Алексей Павлович Борисов - Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач стр 4.

Шрифт
Фон

8b. Творчество. Нарисовать костюмы для лягушки, чтобы на могла перемещаться. К заданию 2a сделать перемещение лягушки.

Решение заданий

1.

Выбери фон «Soccer 2»





Выбери спрайт «Pico Walking»





«Событие» -> «Когда клавиша нажата». Повторить 4 раза. Использовать клавиши «Влево», «Вправо», «Вверх», «Вниз».




Для клавиш «Влево», «Вправо» используется «Движение» -> «Изменить х на 10». Для клавиш «Вверх», «Вниз» используется «Движение» -> «Изменить y на 10».




2. Использовать спрайт любого человека и любой фон.

«Событие» -> «Когда клавиша пробел нажата»




«Движение» -> «Изменить y на »




«Управление» -> «Ждать 0.3 сек»




«Движение» -> «Изменить y на »




3. Изменять позы.

Выбери спрайт «Max»





«Событие» -> «Когда клавиша пробел нажата»




«Внешний вид» -> «Изменить костюм на»




«Управление» -> «Ждать 0.3 сек»




«Внешний вид» -> «Изменить костюм на»




4. Плыви с места на место.

Выбери фон «Nebula»





Выбери спрайт «Rocketship»





«Событие» -> «Когда флажок нажат»



Задай начальную координату. «Движение» -> «Перейти в х: у: »



Добавь промежуточную и конечную точки. «Движение» -> «Плыть 1 секунд в точку х: у: » (поставить команду 2 раза).

Промежуточная:




Конечная:




5. Пройдись. Заставь персонажа идти или бежать.

Выбери спрайт «Unicorn Running»





«Событие» -> «Когда флажок нажат»



Задай начальную координату. «Движение» -> «Перейти в х:

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3