18
Тест Тьюрингатест для компьютерной программы на общение с живым человеком. Считается пройденным если пользователь не понял, что общается с программой, а не с человеком.
19
Имбалансная вещьвещь, нарушающая баланс игры, например, слишком сильная или с нечестной механикой.
20
Наручьличное защитное вооружение, предохраняющее руку от локтя до запястья. Состоит из выгнутых металлических пластин, соединённых шнуровкой, ремнями или застёжками. Иногда к наручу крепиться рыцарская перчатка или железная рукавица.
21
Бурст от английского burstнанесение максимально возможного урона по противнику в короткий промежуток времени.
22
Фламбергмеч, применявшийся в Швейцарии и Германии с 15 по 17 вв., длина такого меча могла достигать 1,5 м (двуручные), клинок имел волнистую (пламевидную) форму, рукоять покрывалась материей или кожей.
23
Болтероружие, стреляющее реактивными снарядами (болтами). Очереди до четырех болтов. Стандартный магазин вмещает 30 патронов. Болт при выстреле покидает ствол как пуля, но после включается маленький реактивный двигатель, несущий боеголовку к цели и придающий ей стабилизирующее вращение. Стандартный калибр75 (19,1 мм). Стандартный боеприпасмассреактивная боеголовка. Миллисекундный запал подрывает боеголовку уже после проникновения внутрь мишени, однако на близких расстояниях болт может просто пробить цель насквозь, оставив отверстие, и взорваться позади нее.
24
Маунт от английского mount (лошадь под седлом)любое средство передвижения доступное персонажу.
25
Дольменодин из видов мегалитических памятников, погребальные сооружения эпохи бронзы и раннего железного века в виде огромного размера каменных глыб и плит, поставленных вертикально (или положенных друг на друга) и покрытых сверху массивной плитой.
26
Новисновичок в игре; тот, кто только начал играть.
27
Нубас, нубтоже новичёк в игре, но это слово используется для оскорбления, подчёркивая, что игрок ничего не понимает и постоянно тупит; так же используется в качестве шутки.
28
Ролеплейотыгрыш роли в игре; ролеплейщиклюбитель отыгрывать роль.
29
Эксплоит / Exploitбаг или ошибка игры, дающая игроку незапланированные преимущества.
30
Банвременное или пожизненное отлучение администрацией игрока от игры. Причиной бана может быть любое нарушение правил.
31
Багошибка программы; Фича(англ. Feature)особенность, свойство;
32
Милфасленговое слово, используется для описания физически / сексуально привлекательной женщины в возрасте (3555 лет).
33
Ганкатьубивать заведомо слабейшего врага, причем часто и последовательно (для удовольствия, наказания недоброжелателя, по прихоти, по принадлежности к вражеской фракции и т.д.).
34
НПС / НПЦ / НИП / NPC (от англ. Non-Player Character)разновидность моба, обозначающая жителя игрового мира.
35
Неписьто же, что НПЦ.
36
Кат-сценаэто эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея.
37
Ботпрограмма, имитирующая действия игрока; часто запрещены в игре, так как могут использоваться смекалистыми геймерами для автоматизации фарминга и ускорения прокачки перса.
38
Константин Никольский«Кто виноват»
39
Хардкорный(от англ. Hardcore) высокий уровень сложности игры. Обычно сложность распределяется так: низкая, средняя, высокая, hardcore.
40
Паровозвысокоуровневый/прокаченный игрок, как локомотив тащащий за собой слабых игроков для их быстрой прокачки. Он за них убивает мобов, проходит подземелья (данжы/инстансы). Слабые, низкоуровневые игроки в таком случае называются «вагонами».
41
Разлогинилсявышел из системы, игры. Логинитьсявходить в систему под определённым именем пользователя.
42
Синглодиночная игра (для одного игрока).
43
Багоюзиспользование багов (ошибок) в игровом процессе, преследуя корыстные цели. Слово образовано из bug (ошибка) и use (использовать). Багоюз запрещён во всех играх, за его применение может последовать наказание.
44
Хопешразновидность холодного оружия Древнего Египта с клинком серповидной формы. По форме и функциональным возможностям это что-то среднее между мечом и топором. Хопеш довольно удачно совмещает признаки обоих этих средств вооружения, этим оружием можно рубить, резать, колоть. Причем в отличие от боевого топора хопешем можно было наносить противнику более глубокие поражения, схожие с разрезами от сабли.
45
Танковать(Танкование)название процесса (действия) по отвлечению танком противника на себя или принятию танком большей части ударов противника на себя. На жаргоне игроков этот процесс могут назвать «агрить», «таунтить», «хейтить» (от англ. aggression, taunt, hate). Танкигрок с высоким показателем брони, блокирования, уклонения предназначен для того чтобы принимать весь урон на себя. Танки тесно связаны таким понятием как агро, это вероятность того, что противник будет атаковать именно вас, и естественно у танка большинство способностей направлены на увеличение этого агро и своей выживаемости. Паксвязанная группа мобов, атака на любого из которых тут же ополчает против вас всю группу.
46
Ваншотубийство с одного удара.
47
Ребутперезагрузка, перезапуск.
48
Инстансподземелье в ролевых многопользовательских играх.
49
Читертот, кто использует нечестные, обманные методы (чит-коды, глюки в игре) для получения преимущества в игре.
50
Твинководствомножественное создание твинков. Твинкдополнительный персонаж из MMORPG за которого игрок играет меньше времени, чем за основного, чтобы узнать его класс или просто качает второго героя. В отличие от альта (альтернативного персонажа), твинки создаются под определенную задачу, их одевают в лучшую доступную для своего уровня экипировку, оснащают лучшими баффами и прочими бонусами. Твинкуют как правило своих же альтов, либо знакомых, недавно пришедших в игру.
51
Крис (либо керис)кинжал с характерной асимметричной формой клинка. Название произошло от слова нгерис (ngeris), что означает «колоть», «пронзать». Клинок волнообразный, число изгибов всегда делалось нечётным. Чаще всего встречаются клинки с 7 и 13 изгибами.
52
Кикпинок (с англ.), когда выгоняют, выбрасывают (выпинывают) откуда-то (из чата, форума, игры).
53
Битминимальная единица измерения цифровой информации.