* * *
Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище
Принять: Да/Нет
Так пятидневная прокачка превратилась в шестидневную. В разделе "Торговля" не было ничего интересного. А если бы и было, то сомневаюсь, что мне хватило бы на это денег. Скелеты ложились штабелями, и я даже не заметил, как всех их уничтожил, но награда была мизерной. С Зомби было ненамного сложнее. Семьдесят четыре монстра принесли мне 8 % опыта и сорок семь серебряных монет. Следом за ними шли Упыри. Затратив на убийство двадцати четырех клыкастых тварей порядка десяти часов, стал богаче на один золотой и одиннадцать серебряных монет, а также получил 16 % опыта. В результате, на зачистку локации до Скелетов-Воинов, я затратил четырнадцать часов, заработав полторы золотых монеты и заполнив шкалу опыта на четверть. Еще заход и я получу восьмой уровень.
Четырнадцать часов на зачистку, четырехчасовой перерыв и в результате, за шесть дней я сделал восемь заходов. Два полученных за уровень очка характеристик, вложил в Силу. Но со взятием восьмого уровня снизилось и количество получаемого опыта. После последней зачистки до девятого уровня оставалось еще 34 %. Могло быть и больше, если бы я не выполнил задания. Одно из было на убийство двадцати пяти зомби, а два других десяти и двадцати пяти Упырей. Задания в начальных локациях не блистали оригинальностью. Касательно денег, я заработал больше десяти золотых монет. Правда потратить мне их было не на что. Разве что на дополнительные слоты для инвентаря. Каждый раз, заглядывая к NPC, ни одного подходящего предмета в продаже не было. Хотя, вру. На четвертый день появился двуручный молот Редкого качества для десятого уровня. Но мне не хватало четырех с половиной золотых монет, чтобы его купить.
* * *
Наступили выходные. К ДЮСШ я подъехал уже после обеда. Планировал посмотреть, а может и поучаствовать в тренировке остальных членов клуба, но обломался. Во-первых, когда я вошел в комнату, там меня уже дожидался Арт. Он бы этого не допустил. А во-вторых, кроме нас двоих, сегодня в клуб никто не пришел. Оказывается, остальные еще вчера уехали на все выходные в Тамбовскую область. Там проходила ежегодная "игрушка" под название "Застава".
Тренировка по отработке защитных приемов пролетела незаметно. Сражаться с Артом, пускай тот и нападал на меня в пол силы, было увлекательно. Я должен был только защищаться, но через некоторое время, Арт разрешил мне контратаковать, комбинируя защитные приемы с атакующими. Ни одна моя атака так и не увенчалась успехом. В отличии от его. Раз двадцать, если не больше, Арт заходил мне за спину и бил плашмя деревянным топором по заднице.
Вбиваю в тебя знания, приговаривал он, еле сдерживая улыбку.
Было не столько больно, сколько унизительно. Ему еще повезло, что я не разозлился и не выкладывался на полную. Максимум на треть. Вложи я в удар всю силу, выбил у него из рук этот топор. И это не бахвальство. За счет прокаченной Силы, я сильнее обычно человека в два раза. Правда, в случае с Артом, раза в полтора. Неспроста он экспандер из рук не выпускает. Специально запястье тренирует, чтобы такого не произошло. Но все это лишь отговорки. Я проигрываю ему не в силе, а в технике и опыте.
Неплохо для первого раза. Но над техникой еще работать и работать, будто прочитав мои мысли, озвучил Арт под конец тренировки, Через год-полтора, если не будешь лениться, сможешь меня достать, добил он меня этой фразой.
Какой к черту год?! У меня нет столько времени. До начала Игры осталось всего восемь месяцев. Я планировал потратить на тренировки два, максимум три месяца. Нельзя ли как-то ускорить процесс? негодовал я.
Видимо внутренние терзания отразились у меня на лице, потому что следующая его фраза ответила на все мои невысказанные вопросы:
Ты же не думал, что овладеешь техникой боя за месяц-другой? Да, у тебя есть потенциал. Но за десять занятий ты только основам научишься. Или тебе этого достаточно? и не дожидаясь ответа, продолжил, Куда ты так торопишься? Это же не вопрос жизни и смерти.
