Диана не отрывала взгляда от стеклянной крышки стола, проигнорировала Порто, не дала ответить Ивану и задала свой вопрос:
А что насчет предыдущих тестировщиков, тех, что в коме?
Зонд присвистнул. Порто откинулся на спинку стула. Снунит взглядывала то на Диану, то на Ивана.
Иван поправил челку.
Тут тонкий момент. Он снял очки и принялся протирать стекла.
Пользуясь заминкой, Прохор встал чуть впереди Ивана, как черный дрозд в брачном танце перед сомневающимися кандидатками.
Это правда. Технически предыдущие тестировщики только ментально подключались к игре Сейчас все участники под присмотром врачей, и мы надеемся, что они вот-вот придут в себя. Прохор поводил нижней челюстью из стороны в сторону вранье вяжет рот, как недозрелая хурма. Нам нужно понять, что за проблема в игре, и скорректировать ее. Поэтому мы вас и пригласили.
Прохор положил обе ладони на стол, демонстрируя команде пустые руки:
Для вас риск минимален. Предыдущие тестировщики были одиночками. А вы будете работать группой.
Мне это не нравится, отозвался Порто.
Почему лучше работать группой? следом спросил Зонд.
Это значит, что мы там будем вместе? Снунит посмотрела на Диану.
Диана молча качала головой и рассматривала столешницу.
Иван продолжил:
Мы действительно не знаем, как вернуть тех, кто ушел в кому. Для этого нам нужно дополнительное исследование. Вы наша лучшая команда. Каждый из вас особенный. Никто из вас здесь не оказался случайно. Я вам доверяю, я сам вас выбрал.
Порто ответил на взгляд Ивана. История со спасением привлекала. Диана не отрывалась от заусенца на пальце. Зонд улыбнулся. Только Снунит выпрямилась в кресле, ей явно было неуютно и хотелось то ли заплакать, то ли засмеяться, то ли уйти, но она оставалась.
Почему вы думаете, что в этот раз все получится? дрогнувшим голосом спросила она.
Потому что в этот раз мы запускаем вас внутрь вместе с телами, кивнул Иван, будто договариваясь сам с собой.
В тишине послышался шорох бумаг. Иван все никак не мог успокоиться, не мог остановиться.
И как работает технология? Диана не собиралась уступать Ивану. Он ее злил.
Квантовая симметрия. Наблюдающий влияет на физические свойства объекта наблюдения.
Чушь какая-то, пробормотала Диана.
Вовсе нет! Иван раскопал в папке лист и продемонстрировал его собравшимся. Вот смотрите. Спонтанное нарушение симметрии жизненно необходимо для существования суперсимметрии. Она сама постоянно проверяет себя, как иммунная система организма. Только мысли глобально. Мы сделали несколько наложенных моделей. Использовали эволюционный и немного религиозный подход
Он подмигнул:
Добавили пару коэффициентов, кое-где настроили классификацию. Фактически мы смоделировали лучшую реальность под входные параметры каждого.
И зомби-апокалипсис прорвался в этот мир. Зонд ожидал реакции Прохора, не Ивана. Прохор зыркнул на Зонда с вызовом и не стал отвечать.
Иван продолжал обращаться к Диане, он знал, что нужно уговорить ее, а потом она уговорит всех:
Ты же знаешь, Ди, нет никакой справедливости, давно нет Бога в церкви, нет никакого нового неба и новой земли. Но в то же время все это есть. Всегда есть нечто, во что верит человек. Мы добавили в игру веру и сразу поняли, что это именно та глубина, которой ей не хватало. После этого апдейта начали пропадать тестировщики, и мы получили странное сообщение. Возможно, игра создала проход в надмир, который прорывается сюда. Мы не знаем, в чем функциональная проблема, и не можем просто взять и закрыть проект под некими абстрактными религиозными предлогами. Тем более что в религию уже давно никто не верит всерьез. Ты же не веришь? А у нас люди в коме
Есть еще кое-что, что вам следует знать. Иван отбросил челку. В ходе разработки новой игры мы создали нечто вроде портала. И мы получили послание. Никакого символизма в виде книг с семью печатями. Просто сообщение, что хилиазм, или период торжества правды, подошел к концу. Мол, благодарны за ключ от бездны. Ваша тысяча лет истекла. Скоро придем. И с этим нужно разобраться. Либо убедиться, что это троллинг, либо диагностировать брешь и описать проблему.
Скорее всего, это чья-то шутка. Апокалипсис, откровение и все такое, вставил Прохор и засмеялся каркающим смехом. Никто не засмеялся. Мы понимаем, что это рискованное мероприятие. На выходе вы получите не только новую идентичность. Мы платим деньги. Достаточное количество, чтобы больше никогда не думать о деньгах. Каждый из вас сможет начать новую жизнь.
Порто давно уже потерял нить, слова «хилиазм» не знал, но все больше вовлекался:
И что получается? Как все это будет выглядеть на практике? Внутри? Не Бога же вы нас отправляете искать?
Вы войдете в игру в группе. Проведете в игре двадцать один день и выйдете, кратко пояснил Прохор.
Почему вы думаете, что мы те самые, кто выйдет? продолжил задавать вопросы Порто.
По показателям удовлетворенности клиентов и разнообразию сюжетов вы самая изобретательная и опытная команда. В большинстве своем у людей фрагментарное мышление, которое скачет от одной фантазии об удовольствии к другой, поэтому нет целостных сюжетных придумок и сценариев. Всего, по статистике, выходит не более двадцати процентов интересных сюжетов, ответил Прохор. Людям не интересно быть богами, а вам интересно. Вам вместо неожиданных поворотов, как в жизни, приятнее знать следующий шаг, приятно его создавать. По возвращении мы ожидаем, что вы составите отчет по багам и поучаствуете в техническом задании на доработку функционала. За это и оплата.
Прохор покопался в общей папке, извлек четыре дополнительных соглашения.
Я не хочу лежать в коме. Снунит хмурилась, и на ровном бархатном лбу появилась вертикальная морщинка.
Прохор обходил стол, раздавая бумаги:
У нас есть предположения насчет комы, попробую объяснить. Когда клиент получает маршрут личностных изменений, мы не всегда знаем, почему именно эти шаги выбирает алгоритм. Симулятор проводит по трем разным уровням осознанности: понять себя, понять других и быть понятым этими другими. Видимо, тестировщики застряли где-то в своем подсознании, и видимо Прохор сделал долгую паузу где-то на самом первом уровне. Предыдущие короткие тестирования показали: всплеск игровой активности наблюдается первые два дня, а потом он резко падает или мы больше его не считываем. Мы думаем, что с пятого дня при одиночной игре сюжет становится бессвязным, что и вызывает кому. Именно поэтому мы добавили пару дополнительных инструментов и хотим протестировать гипотезу группового входа в игру. В любом случае алгоритм прокачивает сильные стороны каждого участника. Например, агрессия Зонда. Если это его ресурс, который может сделать его богаче в обычной жизни, то есть вероятность, что игра выберет для развития именно ее.
А причем тут деньги? откликнулся Зонд. Мне и так хорошо платят. Зачем мне тестирование?
Это предположение о твоей мотивации, Зонд. Как я сказал, риск минимален за счет того, что вы входите вместе. Плюс мы добавили хорошую, небывало хорошую оплату тестирования, прошу ознакомиться с документами, продолжал Прохор и подал ему бумагу на подпись. Зонд присвистнул, когда увидел цифру.
Команда зашуршала листами. Иван потер ладони и наклонился ближе к столу.
Первый инструмент это задания, направленные на самопознание, чтобы вы понимали свои желания. Второй рандомизатор реальности, или, другими словами, реалистичные внешние обстоятельства. Ребята, добавил он, переходя на неофициальный тон, в свое время я помог каждому из вас, теперь помощи прошу я. Да, есть нюанс, но, если бы это было безумием, я бы не стал рисковать.