Тим, я не могу.
Ясно.
Он принялся расстреливать женщину из лука. Она упала, не дойдя до нас пару шагов. Я не стал спрашивать Тима, как он справляется с этим.
Позволь мне сделать кое-что, казал он.
Я даже не стал спрашивать, что.
Давай.
«Внимание! На вас использовано заклинание «Сила духа». В ближайшие девяносто секунд в случае нанесения урона Ваши жизненные показатели будут восстанавливаться быстрее, а Ваши атаки приобретут больший шанс нанести противнику значительный урон!»
Тебе лучше?
Честно? Нет.
Я вообще ничего не почувствовал.
Боггет обернулся. Он только что расправился с очередным противником.
Тим, бафни меня на резист к яду. Сэм, я не понял, ты на прогулку вышел?
Меня охватывало отчаяние.
Я Иду. Я иду!
Стой, задержал меня Тим. Есть еще одно.
Он принялся за каст.
«Внимание! На вас применено заклинание «Ясный разум». Ближайшие тридцать секунд ментальные атаки, направленные на Вас, будут неэффективны».
Ну?
Бесполезно, Тим. Не трать ману.
Он вздохнул и принялся за каст для Боггета. На нас тем временем надвигалась группа из трех зомби. Если я не возьму себя в руки, я подвергну риску всю нашу группу Хотя, о чем это я? Я уже подвергаю ее риску. И ничего, ничего не могу сделать.
Мне приходилось нападать на людейпоследней как раз была стычка с отрядом Вена, во время которой я мог убить не игрока, а настоящего, живого человека. Но тогда я сражался, не зная сомнений. Я без проблем расправлялся со скелетами, полностью лишенными плоти, как показал квест на болонку госпожи Литиции, даже лич не произвел на меня гнетущего впечатления, несмотря на его сильную ментальную атаку. Но эти существа Я не понимал, что не так. Но я не мог, не мог с ними сражаться.
Краем глаза на своем интерфейсе я заметил значок письма. Я не стал бы просматривать его в такую минуту, но письмо было от Селейны. Внутри было всего одно слово.
Простите! крикнул я и полоснул по мертвецам стеной огня.
У кого я просил прощенияу товарищей, которых едва не подвел, или у этих не живых, но и не мертвых существ? Я не знал.
В письме Селейны было сказано: «ЖГИ».
Огонь оказался гораздо эффективнее, чем я мог представить. Мертвецы обращались в тлен за считанные секунды.
О, дошло наконец-то! одобрительно воскликнул Боггет.
Мне подсказали! признался я.
Почему применить магию оказалось легче, чем атаковать мертвецов простым оружием? Этого я не знал тоже. Но и эту свою беспомощность я намеревался преодолеть. Заорав для смелости, я подбежал к последнему мертвецу, еще стоявшему на ногах, и рубанул сверху вниз. Убрал пламя, больше не нужноемне пришло оповещение о трех уничтоженных противниках. Подобрал зависший над россыпью пепла дроб
Это игра, Сэм, произнес Боггет, подходя к нам. Понимаешь, в чем проблема?
Я кивнул. Я уже давно понял, в чем проблема. Просто не думал, что придется ощутить это так явственно.
Идем, скомандовал инструктор. Валим зомби, гребем дроб, собираем квестовые предметывсякие штуки, их тут и правда полно. Живее, живее!
Квартал за кварталом мы продвигались по улице, выбранной Боггетом. Он шел впереди, время от времени пропуская зомби для меня. Тех, что я доставал огненной атакой, я жег, не жалея пламени. Кого-то все-таки приходилось рубить, принимая на щит атаки мертвецовони не только использовали оружие, но и норовили разодрать экипировку и кожу противника, вцепиться, укусить. В их слюне был трупный яд, и Тим наложил на меня такое же заклинание, как и на Боггета. Постепенно я стерпелся с тем, что делают мои руки, и, заметив, что маны остается не так уж и много, стал активнее орудовать мечом. Удивительно, к каким жутким вещам можно привыкнуть.
Пока мы с инструктором уничтожали мертвецов, Тим поддерживал нас. Лэнди кружил в нешироком радиусе, обнаруживая новых зомби, чтобы те вовремя отображались на наших картах и не имели возможности напасть исподтишка. Изредка он подбирал интересные предметы. Зомби перерабатывались в дроб, который отправлялся в инвентарь. Предметы отправлялись в инвентарь сразу. Они совсем не были дорогими, наоборотпростые вещи, которые можно было бы найти в любом доме. Горшок, писчее перо, дудочка. К каким-то из них прилагались истории, рассказывающие о том, откуда этот предмет взялся, а в конце истории излагались условия квеста. Какие-то предметы давали прибавки к характеристикам, если их присвоить. Какие-то оказывались просто сувенирами. Попадались и проклятые предметы. Если присвоить их, они снижали характеристики и параметры. Но к некоторым из них были привязаны причудливые легенды и любопытные квесты, их можно было выгодно продать другим игрокам, поэтому мы собирали их тоже. Так мы продвигались вглубь города.
С соседних улиц доносились крики игроковв основном, задорные. Но пару раз среди прочих звучала и тревожная команда Саньки:
Массхил!..
Судя по тому, что на наших картах появлялись все новые и новые красные точки, разведка работала прекрасно. Тех, что были на улицах, оставалось все меньше. Чтобы зачистить локацию полностью, игрокам уже приходилось заходить в дома, забираться на чердаки и в подвалы. Наконец красные точки стали исчезать гораздо быстрее, чем появлялись новые. Число мобов неуклонно сокращалось. Когда исчезла последняя, послышался страшный рев, и на карте вспыхнула новая яркая метка. Нетрудно было догадаться, что появился босс локации.
Хотите посмотреть? спросил нас Боггет.
Наша улица уже была зачищена полностью, как и все в округесобственно, поэтому демон и появился. Ничего больше не опасаясь, мы могли отправиться смотреть на бой с боссом. Когда мы вышли на центральную площадь, он уже был тамчетверорукий демон с бугристой темно-зеленой кожей, ростом с двух взрослых людей, рогатый. По его лицу и шее шли сияющие жилы, словно демон плакал расплавленным золотом, а то так и застыло подтеками на его теле. Что выглядело довольно забавно, он был одет в драные коричневые штаны. Мне-то всегда казалось, что, если существо понимает, что такое одежда и для чего она нужна, то явно не станет надевать какие-то обноски, особенно если имеет возможность достать что-нибудь получше.
Демон был семьдесят девятого уровня. При поддержке мага-хилера и мага-дамагера его валило три игрока ближнего боя, все уровней на десять-пятнадцать меньше. Демон огрызался, кидался камнями, плевался лавой, атаковал своими конечностями. Но игроки все равно побеждали. На их примере я понял многое, о чем говорил Боггет. Один из них, латник, просто сдерживал атаки демона, не нанося никакого урона. Он сам получал урон, но маг-хилер, стоящий в задних рядах, систематических подлечивал его. Игрок был тем, что инструктор называл «танк». Не вызывало никаких сомнений, что для подобного поведения в бою действительно нужен особый склад характера. Хотя, может быть, я воспринимал все слишком серьезно: если это был обычный игрок (а повода считать иначе у меня не имелось), он не чувствовал и толики того, что на его месте испытал бы, например, Боггет. Вторым и третьим были мечники, наносившие урон. Более мобильные, они уклонялись от атак демона и атаковали сами, прикрываемые защитой магов. Сначала я думал, что это отряд Ромыча, но потом заметил, что это сборная пятерка и состоит она из игроков с самыми низкими уровнями в рейде. Что ж, победив этого противника, ребята заработают больше опыта и кто-то из них, скорее всего, поднимется на уровень, а то и на два. Зависимость количества начисляемого опыта от уровня противника, а также качества и стоимости дроба и учет в этой схеме уровня игрока уже давно не были для меня тайной.
Наблюдателей, кроме нас, было всего трое: Санька, Эрон и Селейна. Неподвижный взгляд Эрона свидетельствовал о том, что он делал запись сражения. Я не сомневался в том, что любой из этих троих, а то и все трое вместе, если сражающейся пятерке начнет угрожать опасность, вступят в бой. Не столько ради их спасения, сколько ради выполнения квеста. Но, если одно неразрывно связано с другим, так ли это плохо?.. Остальные, как не трудно было догадаться, рыскали по подземелью в поисках ценных предметов. Боггет и Лэнди, кстати, тоже куда-то делись. Может, нам тоже стоило пойти чем-нибудь поживиться.