обязательно нужно учесть при проведении лагеря, так как они подробнее раскрывают некоторые механизмы и способы отслеживания выполнения правил. Кратко остановимся на основных правилах.


История

История планеты Завтра начинается в 2015 году, когда учеными Института космических исследований РАН получен неоднозначный сигнал, похожий на сложный шифр послания для жителей Земли. В 2021 и 2022 г. приходят новые сигналы, часть из них получается расшифровать  это приглашение в гости от внеземной цивилизации. В это время уже отправлено несколько миссий для колонизации планеты Z_Up40. Их задача  создать не копию Земли, а настоящий мир будущего. Вместе с ними отправляются помощники  биороботы-андроиды (организаторы). Они «играют» на стороне участников против игровой среды, это объединяет и создает условия «равный  равному». В итоге опасный вирус вынуждает всех покинуть Z_Up40 и отправиться вместе с новой командой с Земли на планету Завтра, чтобы познакомиться с инопланетянами и построить город будущего на их планете.


Цель игры  некоторое условие, которое фиксирует построение города. Цель создает мотивацию для участия в работе отраслей и изучения профессий.

Главная цель игры: построить город и наладить его функционирование, чтобы принять других жителей Земли. Учитывая потери во времени на перемещение между планетами, в городе должны быть внедрены самые последние инновации, он должен стать городом будущего.

При этом критерии выполнения цели меняются каждую смену. Они зависят от развития сюжета в прошлый раз и от отраслей, представленных в игре. Вот несколько примеров.


2018 г.

Критерии готовности города:

 освоено 3 технологии в отрасли «Медицина»;

 освоено 3 технологии в отрасли «Энергогенерация и накопление энергии»;

 освоено 3 технологии в отрасли «Строительство»;

 построено 15 жилых зданий;

 построено здание медицинского назначения;

 создана система дорог в городе.


2019 г.

Критерии готовности города:

 освоено 15 новых технологий.


2021 г.

Цель: восстановить город, наладить его функционирование и починить упавший космический корабль, чтобы новые миссионеры могли продолжить путь.

Критерии готовности города: освоено 15 технологий (технологии размещены на стендах отраслей).

Критерии готовности корабля: освоены технологии «Космический 3D  принтер», «Умная система контроля, аналитики и автоматического управления», «Программируемые нанороботы», «Космическая энергетика», «Кибербезопасность».


2022 г.

Критерии готовности города:

 освоено 18 технологий (технологии размещены на стендах отраслей). В том числе обязательно «Умная система контроля, аналитики и автоматического управления» (Безопасность), «Крипто Арт» (Культура и искусство), «Биопечать органов на 3D принтере» (Медицина), «Беспроводная передача энергии» (Энергогенерация), «Этичное и осознанное потребление» (Социальная сфера).


2023 г.

Критерии готовности города:

 освоено 35 технологий.


Работа отраслей

Кроме общих правил для описания каждой отрасли создается документ, в который входит текстовая характеристика отрасли, описание технологий, список профессий, триггер запуска отрасли, описание всех задач, список реквизита. Всё это нужно прописать и подготовить заранее, чтобы при необходимости использовать во время игры. Эта информация должна быть избыточной. Педагог изначально должен быть готов к тому, что не все задачи будут выданы, так как это зависит от выбора участниками отрасли и профессии и заранее предсказать невозможно. В нашем опыте были случаи, когда определенная отрасль вообще не была открыта за игру или функционировала несколько часов, а потом закрывалась. Важно помнить, что наша цель  научить детей выбирать и отвечать за свои действия, а не отыграть все придуманные педагогами задачи. Инструкция для описания отрасли и пример сферы «Строительство» приведены в приложении 3.


Городской совет

Органом законодательной, исполнительной и судебной власти одновременно в городе является Городской Совет. Его работу организует и курирует биоробот-администратор. Совет собирается по расписанию в коворкинге и решает текущие вопросы, издаёт законы, составляет отчёт о проделанной работе. Принятые законы размещаются на стенде городской площади и транслируются в СМИ «Новости планеты Завтра».

В состав совета голосованием выбираются 6 человек. Из совета можно выйти, сообщив об этом биороботу-администратору минимум за 1 час до собрания. В таком случае в Совет выбирается новый член из списка кандидатов. За исполнение принятых законов члены Городского Совета получают 5 Ƒ на 1 чел. По итогу работы администратор выдаёт наклейку для паспорта «Член Городского совета».

Полное описание организации работы городского совета и примеры проблем для решения вы найдёте в приложении 4.


Метаверситет

Цель работы Метаверситета  создать мотивацию на непрерывное обучение и поиск себя, получить представление о навыках 21 века. В этом помещении должны быть расположены несколько ПК с доступом в Интернет, экран и проектор, дополнительные текстовые и видеоматериалы. Первый уровень каждого навыка, необходимого для выполнения задач, можно получить только в Метаверситете.

Расписание составляет ректор. Могут проходить лекции и мастер-классы от организаторов и участников, может работать просто как ресурсный центр, где можно самостоятельно изучить материал. Ректор принимает экзамены и оценивает навыки (приклеивает наклейку в паспорт). Навыки прокачиваются только при выполнении какого-то задания (сдаче экзамена):

 по итогам мастер-класса (20 мин);

 после просмотр видеолекции и письменного ответа на вопрос (1015 минут);

 после самостоятельного выполнения задания (от 5 минут).

Более подробное описание работы Метаверситета в приложении 5.

Оформление

Информационные стенды, указатели, игровой реквизит  всё это тоже является частью образовательной среды лагеря, и потому требует тщательной подготовки.

Стенд с описанием отраслей находится в одном помещении. На нем размещаются все отрасли, для каждой оформлено:

 табличка с названием,

 изображение отрасли (с сайта new.atlas100.ru),

 описание отрасли (с сайта new.atlas100.ru),

 описание профессий отрасли (с сайта new.atlas100.ru) и имена сотрудников,

 задачи для работников отрасли,

 технологии, освоенные в отрасли.


Пример оформления стенда для отрасли «Медицина»


Карточки задач отличаются по цвету в зависимости от типа. Они содержат адресата задачи, необходимые навыки, описание задачи, срок выполнения, награду и приращение навыков.


Карточка для регулярной задачи


Карточка для технологической задачи


Карточка для индивидуальной задачи


Карточка для коллаборативной задачи


Технологии  карточки с названием, изображением и кратким описанием сути технологии.


Карточка технологии для отрасли «Медицина»


На стенде Городского Совета размещаются законы, принятые жителями на собраниях. Для них подготовлены шаблоны.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3