Лорд инвестировал такие огромные средства на восстановление крепости, что даже появились задания по доставке сюда строительных материалов. Жители и начинающие торговцы постоянно приносят материалы, поэтому сейчас у нас должно быть их достаточно.
Место, где буйствовали Костяные Драконы, действительно проблематичное Насколько мы сможем его восстановить?
Настолько, насколько можем. Мы должны постараться изо всех сил. Этот район был расплавлен Дыханием Дракона, и большинство опорных колонн сломано, так что восстанавливать придется половину всей инфраструктуры.
Хмм, с такими масштабами это будет полноценный строительный проект.
Для строителей, пришедших в Крепость Варго, это была хорошая возможность оставить после себя настоящий след. А по мере выделения средств от лорда, их волнение росло еще больше.
Башня, над которой летали Костяные Драконы, кажется, немного наклонилась.
Центральная башня, которая была главной достопримечательностью Крепости Варго! Глядя на неё издалека или даже вблизи, видно было, что она действительно как-то странно наклонилась. Удивительно, что она до сих пор не упала и не развалилась.
Строители внимательно обследовали фундамент и выяснили, что благодаря качеству материалов и прочности опорных столбов, вероятность её падения практически нулевая.
Виид-ним сказал нам, чтобы мы не трогали башню.
С точки зрения Виида полное восстановление Крепости Варго стоило слишком много денег.
«Если начать восстанавливать здесь абсолютно всёденьги начнут уходить в немыслимых количествах, и в конечном итоге я останусь без гроша в кармане»
Мало того, что в таком состоянии центральная башня притягивала бы взгляды людей, это было историческое место, в котором хранился Сосуд Жизни Бэрекена. Высокая и огромная конструкция была слишком ценной, чтобы её снести и восстановить.
Давайте просто оставим всё как есть.
Лучший способ сохранить памятник архитектурыэто не вкладывать в него деньги!
Словно Пизанская башня, эта центральная башня могла стать настоящей достопримечательностью Крепости Варго!
Высокоуровневые маги, а также просто богатые люди любили строить свои собственные башни. Но по сравнению с ними, высота и наклон центральной башни был просто бесподобен.
Больше нигде на Версальском Континенте нельзя почувствовать подобное ощущение неминуемого краха, как у центральной башни!
В настоящее время большая часть Крепости Варго была разрушена, и это придавало ей заброшенный вид. К тому же постоянные нашествия монстров существенно препятствовали её развитию.
Если и был способ, который мог исправить эту угнетающую атмосферу, так это была скульптура!
Виид поручил своим вивернам осторожно перевезти к верхней части наклоненной центральной башни кое-какие валуны.
Если я сделаю скульптуру здесь, то каждый сможет увидеть её.
Без сомнения, это было лучшее место для расположения скульптуры. Поскольку его работа должна была расположиться на большой высоте, её нужно было сделать достаточно крепкой и способной выдержать дождь и ветер, так что хрупкая и нежная скульптура в этом случае не годилась.
Эта работа должна соответствовать духу Крепости Варго.
Как и всегда, Виид недолго думал над тем, какую скульптуру будет создавать.
Есть одна идея, место которой именно здесь.
Он начал что-то вырезать из твердого куска породы. Игроки и жители, которые возвращались с работы или охоты, заметили, что Виид принялся за новую скульптуру.
Он решил и здесь сделать скульптуру. Очень любопытно, что же он задумал.
Всякий раз, когда Виид начинал делать новую скульптуру, это всегда вызывало большой интерес со стороны жителей. Если он создаст хорошую скульптуру, как например в Море, это поможет крепости во многих отношениях, так что люди с нетерпением ждали, когда его работа будет завершена.
Однако, так как Виид чередовал ваяние с посещением подземелий и охотой, прогресс продвигался достаточно медленно.
Должно быть скульптура наполнена кровью, потом и тяжелым трудом, потому и делается так медленно.
Стоящее произведение искусствоэто не то, что может сделать каждый.
Игроки со счастливыми улыбками ждали результат!
