А как ты качаешься? не понял Игорь.
Две пары глаз с любопытством уставились на меня.
Долго объяснять, но не парьтесь. Если всех будет добивать исключительно Нагибунька, а я как можно больше дамажить, то от этого выиграют все.
Тогда погналисказал Игорь.
Он хлопнул в ладоши, присел на корточки. Затем пальцами обоих рук коснулся земли и начал медленно подниматься. От каждой руки тянулись чёрные нити энергии, образуя плотное жидкое облако. Он как бы вытягивал энергию из-под земли.
Некромант с трудом выпрямился и поднял обе руки вверх. Жидкие облака начали уплотняться и обретать форму скелетов, одетых в ржавую, изрядно потрёпанную броню. По итогу под каждой рукой Нагибатора стояли два скелета, а его ладони лежали прямо на их черепах
Я ваш хозяин произнёс чуть с хрипотцой некромант. После чего толкнул их слегка вперёд. Скелеты, вооружённые щитами и одноручными мечами, сделали несколько шагов вперёд.
Знаешь, брат, я иногда думаю, правильные ли мы классы взяли. тяжело дыша, сказал Игорь и вытащив зелье маны, тут же его выпил.. Очень уж тяжело даётся каст заклинаний.
Да ладно тебе, пошли фармить, бросил Нагибунька.
Первая татьёвка впилась в бок скелета совершенно неожиданно, чем сразу сняла треть посмертной жизни моба. При этом невидимость с монстра не спала. Я выбрал точку в пространстве, где, по моему мнению, должна была находиться татьёвка, и активировал умение «Выпить жизнь». Сразу снял с неё 165 единиц жизни и сделал монстра видимым для всех.
Тут же в монстра влетела стрела тьмызаклинание Нагибуньки, после чего я допил остатки жизни существа. В итоге за бой я получил целых двадцать единиц некроса.
Прости, я забыл про то, что ты должен нанести последний удар. извинился я перед Сашей.
Да всё норм, мне капнула экспа.
А почему? не понял я.
Да я сам не вкурил, если честнопризнался Нагибунька, Игорь а ты опыт получил?
Нет, отрицательно покачал головой некромант.
Мы стояли втроём, непонимающе смотря друг на друга некоторое время. Потом старший брат хлопнул себя по лбу и поделился своим озарением.
Да потому что ты, Деслав пет, вернее, моб Шурика. Тебя же игра так определяет. Мне когда Саня сказал, что ты перешедший игрок, я вначале не поверил, думал, гонит. А щас смотрю, нет, ты реально перешедший, ну или очень хорошо прописанный перс, на два мира. Что очень вряд ли.
Ну всё, пойдёмте дальше, сказал юный некромант и мы пошли.
Где-то около часа мы добирались до пещеры. Игорю то и дело приходилось заново призывать скелетов. Но всё-таки мы дошли.
Я поднял ещё целых шестьсот с копейками ед некроса. И по итогу у меня его стало 912 едениц. Ещё немного, и будет следующая тысяча. Нагибунька же качнулся до 15 уровня и сиял как начищенный самовар.
Пещера была затянута тонкой мерцающей плёнкой.
Что это? спросил я.
Это данж! воскликнул Нагибатор.
Игорь подошёл, коснулся рукой плёнки.
Блин, уровень данжа тридцать плюс. Уровень подходит только для меня. Вам там делать нечего, а один я вряд ли справлюсь.
А Данж какого типа? поинтересовался Нагибунька.
Уникальный
Ё-моё протянул Саша.
А в чём проблема? не понял я.
В том, что на его прохождение одна попытка, второй раз, если умрём, нас больше не пустит. Но если данж ктото пройдёт, то он исчезнет.
И что делать будем, оставим на потом или? спросил Нагибатор.
Да секельно на потом оставлять, вдруг кто зачистит. Нам с Милтоном долго носиться, вон Деслав его нашёл, пусть он и решает, предложил Нагибунька.
Так что, идём в данж или нет, спросил у меня Игорь
Глава 11: Двойное дно
Полупрозрачная пелена переливалась, словно мыльный пузырь перед моим взором, не желая давать ответ, сможем ли мы пройти данж с первого раза или нет. Пещера манила и пугала одновременно.
С одной стороны присутствует неплохой шанс урвать интересные вещи, лежащие внутри подземелья, с другой же есть большая вероятность просто слить данж и не иметь возможности его пройти заново.
