Кащеев Денис - Путь Пустой Руки стр 4.

Шрифт
Фон

— А там, в игре, что, можно умереть? — не скрыл я своего удивления.

— Разумеется. Но за смертью неизбежно последует воскрешение — пусть и с потерей части опыта и навыков.

— Опыта? Навыков?

— Разберетесь, это несложно, — уже нетерпеливо заверил меня японец. — А сейчас прошу меня извинить: камеру пора закрывать. Удачной игры, Бирофу-сан! И, главное: скорейшего выздоровления!

— Спасибо, Ито-сан, — поблагодарил я.

Переводчик отступил на шаг, и почти сразу на мое лицо упала тень — начала опускаться верхняя половинка «яйца». Десяток секунд — и створки сомкнулись, погрузив мир вокруг меня в непроглядную тьму. Что-то мягко коснулось моих волос на затылке, скользнуло к вискам. Защекотало под носом. Я попытался было поднять руку, чтобы почесать там — и понял, что не в силах пошевелиться. Однако ни удивиться, ни испугаться толком не успел: прямо перед моими глазами вдруг появился прямоугольный экран с крупной надписью по-русски:

ВВЕДИТЕ ИМЯ

Чуть ниже, собственно, все уже было введено:

Имя: Белов Артур

Рядом располагалась квадратная кнопка с изображением залихватской «галочки». Ее-то, очевидно, и следовало нажать.

Машинально я снова дернул рукой — и лишь еще раз убедился, что собственное тело мне более не подчиняется. Как там говорил Ито-сан? «Вообразите нажатие»? Сосредоточившись на кнопке, я постарался представить, как она медленно погружается в недра экрана — и она в самом деле будто бы слегка продавилась! И через секунду прежние надписи перед моими глазами исчезли, сменившись новыми:

ВЫБЕРИТЕ ПОЛ ПЕРСОНАЖА

Единственный доступный мне вариант был «Мужской» — что меня более чем устраивало.

Уже знакомое нажатие кнопки — и очередная надпись:

ВЫБЕРИТЕ ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА

И снова один-единственный вариант:

«Оригинальная внешность игрока»

Что ж, не быть мне в виртуальной реальности ни ушастым эльфом, ни могучим орком… Ладно, не очень-то и хотелось!

Вдавленная мысленно кнопка — и на этот раз мне наконец-то предоставлен выбор, да еще какой:

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ

И предложенные варианты:

«Традиционное жесткое каратэ»

«Каратэ Сётокан»

«Гармония Ки (Айки)»

«Мягкость и Гибкость (Дзю)»

«Меч (Кэн)»

«Лук (Кю)»

Еще три или четыре пункта ниже были неактивны и прочесть их названия оказалось невозможно.

Надо признать, размышлял я недолго. Косики каратэ, которым я занимался с девяти лет, и которое, в конечном итоге, и привело меня сегодня сюда, в РПГ-капсулу — это ведь и есть каратэ «традиционное жесткое». Пусть уж хоть что-то в предстоящей игре окажется знакомым!

Таким образом, мой выбор пал на первый пункт.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора