Программирование 6 стр.

О чём не пишут в книгах по Delphi

читать О чём не пишут в книгах по Delphi
Антон Григорьев
Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi Описаны методы интеграции VCL и API Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы Рассмотрено использование сокетов в Delph

Экстремальное программирование: Разработка через тестирование

читать Экстремальное программирование: Разработка через тестирование
Кент Бек
Возвращение знаменитого бестселлера Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов Неужели подобное возможн

Веб Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально

читать Веб Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей Гладкий
Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к комуто за помощью? Помимо экономии денег (ведь услуги по вебразработке стоят немало) , это позволяет самостоятельно решать

HTML, XHTML и CSS на 100%

читать HTML, XHTML и CSS на 100%
Игорь Квинт
HTML, XHTML и CSS на 100% Введение Всемирная паутина стала одним из наиболее значительных достижений XX века В наше время стремительных перемен такой возраст можно уже считать существенным, но технологии работы в Интернете развиваются до сих пор В основе всех этих технологий лежит язык HTML (Hyper T

Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук

читать Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
Игорь Савчук
Отъявленный программист: лайфхакинг из первых рук Серия « Библиотека программиста» Заведующая редакцией Ю Сергиенко Ведущий редактор Н Римицан Литературный редактор А Жданов Корректоры О Андросик, С Беляева Верстка Л Соловьева ББК 32. 973. 2018 УДК 004. 42 Савчук И С13 Отъявленный программист: лайфх

Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке

читать Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Аджич Гойко
Impact Mapping  практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать

читать Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Правдина Елена
Льюис Кэрролл както сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы кудато попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее».ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ.Елена Правдина профессиональный разработчик с опытом

Python Handbook For Beginners

читать Python Handbook For Beginners
Gurbanov Roman
This book will provide you with basic knowledge and skills in Python programming, covering topics such as variables, numbers, strings, booleans, conditional statements, loops, lists, dictionaries, functions, classes and objects, modules, and packages.Every chapter is wrapped up with a small test. De

Занимательное программирование игры с текстом

читать Занимательное программирование  игры с текстом
Усенков Дмитрий
В пособии рассмотрены алгоритмы обработки текстовой информации (отдельных символов, слов и строк) средствами языка программирования Паскаль. В том числе рассмотрены принципы использования для обработки текстовых строк такого редко используемого типа данных как множества.Для школьников, учителей инфо

Методика обучения информатике

читать Методика обучения информатике
Соболева Марина
Рассматриваются вопросы, связанные с основными понятиями методики обучения информатике, разработкой развивающих уроков информатики для основной и средней школы. Затрагиваются вопросы построения структурнологических схем и ментальных карт при изучении понятий школьного курса информатики, использовани

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

читать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Константин Сергеевич Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassins Creed и дальше

читать Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassins Creed и дальше
Сильвестр Тайнан
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр

19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ

читать 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ
Джон Виега
Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. В ней рассмотрены 19 грехов, угрожающих безопасности программ, и показано, как от них избавиться. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic.NET, Pe

Как хорошему разработчику не стать плохим менеджером

читать Как хорошему разработчику не стать плохим менеджером
Константин Евгеньевич Борисов
В этой книге автор, сам прошедший путь от разработчика до менеджера в сфере IT, рассказывает неочевидные моменты, которые являются критически важными для правильного управления. Почему разработчики увольняются после повышения зарплаты? Как делать FixedPrice проекты? Почему Scrum не упрощает менеджме

Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр

читать Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр
Алексей Павлович Борисов
Это продолжение книги «Программирование на ScratchJr для детей 57 лет». Основы работы в программе и создание анимации рассмотрены в ней. В этой книге предложены примеры реализации игр на языке ScratchJr. Она предназначена как для родителей для самостоятельного занятия с детьми программированием, так

1C. Изучение языка

читать 1C. Изучение языка
Вера Манфазовна Баева
Это книга поможет вам в изучении 1C и разработке простых циклов для написания вашего сайта.