Я представил себя могучим воином, принимающим весь урон на себя, отыгрывая роль танка. Или берсеркером, Врывающимся в целую армию, сея хаос в рядах противника. Все конечно хорошо, но, пожалуй, все же откажусь. Что-то во мне было против данного класса. Ладно, что там дальше.
Жрец? Сразу нет. Не люблю хилить других. Дальше.
Паладин.
Основные характеристики: Сила. Интеллект. Божественная милость.
Используемое снаряжение: одноручный меч, щит, латы.
Сложность отыгрыша: Средняя.
Божественная милость? Это еще что такое. Придется молиться постоянно что-ли? Все конечно хорошо, но нет. Хотя, как мне показалось, это самый сбалансированный класс в игре. Идеален для пвп. Тут тебе и отхил и урон, правда чуть ниже чем у берсеркера, но все же. Дальше.
Снайпер. Тоже сразу нет. Не люблю сидеть в кустах, выжидая момента. Хотя класс сам по себе интересен. Ну ка гляну на характеристики.
Основные характеристики: Восприятие. Ловкость.
Используемое снаряжение: Кожаные доспехи, лук, арбалет, огнестрельное оружие.
Сложность отыгрыша: Средняя.
О, даже так? Огнестрел есть. Интересный класс. Следующий.
Вор. А вот это уже интересно.
Основные характеристики: Скрытность. Ловкость.
Используемое снаряжение: Кожаные доспехи, лук, арбалет, огнестрельное оружие.
Сложность отыгрыша: Легко.
О, даже так? Огнестрел есть. Интересный класс. Следующий.
Передо мной предстал новый, ранее не виданный мне класс — некромант. Сказать, что он заинтересовал меня, ничего не сказать. На арте был изображен сам некромант, насылающий порчу на паладина, а его скелеты в это время окружали жертву.
Основные характеристики: Интеллект. Сила. Восприятие.
Используемое снаряжение: Тканевые доспехи, посох, одноручный меч.
Сложность отыгрыша: Сложно.
Не сказать, что я люблю отыгрывать сложные роли, но некромант мне приглянулся. Мне в голову полезли странные фантазии. Я представлял, как буду поднимать на бой армию скелетов, а если повезет, то и личей. Я еще раз осмотрел основные характеристики. Стоп! Зачем некроманту сила? Я открыл подробное описание класса.
Некромант — Маг, предавшийся служению темной силе. В его власти осквернять землю и живых существ. Поднимать мертвых на бой за себя. При определенных действиях может получить благословение тьмы, значительно увеличивающее все характеристики. Основные враги: Паладин, Лекарь.
О это мне по душе. А про силу сказано то что-нибудь будет? Я вновь углубился в изучение класса.
Основные характеристики:
Интеллект — Основная характеристика, определяющая количество манны, а также класс поднимающейся нежити. Прокачка интеллекта дает некроманту повышенный шанс открытия новых скиллов.
Сила — Определяет урон некроманта и его здоровье.
Восприятие — Основная характеристика, открывающая дополнительные иконки на мини карте.
Ну хоть про силу узнал. Урон значит. Я думал будет больше бонусов от прокачки основных характеристик. Ну ладно. В первое время скорее всего все качают интеллект.
— Вы просмотрели все классы. — опять донесся приятный женский голос — Выберите класс.