Всего за 490 руб. Купить полную версию
В изобретательских историях всегда должен быть счастливый конец (англ. happy ending) необходимо грузы опустить в трюм и не допустить туда попадание воды во время дождя.
В АРИЗ-85В (Алгоритм решения изобретательских задач) на шаге 1.1 Генрих Альтшуллер предлагает найти не только конфликт, который описывается моделью ТП, но и чем должна закончиться изобретательская история нужно сделать так, чтобы при улучшении одного (груз опускается в трюм), не ухудшилось другое (вода не попадает в трюм во время дождя). Вот такой win-win должен получиться.
Используя алгоритм АРИЗ-85В мы придём к нескольким хорошим решениям задачи со счастливым концом, например, сделать в проёме створки-вертушки или резиновые дверцы.
Автор ТРИЗ предлагает такое решение: «Створки проёма можно сделать надувными они будут стоять над трюмом как двухскатная крыша. Груз свободно раздвинет такие створки и опустится вниз. На это изобретение легко выдали авторское свидетельство все так очевидно».
«И жили они долго и счастливо» конец изобретательской истории.
Эмоции в историях
Представьте маркетолога, который столкнулся с трудной ситуацией. Дети пролили море слёз в «Детском мире» из-за куклы «Карлсон». В магазине было две игрушки: с маленьким винтом и с большим винтом. Детям очень хотелось, чтобы Карлсон мог .
Давайте разбираться с проблемой.
Существуют всего две первичные эмоции удовольствие и страдание.
В изобретательских историях нужно показать конфликт, в котором эти две эмоции есть.