Альтс Геймер - Уровни Мидгарда

Шрифт
Фон

Мидгард. Виртуальный мир - изнанка реальности, где кинотеатру соответствует заросший мхом грот, а дружелюбный инспектор ГИБДД превращается в злобного околоточного тролля. Пройдите вместе с главным героем извилистыми тропами Мидгарда, изменяя и формируя себя, как никогда у вас не получится в реальности, возглавьте бесчисленные орды закаленных юнитов на поле Великой Битвы. Устав от череды сражений и вдоволь насмеявшись над шутками героев книги, вы вдруг задумаетесь над теми философскими вопросами, которые автор поднимает в этом калейдоскопически динамичном и стремительном фэнтезийном экшене.

Содержание:

  • НИДА ПЕРВАЯ - О проигранном сражении, кое-как прожитой половине жизни и странствиях мародера-неудачника 1

  • НИДА ВТОРАЯ - О похмелье и дрязгах, пограничной стычке и новой забаве 6

  • ВИСА ПЕРВАЯ - Об удачно сорванной злости и шпионском контракте 9

  • ВИСА ВТОРАЯ - О том, как один шаг может изменить все 11

  • НИДА ТРЕТЬЯ. ВИСА ТРЕТЬЯ - О замышляющейся мести и первых самостоятельных шагах 13

  • ВИСА ЧЕТВЕРТАЯ - О том, как встречаются два норга и на свет появляется Хельги 16

  • НИДА ЧЕТВЕРТАЯ - Тщетные поиски чего-то стоящего 19

  • ВИСА ПЯТАЯ - Веселая пирушка победителей, неудачная попытка обмана и женские прелести 21

  • ВИСА ШЕСТАЯ - Философия насилия и Военный Совет в реале 25

  • НИДА ПЯТАЯ. ВИСА СЕДЬМАЯ - Одна неудача за другой 27

  • ВИСА ВОСЬМАЯ - Снова поражение норгов, затем странная победа, а Хельги ест, пьет, и все это в плену 31

  • ВИСА ДЕВЯТАЯ - Хельги поражает бегемотов, а в городе устанавливается перемирие 34

  • НИДА ШЕСТАЯ - Олег здоров, но в больнице. Вечеринка и новое знакомство 37

  • ВИСА ДЕСЯТАЯ - Небольшая поучительная история и рождение Рагнейд 38

  • ВИСА ОДИННАДЦАТАЯ - Отъезд подруги и разведка с Браги 40

  • ВИСА ДВЕНАДЦАТАЯ - Дружеский поединок и душевные терзания героя 43

  • ВИСА ТРИНАДЦАТАЯ - На волоске от смерти 44

  • ВИСА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ - Беседа двух пройдох, и к чему это может привести 46

  • ВИСА ПЯТНАДЦАТАЯ - Засада и морозный заряд бодрости, который чуть не лишает повествование главного героя 49

  • ВИСА ШЕСТНАДЦАТАЯ - Друзья спешат на помощь и волнуются за Хельги, но неожиданные гости помогают разгадать загадку 53

  • ВИСА СЕМНАДЦАТАЯ - Шпионы продолжают свои поиски, а след Хельги теряется 55

  • ВИСА ВОСЕМНАДЦАТАЯ - Неудача в бою. Снова в больнице. Неожиданная встреча 57

  • ВИСА ДЕВЯТНАДЦАТАЯ - Рандеву с ханом. Разговор двух шпионов 60

  • ВИСА ДВАДЦАТАЯ - О пользе мирных переговоров и что за этим может последовать 62

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ПЕРВАЯ - Хельги не ранят осколки собственного счастья 65

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ВТОРАЯ - О пользе домашнего хозяйства 67

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ТРЕТЬЯ - Короткая схватка в городе и снова дипломатия 69

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ЧЕТВЕРТАЯ - Выкуси и Хельги в гостях у хана 72

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ПЯТАЯ - Все не то, что кажется 74

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ШЕСТАЯ - Стоунхендж на новый лад и встреча друзей 76

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ СЕДЬМАЯ - Военный Совет 79

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ВОСЬМАЯ - Другой Военный Совет 81

  • ВИСА ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТАЯ - Битва. Акты первый, второй и третий - заключительный 82

  • ВИСА ТРИДЦАТАЯ - Развязка. Хельги оказывает неожиданную услугу могущественному человеку 92

  • ВИСА ТРИДЦАТЬ ПЕРВАЯ - Сотворение новых порядков. Последнее появление Франка 93

  • ЭПИЛОГ 96

  • Примечания 98

Альтс Геймер
УРОВНИ МИДГАРДА

НИДА ПЕРВАЯ
О проигранном сражении, кое-как прожитой половине жизни и странствиях мародера-неудачника

