Но сначала пожрать, схватив острогу я, проваливаясь по колено в снег, направился к заводи, пурга прекратилась, снег на берегу сверкал и искрился под лучами восходящего солнца, последние пушистые тающие на лету снежинки мягко опадали на землю.
Острога не понадобилась, вода в заводи превратилась в ледяную шугу, в которой беспомощно застыли, вяло шевелясь рыбины, вытащив двух оставшихся больших рыбин на берег я задумался что делать с третьей, есть ее категорически не хотелось.
Радужная чешуя с ультрамариново-синими полосками и ярко красные плавники, размером с ладонь, она была чертовски красива, но ее яркая расцветка прямо намекала на ядовитость, ну по крайней мере на земле примерно так обстоят дела, а тянуть в рот всякую гадость я отучился ещё в детстве. Никогда! ни при каких обстоятельствах!
Не следуйте рекомендациям Беара Грилла и прочих выживальщиков из программ дискавери, такое впечатление что им поставлена режиссёром задача чтобы вы ни в коем случае не имели ни малейших шансов выжить.
Не тяните в рот червяков, сколопендр, гусениц, тухлое мясо, на которое почему-то не позарились падальщики и прочий неизвестный вам подножный корм; отравление, тошнота, диарея и аллергия убьют вас гораздо быстрее голода.
От голодания у вас пару дней поболит голова и посводит живот, потом организм перестроится и ещё минимум неделю сил и энергии у вас даже прибавится, и даже после этого у вас будет ещё минимум неделя, а то и две до полной потери сил.
Тут все индивидуально зависит от телосложения, не даром говорят: «пока толстый сохнет, худой сдохнет» очень правдивая пословица.
Так что недолго думая я осторожно поднял рыбку развилкой остроги и выпустил ее из заводи в реку, нехай живёт.
Быстренько разделав одну из рыбин, я позавтракал, закатал вторую рыбину в ком снега для сохранности, достал из реки юбку, блузку и сумку и повесил их на просушку, пока я медитирую как раз вода стечёт.
Провал в транс с каждым разом давался все легче и легче, интерфейс светился сообщениями как новогодняя ёлка.
Получен новый уровень (2). Получен новый уровень (3). Получен новый уровень (4). Получен новый уровень (5). Получено максимальное количество очков за уровень (90) х 4, распределено системой очков (360). До следующего уровня 1945/ 38400.
Имя: . Раса: Люди. Уровень 5.
Сила; 191 +29 (220)
Ловкость; 200 +31 (231)
Выносливость: 160 +70 (230)
Телосложение; 200 +10 (210)
Разум; 200 + 154 (354)
Удача: 214 + 66 (280)
Боль 300%. Адаптация: 98%. Регенерация: 70. Ваша сила превысила (200) получена пассивная характеристика: «Непоколебимость».
Ваша выносливость превысила (200) получена пассивная характеристика: «Двужильный».
Ваш разум превысил (300) улучшены пассивные характеристики: Наблюдательность, Познание, Интеллект.
Вами создано оружие мифического класса: Скипетр Пророка Матери Всего Сущего. Класс: дробящие, колющее, масштабируемое, привязка возможна после получения вами имени, нельзя продать, отнять, потерять, в бою возвращается к владельцу. Имя: Клевец. Уровень 1. Урон дробящий: 175- 250. Игнорирование защиты 15%. Урон колющий: 350- 690. Игнорирование брони 25%. Урон ядом: 15-25 в сек. 10 сек, урон ядом складывается с каждым последующим ударом по одной цели.
Урон холодом: 12- 32 в сек. 15 сек. Урон холодом складывается с каждым последующим ударом по одной цели. Шанс замедлить цель: 12%.
Шанс обездвижить цель (заморозка) 6%.
Вы повысили свой ранг, способность нарекающий улучшена.
Дав правильное имя доселе безымянным горам, вы получили ранг владетель. Награды за ранг: + 15% к нахождению редких ресурсов, +15% к крепости и скорости возведения всех построек.
Пронзающие горы становится вашим доминионом, покровитель доминиона: Мать Всего Сущего.
Вы окрыли новую профессию: портной. Вы открыли новую профессию: модельер.
Вы открыли новую профессию: бронник. Вы открыли новую способность: «Милосердие» пожалев кого-то вы можете вылечить или спасти от смерти. Способность самообучение улучшена, скорость обучения +45%. Вами открыт навык: «Доспехи»
Способность «Игнорирование холода» улучшена; стойкость к холоду 55%. Пассивный навык «Изобретатель» улучшен + 15 ко всем ремесленным профессиям.
Строитель: ученик 15%, Инженер: ученик 10%, Землекоп: ученик 12%, Рыбак: ученик 26%, Охотник: ученик 6%, Исследователь: подмастерье 17%. Свежеватель: ученик 19%, Оружейник: мастер 88%, Портной: ученик 21%, Бронник: ученик 25% Модельер: ученик18% Подкрадывание: подмастерье 19%, Маскировка: ученик 12%, Пловец: ученик 21%, Транс: ученик 85%.