Уильям Моррисон - Миры Уильяма Моррисона. Том 3 стр 7.

Шрифт
Фон

 Он уже немного запомнил слово «Сидеть»,  пояснил Болам.

 Следующим этапом будет закрепление рефлекса и переход к команде жестом. Говоря «Сидеть!», я вытяну руку вперед ладонью вниз. Через какое-то время тигр начнет связывать этот жест с командой. Но, полагаю, пока что с него достаточно. Животных не стоит дрессировать слишком долго.

 А разве нельзя дрессировать животных другими способами?  спросил Мэл.  Например, угощая их едой всякий раз, когда они делают что-то правильно?

 Можно и так,  согласился Болам.  Только не со свирепыми хищниками. И это может привести к неприятностям, если животное настолько привыкает к этому, что потом, на выступлении, и ухом не шевельнет, чтобы сделать что-нибудь без поощрения.

Он нажал еще одну кнопку, робот покинул клетку и ушел обратно в кладовую. Болам явно относился к своей стальной копии всего лишь как к полезному инструменту, но Мэл не мог избавиться от чувства страха. Робот был таким живым и так походил на настоящего Болама

 Есть животные,  продолжал тем временем Болам,  особенно неземные, у которых нельзя так легко создать условные рефлексы. И даже на Земле есть насекомые и другие животные, образцы поведения которых так прочно закреплены в наследственной памяти, что их дрессировка в обычном смысле попросту невозможна. Тогда мы строим работу с ними, основываясь на их реальном поведении, так, чтобы казалось, что они исполняют команды, хотя на самом деле они обошлись бы и вовсе без них. Например, предположим, что у тебя есть трехносый венерианский канавочникчто-то вроде борова-бородавочника, и ты хочешь, чтобы он по твоей команде откопал спрятанное в земле сокровище. Ты не сможешь научить его делать это и за миллион лет. Но все, что тебе нужно сделать, это зарыть в землю тухлое яйцо. Тогда перед тем, как выпустить канавочника, ты командуешь ему найти сокровище. Тот чует запах яйца и немедленно откапывает его. Тем, кто не знает особенностей канавочников, будет казаться, что он исполнил твою команду.

 Так используют дрессированных животных в 3-D фильмах?  спросил Мэл.

 Это всего лишь один из способов, чтобы заставить животное казаться умнее, чем оно есть на самом деле. Можно также, например, использовать двойников.

 Вы имеете в виду роботов, копирующих животных?

 Нет, просто других животных, похожих на первого. Например, предположим, вы хотите показать в фильме умную кошку, которая умеет открывать дверь, притворяться мертвой, садиться по команде и делать еще дюжину других трюков. Кошек дрессировать трудно, даже современных кошек. Можно научить кошку делать один-два трюка, но не десяток. Но если использовать полдюжины похожих кошек, каждая из которых умеет что-то одно, то зрители фильма не увидят разницы и будут думать, что видят одну и ту же очень умную и талантливую кошку.

 Наверное, нужно много знать, чтобы дрессировать животных. Сколько у вас учебных роботов?

 Один для меня и один для Хэкина,  сказал Болам.  Роботы дороги, и у нас нет запчастей.  Он усмехнулся.  Подумываешь о том, чтобы самому стать дрессировщиком?

 Мне нравится эта мысль,  признался Мэл.  Дайте мне посмотреть. Зеленая кнопка заставляет робота выйти из кладовой? А красная открывает дверь клетки?

 Ты наблюдательный,  одобрительно сказал Болам.  А что скажешь об этой зеленой?

 Она посылает робота в клетку. Я думаю, зеленые кнопки вообще перемещают робота. Желтая Я не совсем понял, что она делает. Может, направляет робота к животному в клетке? А фиолетовая заставляет его отбрасывать зверя.

 Почти все правильно,  кивнул Болам.  Желтые кнопки управляют целым набором действий против животного в клетке. Если животное нападает, электронные реле вызывают у робота движения, которые отбрасывают нападавшего. Фиолетовая кнопка управляет силой тока. Она используется только для крупных зверей.  Он убрал коробочку в карман.  Позже,  пообещал он,  я научу тебя пользоваться ей. И покажу некоторых не столь опасных животных. Среди них есть вполне дружелюбные, и с ними нам вообще не потребуется робот.

Поглощенный рассказами и сценой дрессировки тигра, Мэл совсем забыл о Пирате. Теперь собака привлекла к себе внимание Мэла низким, едва слышным рычанием. Мэл увидел, что уши Пирата встали торчком, и пес, медленно и осторожно, двинулся к дверям цирка.

