И как это нужно делать?
«это просто. Если знаешь как».
Ф. Нестеров
Как забирать банки?
Ха! Да проще пареной репы! Ща, я громче всех крикну: хочу немедленно этот банк!!! Эй, дилер, ты шо, глухой??? А ну-ка быстро вези мне банк, он большой, в нем много «бабла», и этим мне очень нравится, а я здесь самый крутой перец! Работает? Не-а. Во-блин. Как так?!? Шо такое, не кричать, а ставку сделать? Ставить ставку? О как. Ну, давай по твоему на тебе ставку. Хм, а что это такое ставка?
ПОСТУЛАТ 3
Ставка деньги, поставленные в банк.
Из личного опыта:
пока не осознал, что банки просто так не приезжают, их у меня и не было. Чтобы забрать банк, нужноставить ставку!
Вывод:Хочешь денег делай ставку!
А еще есть варианты забрать банк? Больше вариантов НЕТ.
Скептику на заметку: кое-кто из «продвинутых» может заметить, что иногда играя «чек», можно выиграть банк. Разумеется можно. Ведь «чек» нулевая ставка :-)
ПОСТУЛАТ 4
Игрок в покере оперирует исключительно ставками
Хорошая новость: игрок САМ определяет последовательность и размерность своих ставок.
Приятная новость: результат игры зависит ТОЛЬКО от нашего УМЕНИЯ ставить ставки.
Из личного опыта:
пока не нашел ответ на вопрос, что отличает «хорошего» игрока от «плохого» оставался Проигрывателем. Да, действительно, Выигрыватели делают хорошие ставки хорошо управляюткакпоследовательностью, так и размерностьюсвоих ставок.
Итак, первое, что нужно сделать, перед тем как начать забирать банки приобрести.
В конкретной раздаче твое эквити число от 0 до 100%. Откуда его брать? Из покерного калькулятора. Твоим может быть любой, но я предпочитаю «PokerStrategy. Equilab». Где взять калькулятор? Скачать бесплатно из сети. Можно здесь:
http://ru.pokerstrategy.com/
Регистрируешься (создаешь бесплатный аккаунт)
Рис.1
Затем скачиваешь (рис. 24).
Рис.2
Рис.3
Рис.4
Как пользоваться? Это просто: игроку 1 ставим нашу руку, игроку 2 (наш оппонент) выставляем предполагаемый диапазон рук. Например, ты на батоне с АКо и тебя с малого блайнда 3-бетит оппонент с антистиллом 10% (это значение нам подскажет статистическая программа типа Холдем Менеджера). Ставим АКо игроку 1 (рис.5, 6).