Я еще раз прикинул все плюсы и минусы всех классов, но ответ для меня уже был очевиден.
— Некромант! — крикнул я, хотя мне кажется нужно было нажать на какую-то кнопку.
И о чудо! Панель классов пропала, а пере до мной появилось окно персонажа. Со внешностью мне поиграться не дали. Она осталась стандартной. Длинные белые волосы, спускающиеся до плечей, худое лицо и красные глаза. Вернее, зрачки. Худощавое телосложение. Снизу располагалась небольшое поле, куда я должен был ввести ник персонажа. Ну какой я могу дать ник персонажу? Особенно некроманту. Рядом располагалась кнопка с двумя кубиками. Попробовать рандомное?
Эрик Кровавый. Нет, что там еще. Сток Вырви глаз. Сток? Пожалуй, нет.
И тут мне в голову пришла отличная мысль. Я нажал пробел в поле ника и нажал подтвердить. Система приняла данный ник. Даже удивительно как-то. Буду некромантом с пустым ником. А что! Труднее будет выследить, если что.
— Персонаж создан успешно. До запуска сервера две минуты.
Задержка запуска? Странно, но ладно. подождем осмотримся. Ну осматривать тут было нечего. Я все так же находился в белой пустоте. Кроме меня тут ничего не было. Я осмотрел себя. Я похудел? Или я уже в теле персонажа. Скорее всего.
— Когда там запуск? — решил я спросить.
— Запуск через одну минуту, сорок секунд. — ответил мне женский голос.
О! Она отвечает? пусть даже примитивные команды, но это уже прогресс.
— Расскажи мне о мире игры! — все равно делать было нечего.
Передо мной предстали слайды из игры. живописные пейзажи сменялись огненными просторами, и морской гладью. И опять ни слова о драконах.
— Где драконы? Название мира говорит о их существовании.
Женский голос рассказал мне о древней легенде, согласно которой в этом мире и вправду раньше были драконы, но потом бесследно исчезли. Больше упоминаний о них не было.
— Запуск через пять секунд. — констатировал все тот же приятный голос.
— Какая цель игры? Что нужно сделать, чтобы победить.
Но мой вопрос потонул в звуке запуска мира. из белой пустоты я устремился прямиком вниз — в Драгонлэнд. Я летел с неба, когда пере до мной предстало небольшое диалоговое окно. В нем было сообщение от пользователя с ником Система. «Касательно вашего вопроса. Цель игры — стать лучшим.» Ну чтож, спасибо, проговорил я вслух. Диалоговое окно пропало. Не думал, что на мой вопрос вообще ответят.
Я всматривался в то место, куда я падал. Это был город. Достаточно крупный кстати. Правее города было что-то вроде входа в подземелье. Надо запомнить. Решив осмотреться я наткнулся на таких же игроков как я, падающих из белой пустоты. Со смехом я заметил, что воины и паладины падают чуть быстрее остальных, хотя доспехов не было у всех. Все были одеты в какую-то тканевую робу. Комплекция, что тут поделать.
С лева раздался радостный крик. Какой-то парень вытянулся солдатиком, головой вперед и стремительно падал вниз. Весело, наверное. Между тем расстояние до земли стремительно сокращалось. Когда от меня до земли оставался какой-то метр я остановился и плавно опустился на пятую точку на каменную площадь. Это же случилось и с остальными участниками.
— Встаньте! Герои! — до нас донесся властный мужской голос.
Я встал и посмотрел на верх. Над нами висели четыре сгустков энергии. Красный — наверное с воином связан. Зеленый — это полюбому снайпер и вор. Золотой это для паладина. А мой, я посмотрел на последний сгусток энергии, черный. Присмотревшись я даже смог разглядеть смутные человеческие силуэты внутри каждого из сгустков, кроме черного. Неужели люди?
Голоса рассказали нам о истории мира и нашем предназначении. Оказывается, мы должны свергнуть какого-то злого древнего бога. Не то, что мне это было не интересно. Я просто двигаться не мог. Странно, но ни одного слова не было сказано о становлении лучшим в этом мире. Я думаю разработчикам виднее, но и отходить от сюжетной линии буду скорее всего редко. Я всматривался в других игроков. Их лица не выражали никаких эмоций. Это естественно, ведь тут все чемпионы. Все, кто находился на этой площади имеют различные успехи в различных играх. Кто-то первый на арене, кто-то неординарно подошел к освоению класса и в итоге один разнес пол вражеской армии. Как я, например. Я вспомнил как участвовал на своем первом турнире. Кого я там отыгрывал? Убийцу? Вроде да. раскачался через силу и ловкость. Выпил пару мощных зелий на уклонение и магическую защиту и пошел убивать главного босса в соло. После его убийства на меня посыпались гневные высказывания от глав разных гильдий. А мне то что до них? Я лут собрал и отдал знакомым за просто так. А потом меня вызвали на бой. Сначала главы гильдий, а потом, после пятого вызова я психанул и вызвал всех участников из гильдий, которые ко мне лезли на побоище. Сначала меня сочли за дурака. В личные сообщения сыпались угрозы, сочувствия, и другие однотипные сообщения. Но на удивления меня поддержала добрая четверть сервера. а это больше тысячи человек. На подготовку ушла неделя. Это лично у меня. Гильдии собрались быстрее. Взяли всех своих ремесленников, накинули им редких предметов и донатной валюты, и заставили собирать ресурсы и крафтить зелья.
Прошла неделя и в назначенное время я собрал весь свой легендарный шмот, и положил в заприваченный сундук, так как после смерти был некоторый шанс потери экипировки. К моему счастью, на используемую экипировку этот закон не распространялся. Вышел я значит в поле, а там около трех тысяч полностью экипированных в эпическую экипировку народа. Выпив половину своих зелий, я связался с их командиром. Получив в ответ лишь слова мата я накинул на себя классовые бафы и попросил накинуть на меня бафы своих знакомых. Так у меня получилась почти сто процентная защита от всех видов урона. Надо ли говорить, что этот бой транслировали все, кому не лень. Особенно те, кто стоял в армии напротив меня. Делать нечего, подумал я и кинулся в бойню, которую сам и устроил. После боя на ногах остались только я и тысяча противников. Зелий не осталось. Бафы спали. Но и вражеские лекари были убиты. А вместе с ними и остальная армия. Из десяти командиров гильдий осталось лишь двое. Как сейчас помню, как отрубил голову одному и вспорол живот второму, а потом умер от попадания стрелы в голову. Никогда не любил лучников.
После этого боя я получил звание «Один как тысяча» и письмо от разработчиков Драгонлэнда на электронную почту. Так я и узнал про эту игру, а теперь я стою и думаю о прошлом вместо того, чтобы слушать местных богов.
— Мы надеемся, что вы поняли зачем вы здесь. — вещал уже полуохрипший голос золотого фантома.
— Ступайте герои! — раздался приятный женский голос, похожий на тот, отвечающий мне при входе в игру. И тут я понял. Этот голос издавал черный фантом. Это женщина? Символично, ничего не скажешь.
Оцепенение отступило. Всплыло окно характеристик, в котором предлагали распределить десять очков свои характеристики.
Сила — 0.
Ловкость — 1.
Восприятие — 5.