 За дверью кто-то есть,  тихо произнес Болам. Когда он так говорил, его голос снижался до мощности паровозного гудка.

 Может, это Хэкин,  предположил Мэл.

 Нет, у Хэкина есть ключ. Он не стал бы стучать. И не ждал бы за дверью, не решаясь войти.

Болам подошел к двери и спросил в микрофон:

 Кто там?

 Третий помощник Коггинс с сообщением от капитана Дюваля. Кэп хочет поговорить с вами, мистер Турине. Ваш друг, мистер Хэкин, попал в беду.

Болам нажал кнопку, и экран у двери осветился. Конечно же, стоявший там человек с квадратной челюстью был в форме офицера.

 В какую беду?  спросил Болам.

 Ну, сэр, кажется, мистер Хэкин обвинил другого пассажира в попытке убить его. Пассажир ответил, что тот пьян, и завязалась драка. Другие пассажиры разняли их, но, боюсь, что мистер Хэкин немного ранен. Кроме того, пассажир выдвинул против него обвинение.

 Понятно,  холодно сказал Болам.  Кто этот пассажир?

 Больше я ничего не знаю. Капитан Дюваль распорядился, чтобы я попросил вас прийти к нему.

 Хорошо, я приду,  мрачно согласился Болам.  Я хочу поговорить с ним не меньше, чем он со мной.  Он повернулся к Мэлу.  Мне придется ненадолго уйти,  сказал он.  Ты останешься здесь, Мэл. Никого не впускай.

 Не впущу,  пообещал Мэл.

Болам нажал кнопку, управляющую дверью, и вышел. Мэл видел на экране, как он уходит по коридору, сопровождаемый офицером.

Следующие несколько минут тянулись очень медленно. Пират, успокоившийся было, когда Болам разговаривал с офицером у дверей, внезапно снова заворчал.

 Успокойся, Пират,  сказал Мэл.  Никого там нет.

Но Пират не успокаивался.

 Что случилось, мальчик?  спросил тогда Мэл.

Собака стала издавать странные скулящие звуки, умоляюще заглядывая Мэлу в лицо.

 Это один из тех случаев,  пробормотал Мэл,  когда я жалею, что ты не можешь говорить. Тебя что-то беспокоит, верно?

Пес замолчал, мгновение постоял неподвижно, явно прислушиваясь к чему-то, неслышному Мэлу, затем вдруг понесся мимо клеток к дальнему углу цирка. Озадаченный Мэл последовал за ним.

Вместо того чтобы устремиться в следующее помещение, пес остановился у стены.

 Я ничего не слышу,  сказал Мэл.  С другой стороны что-то есть?

Голова Пирата двинулась вверх, потом вниз.

 У тебя тонкий слух, Пират. Более тонкий, чем мой или любого другого человека. Если ты что-то слышишь, значит, там что-то есть.

Мэл стал осматривать стену. Она была металлическая, из серого сплава и походила на любую другую стену, виденную им на корабле. Мальчик изо всех сил напрягал слух, но ничего не слышал.

И все равно, он готов был поставить свою жизнь на то, что Пират прав. За стеной что-то происходило.

Внезапно Мэл увидел тонкую черную линию дюйма в три длиной. Появившуюся на сером металле. Пока он смотрел, линия стала расти. И теперь Мэл услышал слабое шипение.

Он сразу понял, что происходит. Кто-то резал стену маленькой атомной горелкой с высокотемпературным лезвием из пламени, режущим сплав так легко, как будто тот был из сыра.

Мэл начал было отступать от стены, но его остановил прозвучавший внезапно голос:

 Стоять! Не делай резких движений.

Мэл в удивлении остановился. Затем подумал: «Бессмыслица какая-то. Человек с той стороны не может меня увидеть. Он просто предполагает, что я здесь». Мэл сделал осторожный шаг в сторону.

 Стоять, я сказал!  прорычал тот же голос.  У меня тут рентгеновский экранчик, и я вижу тебя так же хорошо, будто смотрю сквозь стекло. И у меня тут оружие, которое без проблем попадет в тебя сквозь стену. Так что оставайся на месте, замри и подними руки вверх.

Мэл замер на месте и поднял руки, как велел его невидимый собеседник.

 Так-то лучше,  прорычал голос.  И не пытайся убежать, иначе пожалеешь об этом.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке