Программист фанатик
2 часа 30 минут
В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования ценность ее не в этом Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с котор
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
2 часа 20 минут
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения Это – основа для них Потому что они являют
Экстремальное программирование: Разработка через тестирование
2 часа 30 минут
Возвращение знаменитого бестселлера Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов Неужели подобное возможн
Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
1 час 20 минут
В этой книге знаменитый Стив Круг, автор мирового бестселлера " Не заставляйте меня думать" (Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability) , излагает принципы своего метода по улучшению юзабилити интернетсайтов В присущей ему ирон
Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки
3 часа 50 минут
Книга – мостик между управленцем, маркетологом, вебаналитиком и вебразработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта. Книга, прочитав которую, вы сможете понять совре
The Intel: как Роберт Нойс, Гордон Мур и Энди Гроув создали самую влиятельную компанию в мире
7 часов 30 минут
The Intel: как Роберт Нойс, Гордон Мур и Энди Гроув создали самую влиятельную компанию в мире © Перевод Е Тортунова © 2014 Michael S Malone All rights reserved © ООО « Издательство « Эксмо», 2015 Вступление Артефакты ЯНВАРЬ 2013 года Ночка выдалась противоречивая После необычного январского дня, ког
Все секреты Minecraft
1 час 10 минут
Все секреты Minecraft Megan Miller Hacks for Minecrafters: The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won’t Teach You Copyright © 2014 by Hollan Publishing Inc This book is not authorized or sponsored by Microsoft Corp. , Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. , or any other
Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
29 минут
Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях Эта
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
29 минут
DOOM это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
21 минута
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой ку
Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
5 минут
Impact Mapping практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты.
IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий
29 минут
Развитие ITиндустрии за несколько десятилетий трансформировало современную реальность. Теперь мы живем и работаем в цифровом мире, а ведущие ITкомпании владеют большим объемом персональных данных, чем любое правительство на планете. Возможность собирать и обрабатывать огромные объемы информации стал
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект
35 минут
Понимание эмоций и управление эмоциями играют ведущую роль в нашей жизни и успешности. А влияние на эмоции коллег и партнеров определяет достижения в бизнесе. Эмоциональный интеллект начинает занимать лидирующее положение в ряду навыков, которыми должен обладать и которые развивает любой человек, ст
Жизнь в мире компьютерных игр
24 минуты
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным юмором
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
1 час 10 минут
Далекие звезды мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научнофантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
20 минут
Resident Evil игра, положившая начало популярному жанру сурвайвалхоррор. Разработчики Capcoin доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и дру
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
24 минуты
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост в современной геймдевиндустрии сказкам места нет.
Aprende Informática Y Tecnología De La Información
1 минута
En el Libro 1, se introduce a los niños en los componentes de la informática y la tecnología de la información a través de cosas divertidas como el sombreado en diferentes colores, el dibujo y el trazado, el conteo y la...
Изучаване На Компютърни И Информационни Технологии
1 минута
В Книга 1 децата се запознават с компонентите на Компютърните и Информационни Технологии чрез забавни неща като отенъци на различни цветове; рисуване и проследяване; броене и номериране, различни дейности паметта като...
Много цифр. Анализ больших данных при помощи Excel
24 минуты
Казалось бы, термин «большие данные» понятен и доступен только специалистам. Но автор этой книги доказывает, что анализ данных можно организовать и в простом, понятном, очень эффективном и знакомом многим Excel. Причем не важно, сколько велик ваш массив данных. Техники, предложенные в этой книге, бу