Агрория: камень друидовНикита Однодворцев
Пролог
Тысячу двадцать лет назад,
столица меитилов ГонЛун,
Агрория.
Вокруг слышны крики и вопли воинов, сражающихся за свой город. Враги благородные эльфы, под командованием своего короля Зилинна Нотриума, напали на столицу меитилов, с целью добыть секрет друидской магии, о которой ходят многочисленные слухи. Эта сильнейшая магия, включающая в себя все отросли волшебства, интересна всем, но об её происхождении никто не знал.
Разгар кровавой битвы. Вокруг полно трупов как эльфов, так и меитилов зверино подобных существ, строением тела напоминающие людей.
В небольшом шатре, вытканном из шкур зверей, находится первый и единственный предводитель движения магии друидов Сазалман Енгша, бабуино-подобное существо, так же известный как король меитилов. Наставив перед собой небольшой камушек, он смотрит на очертание короля рас, порхающего перед носом, это Ассандин Механическая Перчать.
Они здесь. Скоро доберутся до меня и узнают о нём, а так же об пророчестве. Спокойно и ровно сказал Сазалман.
Тебе нужно скрыться! Так они не доберутся до тебя! крикнул Ассандин. Беги в горы, там стоит портал, он приведёт тебя ко мне!
Постараюсь, грустно сказал друид. Но лучше явись сюда сам и разберись с эльфами. Я прошу.
Явлюсь, как только смогу. Постарайся выжить! Ты нам нужен!
Не переживай, в любом случае они не получать информацию.
После этих слов Сазалман сжал камень в руке, тем самым превратил его в прах. Прозрачная фигурка Ассандина исчезла.
За занавесом шатра слышны удары мечей и свист летящих стрел, как вдруг к нему ворвался незнакомец в броне, весь в чьей-то крови один из воинов армии меитилов.
Мой король, вам нужно уходить отсюда! тяжелым голосом говорил он. Они уже близко. Здесь небезопасно! Я отведу вас к порталу!
Внимательно прислушавшись к шуму снаружи, Сазалман что-то почувствовал. Что-то надвигалось на них.
Притянув свой жезл, друид таким же трюком притянул к себе окровавленного воина и те, со скоростью, не уступающей скорости света, телепортировались. И весьма вовремя: через миллисекунду на то место, где находился шатёр, упал снаряд катапульты, оставив за собой огромную дыру в земле.
На место падения телепортировались две фигуры: король эльфов и рогатый незнакомец, спрятавший своё лицо в тени капюшона, в его руке крепко сжат деревянный посох, не имеющий с виду никакой ценности, если бы не был создан из проклятого дерева.
Они ушли. Коротко сказал король.
Они не могли далеко уйти. Словно из-под тени протянул незнакомец в капюшоне.
И куда они, по твоему мнению, могли направиться?
Фигура в капюшоне промолчала, но вместо слов протянула эльфу мохнатую обезьянью лапу. Взяв её, оба исчезли с этого места, словно их там и не было.
Телепортировавшийся на вершину горы, на которой стоит небольшое дерево, посередине которого располагается сквозная дыра, Сазалман и его спаситель немедленно направились к нему.
Подбежав, Сазалман произнес заклинание, вызвавшее портал в той самой сквозной дыре.
Идём со мной, храбрый воин.
Нет, я не могу, мой король! Я поклялся защищать эти земли ценой своей жизни!
Друид нежно улыбнулся.
Ты спас меня. Я должен узнать твоё имя, дабы тебя превознесли.
Улыбнувшись до ушей, он произнёс:
Моё имя Роб
Не успев договорить, он тут же свалился на землю, испустив последний вздох. Позади них явились Зилинн и фигура в тени, которую так хорошо знал Сазалман: Ахчи, сильнейший некромант и, с недавних пор, король мёртвых.
Жалостно посмотрев на павшего воина, на спине которого образовался спирально-подобный ожог, обернулся к дереву, портал которого затянулся на его же глазах.
Сазалман лишь ухмыльнулся.
И этому тебя научила некромантия? спросил друид, испытывая жалость к тем, кто хоть как-то испытывал интерес к такой запретной магии, как некромантии.
Тебе не справится со мной, старик. Отдай нам то, зачем мы пришли!
Отдать вам свой разум? Хах я умру, но не позволю овладеть им!
