Локус нахмурился, погладил синего стрижа и тот растаял светлым потоком, сливаясь с ладонью.
Есть важный нюанс, синеволосый поднёс ладонь с ореолом энергии ближе к камере. Проявление силы снаружиэто только один момент. Более мощным является слияние её аурной манипуляции с телом. Я пока не смог добиться полного контроля над этой штукой, но уже кое-что выяснил. Это делает способность мощнее. Байт, с твоей силой даже не пытайся слиться с «Повелителем ритма». Это точно отправит тебя в могилу. Будь осторожен. На этом всё.
Видео закончилось, оставив меня с вопросом:
Что еще за «Повелитель ритма»?
Твой двойник, пояснила Алиса. Он ведь мог заставить других следовать ритму своего сердцебиения. Я придумала такое название. Мы обсуждали с другими в чате. Всем понравилось.
Ладно, мне оставалось лишь согласиться. Название придумывать вообще обязательно?
Так круче! сверкающие глаза Алисы отбивали любое желание спорить.
Сила Локуса, привлек внимание Имомуши. Думаете, эта капля сначала пробивает предмет, а потом быстро расширяется, превращаясь в тонкий клинок из воды?
Это так не работает, возразила Алиса. Мой дедушка может создать иллюзорное пламя, которое сжигает вещи как настоящее, но это не огонь.
Тогда искать в физике и химии способ увеличить силу бесполезно? нахмурился Имомуши.
Не уверена, Алиса пожала плечами. Это как с моей невидимостью. Я не знаю, как она работает с точки зрения физики. Огонь дедушки может сжечь разные вещи одинаково легко. Например, клочок бумаги и пластик одинаково быстро испарятся на глыбе льда. И последняя вообще не пострадает. Манипуляция аурой это что-то вроде перезаписи мира? Человек не может повлиять на слишком многое вокруг себя, да и растянуть ауру на действительно большое расстояние не получится.
Даже, у сильнейших? Имомуши повернулся в мою сторону.
Алиса на это озорно ухмыльнулась:
Никто не знает, на что способны сильнейшие. В конце концов, они или умирали от избытка силы при активации, или теряли любое подобие желаний от скуки.
Восьмёрки провели хорошую работу, хмыкнула Карлайла. Справедливый комплимент, ведь мне удалось избежать этих опасных последствий.
Похоже, они все спланировали, я улыбался думая о заботе родителей. Активная визуализация иногда доставляла мне хлопоты. Знаете, это странно, когда мир вдруг замирает, а перед тобой появляется картинка с несколькими вариантами действий, как в симуля кхм! я покосиля на Алису. Как в некоторых играх. Теперь я думаю, что именно активная визуализация позволила отделить способность от сознательной части и перевести её на «автоматический» режим работы в подсознании. В итоге, я избежал смерти и даже могу контролировать кусочки своих способностей.
Подсознательный контроль, да? Имомуши откинулся на спинку кресла. Локус тоже говорил о слиянии с телом. Значит, тебе приходится идти в обратном направленииотделить силу от тела, ослабить её настолько, насколько возможно?
Думаю, да.
За разговором мы незаметно прибыли к нужному месту.
Вопреки ожиданиям, игорный клуб выглядел вполне приличным заведением. Крест, кем бы он ни был, открыл своё предприятие в достаточно удобном местерядом с парком, неподалёку от жилкомплекса.
Клерк у парковки быстро заметил нас, переговорил о чём-то по рации, прикрывая рот. Как будто кто-то станет читать по губам, что он там докладывает. Я посмотрел на Алису. Она не отрывала взгляда от мужчины.
Ху-ху-ху, тихо рассмеялась она и шёпотом добавила:Ты можешь спрятать губы, но движение скул всё равно выдаёт тебя.
Я смутился. Привычка не высказывать все мысли вслух, действительно спасает от публичного стыда.
Глаза клерка чуть расширились и он побежал нам навстречу, точнеек Карлайле.
Вы, наконец, решили посетить наш клуб? Позвольте, я Вас провожу. Желаете сразу приступить к игре или осмотреться, для начала?
Мы кое-кого ищем, Карлайла вернулась к строгому поведению бизнесвумен, которой и являлась. Можете провести нас в тот же зал.