Виид создавал 6-метровую скульптуру, которую можно было бы увидеть из любой точки в окрестностях. Со временем работа становилась более детализированной, а некоторые её элементы можно было увидеть уже и невооруженным глазом.
И наконец, появилась отчетливая фигура лича, в которого обращался Виид, но при этом облаченного в предметы Бэрекена.
В прошлом Виид уже играл в облике лича когда был в Джиголасе и частенько задавался вопросом: сможет ли он стать наследником Бэрекена Деморфа и возглавить легионы нежити?
Руководствуясь своей жадностью, он мог бы следовать приказам великого лича, а затем в один прекрасный момент предать его и забрать Бессмертный Легион под своё начало.
Это был один из возможных вариантов развития будущего! Если бы Виид не шел столь долгое время по пути скульптора, то наверняка бы так всё и произошло.
Не знаю какими эффектами она будет обладать, но наверняка получится исторической.
Временами, создание скульптуры могло привести к большим событиям. Вырезав статую лича, его голова вновь наполнилась удручающими мыслями о необходимости сражаться с полчищами нежити.
Лич, стоящий на верхушке наклоненной башни, словно рассказывал о блестящих навыках ваяния Виида. Он был сделан настолько детализировано, что издалека невозможно было отличитьнастоящий он или нет.
Тем не менее, чего-то не хватает.
Глядя на завершенную работу, Виид решил добавить еще кое-что.
Не бывает личей без телохранителей.
Закончив с личем, Виид добавил двухметровых Рыцарей Возмездия и Рыцарей Смерти. Но даже так личу не хватало какого-то блеска. Если сравнивать скульптуру с Великим Бэрекеном Деморфом, его работа получилась какой-то чересчур изолированной и одинокой.
Нужно нечто более особенное.
Виид вытащил из своего рюкзака очень полезный материал для ваяния.
Гнилые кости дракона!
Если бы это были настоящие кости дракона, они считались бы ценнее золота или даже мифрила. Но так как дракон превратился в нежить, то учитывая пониженную прочность и твердость, использование этого материала для Кузнечного Ремесла становилось менее эффективным. А так как конкретно этот Костяной Дракон был еще и воскрешен достаточно давно, прочность его костей была настолько низкой, что больше они ни на что и не годились!
Драконьи кости тоже были распределены среди игроков, но так как они не выглядели чем-то, что могло принести ощутимую пользу, то не пользовались особой популярностью.
В прошлом МЕЧи носили экипировку из костей дракона, изготовленную Виидом, однако жрецы и паладины не могли надевать вещи, связанные с нежитью, так что ему достались дополнительных два набора костей, от которых отказались другие.
Я должен использовать эти драгоценные материалы.
Для соединения костей дракона между собой, Вииду пришлось прибегнуть к плавке, которую он использовал в случае с материалами из стали. Было всего лишь три комплекта костей, однако некоторые мелкие части так и остались у игроков, а потому в качестве заменителя костного материала он использовал латунь.
Однако, так или иначе, на центральной башне можно было создать всего три Костяных Дракона.
Теперь это уже на что-то похоже.
Как рамен с кимчи, суп с мясом и картофель со специямиэто было фантастическое сочетание!
Дзынь!
---------------------------------------
Пожалуйста, дайте название завершенной скульптуре.
---------------------------------------
Что ж, Серьезный, Крутой, Красивый, Богатый, Высокий Лич Виид со Множеством Приспешников-нежити!
---------------------------------------
Подтвердите название: «Серьезный, Крутой, Красивый, Богатый, Высокий Лич Виид со Множеством Приспешников-нежити». Верно?
---------------------------------------
Минутку. Такое длинное название будет слишком тяжелым
Скульптура представляла собой не только лича, но и нескольких Рыцарей Смерти, рыцарей Возмездия, призраков а также другую нежить, расположенную вокруг. Поскольку Виид лично участвовал в цепочке заданий от Бессмертного Легиона, он мог идеально воспроизвести внешний вид любого мёртвого существа.