Виктор Рабинович - Python для детей. Анимация с черепашьей графикой стр 4.

Шрифт
Фон

Таблица 9

Моргающие глаза

Таблица 10


Видоизменим программу, показанную в таблице 9 и получим собаку с моргающими глазами. Соответствующий код показан в таблице 10. Строки между номерами #1 и #2 определяют, как и в предыдущем примере, пиксельную карту собаки, коды между строками #3 и #4 устанавливают пиксели в нужное положение на окне экрана, обьекты черепашьей графики t2, t3, t4 и t5 глаза собаки и, наконец, коды между строками #5 и #6 в бесконечном цикле определяют нужное нам моргание.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3