Так, если мы сливаем подземелье, то тогда можно будет продать его координаты после квеста с Милтоном. Если, конечно, никто его за это время не найдёт. В чём нет уверенности. Хотя
Игорь, у тебя есть свитки порталов?
Есть. Хочешь продать данжеон?
Да, если, конечно, ляжем на нём.
Значит, мы идём и не откладываем на потом? поинтересовался Саша.
Страх и неуверенность коснулись моего нутра, и я, подняв ладонь, дотронулся до мерцающей плёнки.
Пещеры ужаса.
Рекомендуемый уровень для прохождения 30+.
Таинственная сеть пещер раскинулась в лесу рядом с деревней Черноступово и ждёт своего исследователя.
Тип данжеона: Уникальный.
Количество игроков: 215.
Желаете войти в подземелье: Да. Нет.
Да
Мгновение, и мы оказались с другой стороны пленки, защищающей вход в подземелье.
Всё-таки решился констатировал Игорь.
Не привык упускать возможности.
Перед нами открылся небольшой коридор, ведущий вглубь пещеры. Нигибатор отправил вперёд двух своих скелетов, и мы медленно двинулись по проходу.
Когда мы прошли метров семь, моё зрение переключилось на ночной режим.
Блин, а темно становится, у меня только свитки со светляками есть. Игорь, у тебя случайно не осталось свитков с ночным хищником? спросил Саша.
К сожалению, нет, от старого персонажа кончились, а новых как-то забыл закупить. А светляки у тебя откуда? Мама дала?
Ага, она свою профу качает, вот по-семейному мне и подсобила.
Значит, мама перешла уже к развитию ремесла? Неплохо Ладно, давай активируй светляков. Деслав, приготовься, они мобов агрят довольно сильно.
В руках Нагибуньки появился скатанный в трубку свиток, некромант взял его в две руки и переломил печать, находящуюся на нём. Свиток тут же разлетелся на тысячи небольших искр, которые собрались вокруг кистей Нагибуньки. Он развёл руки в стороны и громко хлопнул в ладоши. Тут же в пространстве зажглись сотни маленьких светлячков, которые осветили коридор желтоватым светом.
Моё зрение переключилось на дневной режим.
А красиво заметил я.
Нагибунька и Нагибатор посмотрели на меня с некоторым недоумением. Видимо, подобное зрелище у них уже не вызывает эмоций.
Тссс, поднёс к губам палец Нагибатор и начал к чему-то прислушиваться.
Я замолчал и тоже сконцентрировался на восприятии звуков. Так в полной тишине прошло пять минут.
Либо рядом с нами вообще никого нет, либо враги прячутся, что весьма вероятно. Возможно, это логово татьёвок, сказал Игорь.
Мы аккуратно двигались по коридору пещеры. Скелетытанки шли впереди нас на расстоянии пяти шагов, вслед за ними не торопясь ступал Нагибатор. А мы с Нагибунькой двигались за ним.
Наша команда без препятствий дошла до резкого поворота, за который Нагибатор отправил сначала своих скелетов.
Никто не нападает, проинформировал он.
Мы подошли к Игорю и увидели небольшой спуск, ведущий в комнату, заполненную какой-то зеленоватой дымкой.
Дальше ходу нет. Не повезло, комната с ядом, сказал Саша.
Что будем делать? спросил я и посмотрел на Игоря.
Честно говоря, не знаю, пати у нас хромое и кривое Обычно мы заводим в такие места танка и по нему смотрим, че там за яд, если не сильно ядрёный, то проходим через него, после чего хилы со способностью очищения разбираются с отрядом и двигаем дальше.
Некромант помолчал, задумавшись, и продолжил.
А если сильно ядрёный, то уже приходится думать и решать. Как-то раз в уникальной локации всех через яд протаскивал паладин с прокачанным баблом. Пати было почти в сотню игроков, а пал один, с откатом бабла в 5 минут. Процесс получился очень долгий и нудный. Но там по-другому никак нельзя было пройти. Нужно было перебираться через ядовитое болото.
А как получается, что яд стоит ровно в этой комнате и не переходит дальше? спросил я.
Братья молча пожали плечами.
Ладно, надо что-то делать, сказал я и пошел в сторону комнаты.
Стой! сказал Нагибунька, у нас нет зелья противоядия.
Мне и не нужно.
Стоило мне зайти в комнату, наполненную ядом, как тут же в логах вылезло сообщение, информирующее о срабатывании перка Иммунитет к яду.