Резидент Создателей провоцировал сущность на какое-либо действие нездорового характера. Если испытуемый отказывался, то его оставляли в покое, а если исполнял – то его ждало наказание сообразно содеянному. Любое действие оставляет после себя не только последствия, но и следы в ИП, поэтому проштрафившегося было легко вычислить и перекрыть ему реализацию каких-либо шансов до того момента, пока он не осознает своей ошибки. Если подобная сущность продолжала упорствовать в своих злонамерениях, к ней применялись более суровые методы, вплоть до физического устранения за пределы Лаборатории. Данный проект получил условное название «Стиратели», в полной мере отражающее его предназначение – искоренять негативные тенденции. Какое-то время этот метод санации давал отличные результаты, но потом всё развернулось в неожиданную для инициаторов сторону. Дело в том, что сущности-провокаторы не могли действовать тайно, по условиям задачи, остальные члены Рода должны были быть свидетелями, за что именно и какое неотвратимое наказание получал провинившийся. Дурной пример, как правило, оказывается заразительным, а непонимание всего процесса придаёт любому действию опасный характер. Наблюдая за действиями провокаторов и не понимая, что они исполняют возложенную на них миссию, земляне восприняли это как отличный метод избавления от конкурентов. Далее, это попало в Щёщ, для которого личная конкуренция является основой основ существования, а так как машина лишена каких-либо моральных установок, по причине отсутствия личности, то метод провокаций прочно вошёл в арсенал средств конкурентной борьбы.