Ладно, распределяем. Итак, инстинкт, от которого зависит урон Удара Духа, у нас находится в разделе Хаоса, поэтому туда пойдёт две трети очков27. В Мораль, где находится инстинкт, тоже пойдёт две возможных трети от 27, то есть 18. И эти восемнадцать очков я могу распределить между инстинктом и изяществом. Что за изящество, какой интересно оригинальный смысл без перевода? Инстинкт у нас, кроме урона основным умением, влияет на величину защиты Щитом Света, который пока не актуален, а также на урон от состояния Горизонтальным сечением, тоже неактуально, так как у меня не двуручное оружие. Все равно именно сюда я положу максимум очков. Изящество влияет на затраты духа, но зато целых трёх умений, нужно оно мне или нет? Невозможно сориентироваться пока не станет понятно, как происходит реген духа, и какие реальные затраты в боях я буду нести, применяя свои умения. Хочется проигнорировать эту характеристику. Положу туда символических 2 очка, как дань своей осторожности.
Эмоции и Интуиция, тут возможно распределить 9 очков. Эмоции заставят чаще срабатывать Тягу к Жизни, а интуиция увеличит расстояние действия Переливания крови. Игнорируем расстояние, кладём все в Эмоции.
Из четырёх характеристик Порядка только искусность влияет на расстояние, на котором можно применить Удар духа. Все остальное бесполезно. Максимум в искусность, а остальноепоровну.
Дух40. Выдержка400. Влияет на общую эффективность умений Духа.
Порядок13. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Духа.
Вдохновение4. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Разум2. Подсказка. Усиливает умения, требующие разумного подхода.
Сила воли 2. Подсказка. Усиливает умения, требующие волевого подхода.
Чудо9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Рассудок0. Подсказка. Усиливает умения, требующие рассудочного применения.
Искусность9. Подсказка. Усиливает умения, требующие искусного обращения.
Хаос27. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Духа.
Ментал9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Эмоции9. Подсказка. Усиливает умения, требующие эмоционального отношения.
Интуиция0. Подсказка. Усиливает умения, требующие интуитивного применения.
Мораль18. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Инстинкт16. Подсказка. Усиливает умения, требующие инстинктивного применения.
Изящество2. Подсказка. Усиливает умения, требующие изящного подхода.
С этим разобрались. Думаю, фатально я нигде не ошибся, фактически всей пользыэто существенное усиление Удара Духа. По такому же принципу сейчас я распределю и оставшиеся очки.
В разделе характеристик Тела, куда я вложил наибольшее количество очков, чтобы получить максимальную величину здоровья из восьми характеристик, на мои умения влияют всего три. Мастерство и Воздействие в разделе Удача влияют на целых четыре моих умения, а Мощь из раздела Ловкость влияет на пятое. Поэтому максимум в Удачу32 очка, а 15 придётся распределить по остаточному принципу в Проворство. Точно так же максимум возможного из оставшейся трети -14 очков в мощь и 9 по остаточному принципу распределим в Силу. Как-то жалко дажесколько очков пришлось по бесполезным характеристикам распределить. Ну ладно, ладно, условно бесполезным. Я же пока представления не имею об их пользе.
Как распределить 32 очка в Удаче? Воздействие влияет на урон здоровью противника Ударом духаэто приоритет. Мастерство влияет на частоту срабатывания Переливания Крови и Щита Света, Щит Света пока не актуален, насколько больше станет хилить Переливание от увеличения частоты срабатывания тоже непонятно. Положу 2 очка для округления на всякий случай, там будет видно. Урон всяко важнее.
Вот что выходит.
Тело70. Здоровье700. Влияет на общую эффективность умений Тела.
Жизненная сила23. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Тела.
Сила9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Атлетизм5. Подсказка. Усиливает умения, требующие атлетического строения.
Рефлексы4. Подсказка. Усиливает умения, требующие рефлекторной реакции.
Ловкость14. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Мощь14. Подсказка. Усиливает умения, требующие мощного воздействия.
Решительность0. Подсказка. Усиливает умения, требующие решительных действий.
Активность47. Влияет на некоторые ресурсные показатели Тела.
Проворство15. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Техника8. Подсказка. Усиливает умения, требующие филигранной техники.
Лихость7. Подсказка. Усиливает умения, требующие бесшабашной лихости.
Удача32. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.
Мастерство2. Подсказка. Усиливает умения, требующие тренированного мастерства.
Воздействие30. Подсказка. Усиливает умения, требующие опосредованного воздействия.
В подсказках явно кроется какая-то непонятная система....
С характеристиками я разобрался. Что там дальше? Огромный список навыков, которые мне выдал распорядитель арены после турнира и несколько изученных ещё раньше. Все по единице, кроме Идентификации.
Черты. Целых две. Харизма3. Регенерация духа1.
Профессиивкладка заглушена.
Карма у Великих Силвкладка заглушена.
Божественная репутация вкладка заглушена.
Репутация Свободных Теллывкладка заглушена.
Исследование Теллывкладка заглушена.
Личная История. Я, перспективный молодой минотавр из знаменитого рода, принял решение стать подвижником духа, для чего отучился три года боевым искусствам в Долине Трёх Храмов в храме Духа, который блистательно окончил, венчав окончание своего начального образования победой на Турнире Трёх Храмов. Это я пересказал в двух словах длинную запись о жизни моего персонажа в Мире Теллы. Похоже, сюда будет записываться в подробностях моя игровая жизнь. А вдруг я через десять лет захочу вспомнить, где был, что делал. Бесполезная ерунда. Эта вкладка отправляется вниз к званиям и достижениям.
Турниры. Описан один турнир, тот в котором я уже победил. Ничего интересного. Наверное, тут появятся в дальнейшем другие турниры, в которых я смогу поучаствовать. Нужно обратить на эту вкладку внимание. Опыт пвп у меня огромный, а для завоевания определённой репутации среди игроков заметное участие в турнирах лучший путь.
Знания вкладка заглушена. Что за знания?
Кланвкладка заглушена.
Гильдиявкладка заглушена. Клан и гильдия в этой игреразные вещи? Что-то новое.
Снаряжение. Вот эта вкладка отправляется сразу на самый верх. Очень красиво сделано, действительно по классическим канонам. Силуэт минотавра в напряжённой позе, а в разных местах слоты с символическим изображением предметов и полный список экипированного с характеристиками. Менять ничего нельзяпохоже, это справочная информация, а интерактивное взаимодействие, примерка, одевание и раздевание происходит в игре, без участия системных элементов. Бонусы от предметовто, что необходимо будет непрерывно отслеживать и оперативно менять.
Оружие. Дубинка с короткой цепочкой. Одноручное оружие. Необычный предмет. Сила оружия1. Восполнение духа при ударенезначительное.
Доспех. Полноценный доспех отсутствует.
Головапусто
Плечипусто
ГрудьДырявый жилет. Кожа. Обычный предмет.
Предплечьяпусто
Кисти рукпусто
Животпусто
БедраЖелезные панты. Латы. Обычный предмет
Голенипусто
СтупниЧувелы. Кожа. Обычный предмет
Герб. Герб полностью не представлен.
СпинаПотрёпанный плащ. Кожа. Обычный предмет.
ГрудьРваная накидка. Ткань. Обычный предмет.