Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Олейник Алексей
5 минут
Impact Mapping – практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты.
Задачник по PHP (с решениями)
Григорьев Роман Игоревич
2 минуты
Книга написана для начинающих программистов. Ко всем задачам есть решения. Присутствуют задачи повышенной сложности.
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Киселев Александр Н.
20 минут
«Идеальный программист» и «Чистый код» – легендарные бестселлеры Роберта Мартина – рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему и
Aprendizaje Automático En Acción
Bolivar Sebastian
6 минут
¿Está buscando un libro fundamental para comenzar con los conceptos básicos del aprendizaje automático? Mi libro le explicará los conceptos básicos de manera que sean fáciles de entender. Una vez que haya leído este libro, tendrá una sólida comprensión de los principios básicos que facilitarán el pa
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Панин М.
33 минуты
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр
From programmer to architects. Practical way
Shtoltc Eugeny
8 минут
In this book, the chief Architect of the Cloud Native Competency Architecture Department at Sberbank shares the knowledge and experience with readers gained in developing their own and evaluating other people's architectures, providing a basis for professional and career growth.
Программирование на С, С++
Солнечная Станислава
5 минут
Задача данной книги простым и доступным языком объяснить примеры использования C, C++ и основные возможности С, С++. Изложено кратко о некоторых инструментах и их использовании на практике. Также даны сведения об аппаратном обеспечении вычислительной техники, для представления механизма программиров
Искусственный интеллект и Машинное обучение. Основы программирования на Python
Казанцев Тимур
17 минут
В этой книге мы расскажем вам об основных понятиях Искусственного интеллекта и Машинного обучения. Вы познакомитесь с основными алгоритмами и моделями, использующимися для решения абсолютно разных задач. Мы научимся предсказывать цены на квартиры, ВВП стран, распределим цветы на разные классы и даже
Программируем на Python в Minecraft
Gurbanov Roman
7 минут
Эта книга ориентирована на детей и подростков, но и любому взросломуновичку позволит пройти путь с нуля до собственной программы на Python за 7 дней (а, может, и меньше).Книга идеально подойдет каждому, кто задается такими вопросами, как: С чего начать программирование? Как стать программистом с нул
L'Apprentissage Automatique En Action
Alan T. Norman
4 минуты
Cherchezvous un livre d’apprentissage élémentaire pour vous familiariser à l'apprentissage automatique ? Mon livre vous expliquera les concepts de base de façon simple et compréhensible. Une fois que vous l’aurez lu, vous aurez une connaissance robuste des principes de base qui vous permettront de p
Machine learning in practice – from PyTorch model to Kubeflow in the cloud for BigData
Shtoltc Eugeny
12 минут
In this book, the Chief Architect of the Department of Architecture and Management of Technical Architecture (Cloud Native Competence Center and the Corporate University of Architects) of Sberbank shares his knowledge and experience with readers in the field of ML. received in the work of the School
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Бомбора
18 минут
Льюис Кэрролл както сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы кудато попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее».
ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ.
Елена Правдина – профессиональный разработчик с опыт
А ты готов опознавать котов? Нейросети и котики – детям
Попов Максим
3 минуты
В книге описываются простейшие эксперименты по созданию и тестированию нейросети для опознавания животных (котов) в реальном времени. Для выполнения опытов не требуется редкое или дорогостоящее оборудование.
Книга ориентирована на школьников младших классов, но будет интересна и более широкой детско
Data Science для карьериста
Попова А.
33 минуты
Все мы хотим построить успешную карьеру. Как найти ключ к долгосрочному успеху в Data Science? Для этого понадобятся не только технические ноухау, но и правильные «мягкие навыки». Лишь объединив оба этих компонента, можно стать востребованным специалистом.Узнайте, как получить первую работу в Data S
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Денисов Дмитрий Вадимович
13 минут
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камер
Время быть Agile
Бомбора
13 минут
Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agileподход.
В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Бомбора
15 минут
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит
PHP. Разработка модуля комментариев для сайта
Приходько Дмитрий
15 минут
В книге рассмотрен вариант разработки модуля комментариев для сайта на чистом языке php в процедурном стиле.
Основы программирования с Java
Тимур Машнин
43 минуты
Эта книга предназначена для всех, кто хочет изучить основы программирования с использованием языка Java.
Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектноориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использов
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Перфильев Олег Ильич
18 минут
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс геймдизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, чт