В субботу вечером мне прислали методические указания и видео по изготовлению средневекового оружия и доспехов. Учителя, как и в случае с гравировкой, опять не предоставили. Они бы хоть в описании к курсам указывали подробности. Купил кота в мешке. На главной странице размещены красивые картинки, как молодой парень под надзором седовласого старика затачивает клинок на шлифовальном круге или натягивает тетиву на лук, а по факту, из трех выбранных курсов, учителя выделили только для одного. Я не собирался просиживать штаны дома и взял учебные материалы с собой в лес. Просто добавлю к перерывам между заходами еще час на учебу и дело с концом.
* * *
Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище
Принять: Да/Нет
Куда мне торопиться? Если бы ты только знал про Игру и какие цели я перед собой поставил, то не задавал бы таких глупых вопросов. Вот когда будешь сдерживать прорыв, тогда и поговорим, буйствовал я, вспоминая слова Арта и выплескивая ярость на Скелета, которого уже после второго удара Двуручного Костяного Топора, поглотило синее пламя погибели.
Количество затрачиваемого времени на зачистку локации существенно уменьшилось после последнего занятия с Артом. Защитные и атакующие приемы, которыми он меня обучил, существенно упростили убийство монстров. В особенности хорошо показали себя защитные приемы. Я стал чаще блокировать атаки противника. В результате, время до следующего обновления локации снизилось с четырнадцати до двенадцати часов.
На втором заходе я взял девятый уровень, а полученные очки характеристик вложил в Выносливость. Помимо повышения максимального запаса Жизни, Выносливость так же снижает время восстановления. Пускай и незначительно. Ощутимый результат, вспомнились мне слова из интервью в Игровом Вестнике с Хранителем по прозвищу Громовержец, будет виден после того, как Выносливость перевалит за сотню. Громовержец был известен тем, что с начала Игры прокачивался в одиночку. Пускай и умирал чаще обычного. Остальные Хранители работают в парах или тройках, но не он. Правда не стоило ему и во время прорыва придерживаться этой практики. Там жизнь стоит на кону. Но чего уж теперь. Про покойников плохо не говорят.
Когда я убил последнего Упыря, у меня возникла дилемма: попробовать сразиться со Скелетами-Воинами или обновить локацию. Скелеты-Воины сильные противники, но беда в том, что они не ходят поодиночке. Монстры блуждают по Проклятому Кладбищу в компании себе подобных. Обычно в парах, но попадаются и тройки. Уроном Скелеты-Воины не блещут, но показатель Физической защиты у них выше всяких похвал. С двумя-тремя магами в группе пройти их не сложно, с одним-двумяуже сложнее, а всего с однимтот еще геморрой. Не говоря уже об одиноком Ремесленнике, заточенным под Физическую атаку без боевых умений. Проверенный вариант для групп без магазапастись Базовыми Зельями Жизни и в бой. Но меня он не прельщает. Чересчур накладно выйдет.
Лучше продвигаться медленно, но верно, здраво рассудил я и отправился на выход.
Глава 8. Лабрис Минотавра
Следующие пять дней пролетели незаметно. Двадцать четыре часадважды зачистить локацию, час на учебу и перекус, четыре часа на сон. В ночь с четверга на пятницу, я получил десятый уровень и заработал тринадцать золотых монет. Два очка характеристик сразу вложил в Силу, а вот с выбором умения решил пока повременить. Сейчас я не могу мыслить здраво. Голова совсем не работает. Для начала следует выйти из локации, вернуться домой и как следует проспаться. Вот когда отдохну, тогда подумаю, какое умение выбрать и куда вложить очко умения.
Совпадение или нет, но перед выходом из локации, я решил заглянуть к NPC и застал обновление магазина. Там продавалась вещь, при взгляде на которую, я не мог поверить своим глазам. Я что, галлюцинирую от недосыпа? Протер глазанет, не помогло. Редкий двуручный лабрис, с подходящими характеристиками, встроенным умением и как по заказу, на только что полученный десятый уровень! Лабрисэто древнегреческий обоюдоострый боевой или церемониальный топор. Однако цена на него кусалась. Но с Редкими и Уникальными предметами всегда так. За все хорошее приходится платить.