Аразин Александр Михайлович - Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) стр 29.

Шрифт
Фон

Мы принялись обсуждать: могут или нет обитать кровососы в светлых землях. А вот девушки - напряглись, сидели тихо и задумчиво, временами оглядываясь по сторонам. Ближе к вечеру, едва начало смеркаться, дождь стал стихать.

- Кар! - проорал за окном ворон и со всей силы двинул по стеклу клювом. - Дзинь!

От неожиданности, я вздрогнул, а девушки вскочили и изготовились к бою.

- Тьху на тебя - выругался староста, - проклятая птица.

- Ребята, может, пойдём домой? - Еле слышно выдохнула Софья. - Поздно уже и дождь почти закончился.

- Солнышко - попытался успокоить девушку Вага. - Ты чего? Сказки все это. Какие вампиры в наше время? Тут с нынешней экологией и генно-модифицированными продуктами упырь укусит, так сразу копыта в сторону от нашей кровушки-отравушки! И кола осинового не надо. Сразу кирдык на века вечные! - веселился Вага, глядя на погрустневшую Софу.

Тем не менее, с отъездом мы не стали задерживаться. И когда уже паковали вещи, услышали мерные, хлюпающие шаги на улице. Кто-то приближался к дому. Стукнули в дверь... Затем в окне показалось бледное лицо. Губы что-то шептали, в спутанной бороде блеснули крепкие зубы... 'Холодно, пустите-е-е' - словно подвывало в трубе. Софья беззвучно открывала рот и показывала в сторону окна дрожащей рукой. Девушка не могла сказать ни единого слова. Мы тоже были словно в гипнотическом сне, как сомнамбулы. В дверь опять стукнули.

Первым очнулся Вага. Горец выставил перед собой щит и кинулся к выходу, там загрохотало, кто-то взвыл.

- Его укусили. Вагу, упырь... Его... - шептал староста, зачарованно придвигаясь к дверям. Его глаза остекленели. В них стояла полная луна, и отражался кровавый свет от разорванного горла Ваги. Так нам казалось... В сенях снова загрохотало.

- Хватайте, что есть деревянное! - крикнул я. - Валим упыря! Настя, хиль.

- Ща я этого кровососа заклинанием приложу!

- Я тебе, мать твою!.. Ты чего лопатой...?! Какие, блин, упыри?! Сам ты упырь! Я по нужде во двор вышел, а дверь захлопнулась. Зачем, лопатой-то по башке!

- Харальд? Ты?! - Вскоре заимка качалась от дружного смеха.

- Так вы меня за упыря приняли?! Ха-ха-ха! - снова и снова взрывался смех в доме.

Притихший лес освещали две луны, резкие тени от деревьев лежали на влажной, посеребрённой земле, а в окно заимки пристально вглядывался чёрный ворон.

15. Осада. Па-де-де: Антре.

Имя: Сергей (уровень 75)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 638%+16.11 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 521%+9.56 талант 1

Мировоззрение: светлое

Сила: 470%+7.12

Класс: монах

Выносливость: 469%+1.01

Подкласс: чатра

Ловкость: 439%+2.14

Скорость: 434%+4.07

Интеллект: 425%+2.1

Здоровье: 424%+5.01

Концентрация: 404%+2.03

Коммуникация: 378%

Навыки и Умения

Профессии

Умножение духа: 10ур. 100 (корон.)

Косторез: грандмастер

Владение посохом: 702% талант 1

Ювелир: 3ур; огранщик: 81\100

Восстановление Плоти: 6ур. 35\100 талант 1

Охотник: 2ур. 83\100

Змея огибает справа: 6ур. 29\100

Горное дело: 2ур. 11\100

Рывок волка: 6ур. 21\100

Травник: 1ур. 95\100

Змея огибает слева: 6ур. 20\100

Кулинар: 1ур. 87\100

Бодающийся бык: 6ур. 19\100

Рыболов: 1ур. 75\100

Сокол взлетает: 6ур. 18\100

Алхимик: 1ур. 61\100

Ветряная мельница: 6ур. 15\100

Портной: 1ур. 54\100

Прыжок кабана: 6ур. 15\100

Владение духом: 603%

Владение древковым оружием: 585%

Владение дробящим оружием: 494%

Треск разряда: 4ур. 58\100

Бой без оружия: 371%

Владение топором: 223%

Я изучал меню персонажа. Дурацкая привычка, перед каким-то важным событием, открывать настройки и пялиться на свой билд, сохранилась с яслей. Тогда я при каждом удобном случае залезал в меню, что-то просчитывал и пытался, максимально выгодно, раскидать ОХ. С тех пор, распределение очков характеристик доведено до автоматизма, но... привычка изучать меню персонажа осталась.