Комтур привычным жестом блокировал молнию, автоматически проклял арийского мага, метнувшего ее, и оглянулся. Дело оборачивалось скверно. На правом фланге неофиты пытались расшевелить боевых скорпионов, но только один вяло атаковал арийского бронзового голема, очертания остальных то и дело расплывались, и из-под сверкающих сегментов появлялись то капот с радиаторной решеткой, то колеса. Сами неофиты тоже были плохи, половина их бессмысленно топталась на месте, вторая же половина начала паниковать и пятиться назад. В центре эльфийская кавалерия норгов рубилась с конной лавой арийских кентавров. Арии были многочисленнее, из-за угла к ним постоянно прибывали новые юниты, а ведьмы норгов, похоже, выпадали в Реальность и подкреплений, понятное дело, вызвать не могли. Держался только левый фланг: проверенные ветераны хирда уверенно рвали в клочья троллей, гоблинов и какую-то мертвечину, воздух чернел и клубился от заклинаний и контрзаклинаний, и опять арии не рисковали идти на стальную стену сами - швыряли на убой юнитов.

- Полный абзац, ты только посмотри на этих вояк, - буркнул Шаман и вздохнул. - Нас выталкивают из Мидгарда.

- У них появился сильный Погружающий, - согласился Комтур, не переставая метать Огненные Стрелы в арийских эльфов. - А то и не один.

- Хирд долго не выдержит. Вытолкают ведьм и магов, их блокируют - и хана. Будут потери. Отступаем?

- Придется, - мрачно кивнул Комтур. - Прикрывай эльфов, Игроки на мне.

- Как всегда.

Комтур сунул руки в сумку, выхватил шелковистое невесомое полотнище и взмахнул им. Плащ Отречения окутал его сутулую фигуру, и мир вокруг перестал быть. Угол бастиона Нетопыря, из-за которого выкатывались арийские эльфы, украсился вывеской "Рубин", скала с Аукающим Гротом снова стала драм-театром, а Игроки зашевелились активней и начали открывать пивные бутылки и закуривать. После Погружения завсегда сушняк, особенно если была драка. Неофиты оживленными возбужденными голосами обсуждали перипетии сражения.

Хирдманы в проклепанных черных куртках, кожаных банданах, бренча цепями, угрюмо подошли к Комтуру.

- Какого рожна отбой протрубили? - поинтересовался Браги-ярл, отхлебнул крепкой "Охоты" из горла полторашки и густо рыгнул. - Мы чуть было не потеряли двоих, почти прорвались к их ведьмам, а тут - отбой?! За два месяца - третий раз! Может, лучше один разок подраться по-настоящему, чем вот так, безыдейно, сдавать войну по частям? И чего, интересно знать, нас лишили сегодня?

- Пока только возможности пошарить в центре после очередной недели. И на том спасибо. Нас выталкивали, ярл, ты что, не чувствовал?

- Я и мои парни - нет. И сильно выталкивали?

- Неофитов и ведьм вытолкали, магов - половину. Шаман не может сфокусировать кто. Ну и много бы вы навоевали в одиночку?

Браги, водивший хирд уже два года, озадаченно хмыкнул и решил не наседать. Он был одним из тех немногих, кто пережил резню под Хахалами, когда Погружающие русов выпихнули в Реальность норгских магов, а их ведьмы выплеснули на поле брани тщательно накопленную орду тренированных, закаленных юнитов. Он хорошо помнил бессильную ярость воинов, пытавшихся пробиться сквозь трясину и зыбучие пески, сгоравших заживо и превращавшихся в слизь под ударами магов, скрытых Маревом и Пологом Тьмы. Клан силен единством, и лишь четкое взаимодействие Ветвей Силы приводит к победе.

- Ладно, - примирительно буркнул он. - На тинге обсудим. Сейчас будем собирать?

- Вряд ли, - устало покрутил головой Асмунд-ведьм. - Я как лимон выжат. Потом надо по округе города полазить, по жилищам порыскать, юнитов посчитать. Сами же на тинге спросите: чем располагаем, кто воевать будет? Да и после сегодняшнего тех, кто выжил, взбодрить надо. Беру тайм-аут на три дня.

- Шаман? Странник? - Комтур повернулся к Погружающим.

- Согласны, - кивнул Шаман. - Предлагаю ориентировочно во вторник, в пять, в Реальности, на Щелчке.

Ингрид-колдунья поморщилась:

- Опять задницы морозить? А в Мире никак?

- Пока туда не суемся, - отрезал Комтур. - Поодиночке, пожалуйста, а сборищ никаких. Не нравится Щелчок - соберемся в кабаке только внутренним кругом. Лично у меня в этом месяце масштабные корпоративы не предусмотрены ни здоровьем, ни бюджетом.

- Только давайте кабак найдем поприличнее, - умоляюще протянула Ингрид. - И без закосов под панк-тусовку.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf epub ios.epub fb3