Прокричав заклинание, Сазалман поднял свой жезл к небу, пустив кольца молний в небо, затем, словно острым мечом, ударил по земле, вызвав сильнейший электрический всплеск энергии, разрушающий всё на своём пути.
Энергетические волны приближались к врагам с невероятной скоростью, разламывая деревья на несколько частей, им оставались считанные секунды до верной смерти.
Сделай что-нибудь, животное! завопил испуганный король эльфов.
Ахчи, будучи спокойной личностью, стал подходить к надвигающийся энергетической волне. Подойдя впритык и положив одну лапу на поле, начался сильный ветер, снёсший с ног короля эльфов, но некромант держится невозмутимо.
Неужели это вся твоя сила? издевательски спросил некромант.
Затем, собрав всю свою магическую силу, фигура в тени направилась к Сазалману, сужая волны. Он направил их в противоположное направление, в сторону друида.
Сазалман всеми силами пытался поменять направление волн, но всё безуспешно. Друид с усердием вынул посох с земли, остановив поток энергии, затем поднял руку вверх, к электрическим кольцам, и направил их в сторону врага, но Ахчи не так-то прост. Уклонившись от всех колец, он решил провернуть точно такой же трюк. Сазалман сумел вовремя остановить вражескую атаку, запечатав заклятие в свой посох, но, внезапно, послышался шорох земли позади друида.
Короля меитилов настиг удар мечом. Друид рухнул на землю, не чувствуя своего тела. Обернувшись, его ожидало самое ужасное: удар нанёс его спаситель, которому он пообещали военную славу. Он восстал из мёртвых. Вот вся сила магии смерти!
Видишь, насколько слаба друидская магия, не имея ничего общего с некромантией! подойдя к умирающему телу Сазалмана, сказал король мёртвых.
Ты погубишь с-себя и остальных. На последнем издыхании говорил Сазалман.
Так их будет проще контролировать.
Тебе не найти место его хранения.
Мне? Нет, мне не надо искать. Всё здесь, в твоей мудрой голове. Ты ведь не думал, что я не догадаюсь? Великому королю, в итоге, не удалось сохранить тайну друидского камня, так еще пророчество будущего не смог уберечь от чужих ушей. Ты слабак!
Сазалман лишь с невероятным страхом посмотрел на своего знакомого врага. В глазах друида всё еще искрится жажда к жизни, к чему-то новому и неизвестному. Его тело пыталось бороться с магией смерти, но всё безуспешно. У него нет выбора.
Предводитель друидов погиб, зная, что никто не сможет воспользоваться его мудростью в своих целях, ведь он, обладая сильнейшей духовной магией, в последнюю секунду своей жизни отделил душу от тела, оставив Ахчи лишь неразумную куклу.
Глава первая «Четвероногий незнакомец»
Наши дни,
Земля.
Семья Гриндлоу проживает в маленьком городке Латвии. В скромном домике вместе со своими родителями живёт юная девушка Агнесса Гриндлоу. Она не похожа на своих 15-ти летних сверстниц, так как, в отличие от «нормальных» девушек, у Агнессы были немного другие интересы, например, она любила скоротать вечера читая свою любимую книгу от её любимого писателя её мамы Софии, попивая горячий шоколад и представляя себя одной из героинь многочисленных историй.
Её отец Энди Гриндлоу, уважаемый художник, рисует безумно красивые, по мнению девочки, иллюстрации для книг. Агнесса безумно сильно любит свою семью, она считает её достаточно уникальной, так как родители других ребят занимаются весьма примитивными занятиями. Однако она множество раз пробовала себя в роли писателя либо художника, но, к её сожалению, попытки не увенчались успехом, и юная девушка успешно забывала про это, хотя недавно она снова начала рисовать. Но, скорее всего, это лишь из-за того, что на уроках невозможно сидеть.
Из-за её столь широкой фантазии, девочка, время от времени, мечтает попасть в фантастический мир, где эльфы поют песни в честь свадьбы короля, дворфы куют железо, а русалки мирно переплывают океаны. Ну, может, и не совсем мирно, и не совсем мирные русалки. Всё это она вычитала из книг своей матери. София так хорошо пишет, что казалось, она сама всё это пережила, но вряд ли это возможно. Может, только если в её голове.