Как пожелаете, охранник из глазом не повел, когда Карлайла повелительно «разрешила» привести нас к нужному человеку. Как зовут Вашего друга?
Солтэст Айрун.
Охранник хотел что-то сказать, но запнулся. Он выглядел сомневающимся, но спустя секунду собрался и твёрдым жестом указал на вход. После приближения стеклянные двери распахнулись перед нами автоматически. Видимо Крест не из тех снобов, которые ставят швейцара просто, чтобы потешить властное самолюбие гостей.
Первое, что бросается в глаза внутрибар-буфет и несколько столов для карточных игр в окружении диванов. В сторонегруппа небольших столиков для отдыха гостей.
Нас провели в обход бара к цокольному этажу. Снаружи он заметен не был. В полуподвальном помещении сидели люди вокруг всего трёх столов с разложенными картами фентезийных и фантастических миров, фишками героев, секретарями для записи прохождения. Ведущие игр выделялись благодаря чуть более высоким стульям.
Рядом с каждым из столов сгрудилась куча наблюдателей. Было видно, что игроки чувствуют себя гордо, когда бросают взгляды на тех, кто в забаве не участвует. Все выглядели опрятно и чисто, но лихорадочный блеск в глазах выдавал их ненормальное состояние.
Цокольный этаж, в полголоса фыркнула Карлайла, глядя вправо на окно, за которым цветы на клумбе росли почти вровень с линией взгляда. Пока ты стоишь, голова остаётся выше уровня земли, но стоит сесть за столик или наклониться, как ты окажешься в «ящике», над которым набросали цветочков. Очень символичное место для падших.
Спокойнее, Имомуши примирительно улыбнулся. Видимо, посещение дома Родрика повлияло на тебя даже сильнее, чем на меня.
Охранник слышал их разговор, но предпочел сделать вид, что ничего не произошло. Он подвел нас к столику у стены.
Господин Солтэст, Ваши друзья здесь.
К нам обернулся мужчина лет тридцати в темно-красном костюме, окинул недовольным взглядом и сердито нахмурилсяуже на охранника. Он явно хотел сказать что-то грубое, но Имомуши резко положил руку на плечо внука Страйкера.
Почему бы нам не отойти и не поговорить немного, голос бойца лишился обычной мягкости. Он сжал плечо внука Страйкера, и тот нахмурился.
Я занят, голос Солтэста звучал хрипло. Поговорим после игры.
Ему стоило выпить воды, но та стояла в нескольких шагах от игрового стола. Падший явно страдал, но не отрывался от своего занятия, даже на преодоление такого короткого расстояния. Учитывая обходительность охранника и вежливость на лицах персонала они бы не допустили такой небрежной ошибки.
В широком помещении игровые столы были ближе к центру, а ведущие говорили очень тихо. Охрипшие игроки тоже не желали напрягать горло. Остальные не могли наблюдать за ходом игры с мест на диванах у стены. Они сгрудились у столов и жадными взглядами следили за кубиками и словами участников, словно на шеях у них висел незримый груз, заставляющий кланяться своей одержимости этим развлечением.
Во всём виделась насмешка над людьми в этой комнате. Они настолько пали, что не были готовы даже обеспечить себя минимальными удобствами перед развлечением. Как отвратительно. Все геймеры ненавидят и презирают падших. Из-за таких недостойных многие твердят об игромании и вреде развлечений современной эпохи.
Пальцы Имомуши крепче сжались на плече Солтэста. Тот скривился и резко с царапающим хрипом возмутился:
Это комната для хардкорных игр. Мы не можем прерываться, иначе прохождение не будет внесено в архивы клуба.
Имомуши легко улыбнулся и сжал пальцы ещё сильнее. Казалось, он сейчас сомнет плечо мужчины как пластилин. Тот скривился, но ничего больше не сделалтолько злобно зыркал на нашу компанию. Охранник сделал знак ведущему и тот вмешался:
Мы можем провести замену для Вас, мистер Солтэст. Например, неожиданная одержимость?
Толпа вокруг зашумела. Внук Страйкера хотел что-то сказать, но его уже отталкивали в сторону несколько человек, вызвавшихся побыть его заменой. Ведущий успокаивал наблюдателей. Временного держателя заветного места решили выбрать броском кубика.