Семён Леонидович Углев - Конструктор игр Clickteam Fusion стр 10.

Шрифт
Фон

Часть II. Функционал игр

Урок 5. Приближение в играх

В этом уроке мы узнаем, что такое zoom-zoom. Мы рассмотрим три способа, но сначала зайдём на официальный сайт Clickteam Clickstore и загрузим Mega Shader Pack.



Затем перенесём файлы из архива в папку с Clickteam Fusion.



Первый способ

Откроем новый проект, загрузим любой понравившийся фон (например, свободно распространяемое изображение с сайта 10wallpaper.com) и добавим активный объект и Backdrop.



Добавим для активного объекта эффект линзы: Properties Effects Lens OK.



Также снимем чекбокс в настройках напротив слов «следовать за фреймом».



Также перетащим активный объект и зададим ему такие параметры, чтобы он занимал все поле.





Затем перейдём в редактор событий и будем увеличивать первую переменную при прокручивании колёсика мыши вверх и уменьшать при прокручивании колеса вниз. New condition The keyboard When mouse wheel is moved up OK, повторяем для следующего условия, выбирая «Moved down».



Кликаем на столбец объекта в первом условии Alterable values Add to (вводим 1) ОК. Повторяем для второго условия, заменяя на «Subtract from».

В последнем событии «Всегда» мы будем присваивать второй переменной значение по показанной формуле и применять нужный эффект. Для третьего условия кликаем на Special conditions Always. Кликаем на столбец объекта Alterable values Set (выбираем в выпадающем списке Alterable Value B, кликаем на объект) Values Values A to M Retrieve alterable value B

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3