Программирование 4 стр.

Как хорошему разработчику не стать плохим менеджером
1 час 30 минут
читать Как хорошему разработчику не стать плохим менеджером
Константин Евгеньевич Борисов
В этой книге автор, сам прошедший путь от разработчика до менеджера в сфере IT, рассказывает неочевидные моменты, которые являются критически важными для правильного управления. Почему разработчики увольняются после повышения зарплаты? Как делать FixedPrice проекты? Почему Scrum не упрощает менеджме
Программирование в Delphi. Трюки и эффекты
19 минут
читать Программирование в Delphi. Трюки и эффекты
Александр Анатольевич Чиртик
Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Издание будет полезно и новичкам, и опытным программистам. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя про
Основы нейросетей
18 минут
читать Основы нейросетей
Константин Константинович Берлинский
Цель этой книги максимально быстро научиться применять нейросети (НС) для решения задач. Вы научитесь: создавать и обучать НС; обрабатывать изображения, цифры и тексты; встраивать НС в реальное приложение через REST...
Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство
30 минут
читать Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство
Александр Вячеславович Фролов
Эта книга поможет быстро приступить к созданию смартконтактов Solidity и распределенных приложений DApp для блокчейна Ethereum. Она состоит из 12 уроков с практическими заданиями. Выполнив их, читатель сможет...
Python для детей. Анимация с черепашьей графикой
5 минут
читать Python для детей. Анимация с черепашьей графикой
Виктор Рабинович
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью графику
Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач
5 минут
читать Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач
Алексей Павлович Борисов
В книге разбираются задания, предложенные разработчиками Scratch, а также предлагаются свои задания. Она предназначена как для родителей для самостоятельного занятия с детьми программированием, так и для педагогов дошкольного образования для организации кружков по программированию.
Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя
9 минут
читать Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя
Тимур Машнин
Python является наиболее популярным языком программирования, используемым для объектноориентированного программирования. И конечно, Python это интерактивный язык программирования, который предоставляет широкий спектр...
Отладчик (Debagging) в SAP ERP (S/4HANA) для блондинок
6 минут
читать Отладчик (Debagging) в SAP ERP (S/4HANA) для блондинок
SAP ERP Education
Благодаря этой книге вы узнаете: 1) Как пользоваться отладчиком в системе SAP ERP и S/4HANA. 2) Анализировать логику работы программ написанных на языке программирования ABAP, почему они работают так, а не иначе. 3) Понимать причины дампов/ошибок в программах. 4) Выполнять контроль качества реализац
Лекции по C++ для начинающих
9 минут
читать Лекции по C++ для начинающих
Сергей Николаевич Талипов
Лекции по Си и C++ для начинающих. Рассмотрены основные темы и простейшие примеры, работающие на современных компиляторах.
Программирование на Python3 с PyQt5
10 минут
читать Программирование на Python3 с PyQt5
Сергей Николаевич Талипов
Основы программирования на Python3 с визуальными компонентами PyQt5 (для PyCharm Community).
Иcпользование API на Delphi 7
3 минуты
читать Иcпользование API на Delphi 7
Сергей Николаевич Талипов
В данном сборнике приведены лекции по использованию API в Delphi 7: iniфайлы, реестр Windows, Drag&Drop, Sockets TCP/IP, dllбиблиотеки, winhandle и др.
Как стать программистом с нуля
7 минут
читать Как стать программистом с нуля
Александр Ваньков
Книга в простой форме отвечает на вопрос: как стать разработчиком ПО, не имея для этого навыков и соответствующего образования? Сегодня много книг повествует об обучении конкретному языку программирования или...
Maschinelles Lernen In Aktion
3 минуты
читать Maschinelles Lernen In Aktion
Alan T. Norman
Sind Sie auf der Suche nach einem Einsteigerbuch, um sich mit den grundlegenden Konzepten des maschinellen Lernens vertraut zu machen? Mein Buch erklärt Ihnen die grundlegenden Konzepte auf einfach verständliche Weise. Wenn Sie dieses Buch gelesen haben, werden Sie ein solides Verständnis für die Gr
IPhone 13 Pro Max Camera Mastering
10 минут
читать IPhone 13 Pro Max Camera Mastering
James Nino
If you have paid a premium to get the most famous device available, then you deserve a book that is also able to create the same kind of user experience in making your use of the iPhone 13s Pro Max camera an easy...
Машинное обучение на практике от модели PyTorch до Kubeflow в облаке для BigData
31 минута
читать Машинное обучение на практике  от модели PyTorch до Kubeflow в облаке для BigData
Евгений Сергеевич Штольц
В этой книге Главный Архитектор Департамента Архитектуры Управления Технической Архитектуры (Центра Облачных Компетенций Cloud Native и Корпоративного университета архитекторов) и архитектор решения Сбербанка делится...
Время быть Agile
13 минут
читать Время быть Agile
Марина Феликсовна Михайленко
Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agileподход. В этой книге сертифицированный коуч...
Разработка смарт-контрактов в Ethereum
20 минут
читать Разработка смарт-контрактов в Ethereum
Тимур Машнин
Эта книга рассказывает о принципах работы Ethereum, отличии Ethereum от Bitcoin. Вы узнаете что такое децентрализованные приложения Dapp и смартконтракты, познакомитесь с инструментами разработки Dapp. Изучите высокоуровневый язык Solidity создания смартконтрактов для виртуальной машины Ethereum. По
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
26 минут
читать Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
Тимур Машнин
Эта книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектноориентированный анализ и проектирование программного обеспечения. Вы познакомитесь с...
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
19 минут
читать Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Роберт Зубек
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по геймдизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, геймдизайнер и сооснователь...
Работа с базой. Зарабатываем на базе: практика успешных онлайн-школ
3 минуты
читать Работа с базой. Зарабатываем на базе: практика успешных онлайн-школ
Артём Викторович Седов
Эта pdfкнига о том, как за счет имеющихся внутренних ресурсов обеспечивать рост онлайншкол. Pdfкнига написана в поддержку программы РКС, о которой вы узнаете по ходу чтения. Далее, в процессе изложения своего...