В принципе, тут ничего интересного нет - я уверенно расту, так сказать, над собой. Уровни и характеристики исправно апаются, разве что - 'Умножение Духа'. После того, как вложил в навык три таланта, он начал прогрессировать сумасшедшими темпами и, когда достиг десятого уровня, превратился в 'Коронный'. У этой особенности были как свои плюсы, так и минусы, проистекающие из того, что скил стал пассивным. Главный недостаток этого преобразования - теперь приходится более тщательно следить за 'Духом'. Очень уж мне не хочется в разгар боя остаться без энергии, а такая возможность существует. Достоинство же заключается в том, что сейчас я бью намного сильнее. В отличие от большинства игроков, у меня есть возможность вложить в удар сразу два скила - 'Умножение Духа' (пассивное умение), плюс, любой активный навык.

Кажется, я понял, зачем пялюсь в меню персонажа. Рассматривание этих цифр действует на меня успокаивающе, такая себе - мантра. Системное сообщение прервало мою медитацию, заставив закрыть настройки.

'Внимание!

Союз 'Стальные Псы' объявил войны Вашему ордену!

Штрафы за убийство представителей вражеского объединение не начисляются, отключена функция ПК. Учитывая разницу в уровне и рейтинге объединений, боевые действия ограничены сроком: 14 дней.

Приятной игры и пусть победит сильнейший!'

Практически сразу, после сообщения системы, из леса, окружающего долину, появился авангард вражеской армии. Около тысячи всадников, выстроившись полумесяцем, поскакали к деревне, основные же силы Стальных Псов неспешно шли по дороге, за пехотой пылил длинный обоз. Мы стояли на монастырских стенах и, в бессильной злобе, крепче сжимали оружие - Жаревницу пришлось сдать без боя.

Когда Псы объявят войну, догадаться было не тяжело - сразу, как только закончится защита. К этому времени, все соорденцы были в игре и вместе со своими подразделениями заняли места, согласно разработанному плану обороны. Многие напряжённо вглядывались в марширующую армию, пытаясь сосчитать, разобрать класс врагов. Мне же достаточно было вспомнить последнее совещание и цифры, озвученные Громыхайло: ровно тринадцать тысяч - Псов и чуть больше двух тысяч - наёмников.

На стене, под руководством полусотников, команда обеспечения раскладывала длинные, зазубренные шесты, чтобы отталкивать вражеские лестница, а сотники указывали в каких местах необходимо установить горшки с маслом. Эти двадцатилитровые керамические ёмкости были плотно закупорены и оплетены верёвками. Настроение у всех было мрачное. Без лишних слов и напоминаний воины проверяли своё оружие: точили и так острые клинки, смазывали доспехи, пересматривали каждую стрелу в колчанах, полировали посохи.

Стальные Псы пошли в атаку.

- Идут! ... Идут! Идут! ... - десятки раз повторилось над стеной.

'Надо бы сказать что-то ободряющее - с огорчением подумал я, - как назло, ничего умного в голову не приходит'. Подобрать нужные слова у меня не получилось. Вместо этого я встал в бойнице и продемонстрировал атакующим неприличный жест из среднего пальца. Скорее всего, никто из противников не рассмотрел мой посыл, а вот защитники заметили и на их лицах появились улыбки.

Первая атака была пробной - разведка боем. Вся осадная техника и неповоротливые големы остались в Жаревнице. Стальные Псы шли налегке, взяв с собой только лестницы. Тотальное численное преимущество давало надежду их командиру захватить замок с наскока, без длительной осады. Ну что же... у меня есть несколько козырей в рукаве.

Игровая механика во многом соответствует реальному миру. Если вы находитесь на возвышенности - метательный снаряд летит дальше.

- Товсь!!! - гаркнул во всю мощь лёгких Роман Орешек (командир наших артиллеристов). Заскрипели натягиваемые дуги баллист, катапульты приводились в боевое положение.

- Маги!!! - а это Проф. Кому как не ему руководить колдовской братией? Волшебники воздели посохи, активировали артефакты.

Бой в вирте, при всей схожести с реалом, имеет и свои недостатки - можно точно просчитать, когда и куда ударит артиллерия. Первый залп производится на дистанции 500 метров. Атакующие укрываются за магическими щитами, пережидают несколько секунд, деактивируют их и, пока артиллерия защитников перезаряжается, делают рывок вперёд.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора

Краб
2.8К 71