Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
                    20 минут                
                    
            «Идеальный программист» и «Чистый код» – легендарные бестселлеры Роберта Мартина – рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему и        
        
        
        
        
        Aprendizaje Automático En Acción
                    6 минут                
                    
            ¿Está buscando un libro fundamental para comenzar con los conceptos básicos del aprendizaje automático? Mi libro le explicará los conceptos básicos de manera que sean fáciles de entender. Una vez que haya leído este libro, tendrá una sólida comprensión de los principios básicos que facilitarán el pa        
        
        
        
        
        Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
                    33 минуты                
                    
            Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр        
        
        
        
        
        Чистый Agile. Основы гибкости
                    16 минут                
                    
            Прошло почти двадцать лет с тех пор как появился Манифест Agile. Легендарный Роберт Мартин (Дядя Боб) понял, что пора стряхнуть пыль с принципов Agile, и заново рассказать о гибком подходе не только новому поколению программистов, но и специалистам из других отраслей. Автор полюбившихся айтишникам к        
        
        
        
        
        From programmer to architects. Practical way
                    8 минут                
                    
            In this book, the chief Architect of the Cloud Native Competency Architecture Department at Sberbank shares the knowledge and experience with readers gained in developing their own and evaluating other people's architectures, providing a basis for professional and career growth.        
        
        
        
        
        Программирование на С, С++
                    5 минут                
                    
            Задача данной книги простым и доступным языком объяснить примеры использования C, C++ и основные возможности С, С++. Изложено кратко о некоторых инструментах и их использовании на практике. Также даны сведения об аппаратном обеспечении вычислительной техники, для представления механизма программиров        
        
        
        
        
        Искусственный интеллект и Машинное обучение. Основы программирования на Python
                    17 минут                
                    
            В этой книге мы расскажем вам об основных понятиях Искусственного интеллекта и Машинного обучения. Вы познакомитесь с основными алгоритмами и моделями, использующимися для решения абсолютно разных задач. Мы научимся предсказывать цены на квартиры, ВВП стран, распределим цветы на разные классы и даже        
        
        
        
        
        Программируем на Python в Minecraft
                    7 минут                
                    
            Эта книга ориентирована на детей и подростков, но и любому взросломуновичку позволит пройти путь с нуля до собственной программы на Python за 7 дней (а, может, и меньше).Книга идеально подойдет каждому, кто задается такими вопросами, как: С чего начать программирование? Как стать программистом с нул        
        
        
        
        
        L'Apprentissage Automatique En Action
                    4 минуты                
                    
            Cherchezvous un livre d’apprentissage élémentaire pour vous familiariser à l'apprentissage automatique ? Mon livre vous expliquera les concepts de base de façon simple et compréhensible. Une fois que vous l’aurez lu, vous aurez une connaissance robuste des principes de base qui vous permettront de p        
        
        
        
        
        Machine learning in practice – from PyTorch model to Kubeflow in the cloud for BigData
                    12 минут                
                    
            In this book, the Chief Architect of the Department of Architecture and Management of Technical Architecture (Cloud Native Competence Center and the Corporate University of Architects) of Sberbank shares his knowledge and experience with readers in the field of ML. received in the work of the School        
        
        
        
        
        Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
                    18 минут                
                    
            Льюис Кэрролл както сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы кудато попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее».
ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ.
Елена Правдина – профессиональный разработчик с опыт        
        
        
        
        
        А ты готов опознавать котов? Нейросети и котики – детям
                    3 минуты                
                    
            В книге описываются простейшие эксперименты по созданию и тестированию нейросети для опознавания животных (котов) в реальном времени. Для выполнения опытов не требуется редкое или дорогостоящее оборудование.
Книга ориентирована на школьников младших классов, но будет интересна и более широкой детско        
        
        
        
        
        Data Science для карьериста
                    33 минуты                
                    
            Все мы хотим построить успешную карьеру. Как найти ключ к долгосрочному успеху в Data Science? Для этого понадобятся не только технические ноухау, но и правильные «мягкие навыки». Лишь объединив оба этих компонента, можно стать востребованным специалистом.Узнайте, как получить первую работу в Data S        
        
        
        
        
        Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
                    13 минут                
                    
            Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камер        
        
        
        
        
        Время быть Agile
                    13 минут                
                    
            Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agileподход.
В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА        
        
        
        
        
        Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
                    15 минут                
                    
            Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит        
        
        
        
        
        PHP. Разработка модуля комментариев для сайта
                    15 минут                
                    
            В книге рассмотрен вариант разработки модуля комментариев для сайта на чистом языке php в процедурном стиле.        
        
        
        
        
        Основы программирования с Java
                    43 минуты                
                    
            Эта книга предназначена для всех, кто хочет изучить основы программирования с использованием языка Java.
Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектноориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использов        
        
        
        
        
        Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
                    18 минут                
                    
            Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс геймдизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, чт        
        
        
        
        
        1С:Академия ERP. Организация ремонтов и технического обслуживания оборудования
                    10 минут                
                    
            В целях совершенствования механизма управления ТОиР все больше предприятий применяют новейшие управленческие технологии, в связи с чем особую актуальность приобретают вопросы практического использования прикладного программного обеспечения для автоматизации процессов управления ремонтами.
В данной к