- Простите как?
Ведущий был явно удивлён и не начал крутить пальцем у виска только из-за профессиональной этики.
- Десять миллиграмм золота.
- Вы сумели перенести золото из виртуальности в реальность?!!
- Нет, десять миллиграмм золота в организме человека. Если мы оказываем влияние на организм, значит и на количество различных элементов, а значит, можем на них влиять. Вот как это сделать в промышленных масштабах, я пока не знаю.
Вот такое вот интервью. Есть над чем подумать и чем заняться.
5. Ученье - свет
"Настройки мира".
"Наконец, а то все мучился, окна "Почта", "Интерфейс", "Справка", "Журнал", "ВИП" пока оставлю без внимания, а вот "Персонаж" то, что надо".
Имя: Сергей (уровень 3)
Характеристики (свободных 0)
Раса: человек
Сила: 136 %+1.1
Пол: мужской
Здоровье: 125 %+2.1
Мировоззрение: нейтрал
Выносливость: 124 %+0.1
Класс: монах
Ловкость: 115 %+0.01
Скорость: 108 %+1.01
Дух: 101 %+3.02
Интеллект: 101 %+2
Предвидение: 100 %+1
Таланты: не распределено 1.
"Что-то тут явно не то. Вообще не помню, как было со старта у монаха, но точно не так. Так "Дух" и "Интеллект" явно выше были и входили в золотую пятёрку. Точно, получается "Выносливость" и "Ловкость" имели значение 100 % + 0.1 и соответственно +0.01 и были, если не в конце, то в середине списка. Блин кого мне не дай все равно танк получится (имеется в виду класс персонажа - Танк, как правило, с наибольшими показателями здоровья и защиты). Надо срочно к наставнику идти, надоели мне милишники (бойцы ближнего боя. Это персонажи, выполняющие функцию сражения с монстрами вплотную. Милишники являются одними из наиболее уязвимых членов рейда в сражениях с рядом боссов, так как им приходится находиться на максимально близком расстоянии от босса.)".
Возле главного входа в деревню стояли две женщины и, хотя уже многих знал по именам, эти два нпс были мне не знакомы.
- День добрый, пусть боги помогают.
Форму приветствия несколько раз слышал в разговоре местных, после того как опробовал, заметил, что неписи начинают намного лучше относиться.
- Добрый, боги сказали, что бы вы помогали.
Отлично если бы ответ прозвучал "пусть боги за тобой смотрят" значит, никакого задания у них нет и можно сколько угодно разговаривать ничего не дадут, проверенно.
- Не подскажите, как мне старейшину найти?
- Так чего же не указать. В центре деревеньки хата его не промахнёшься с красными наличниками. А ты к нему собираешься?
- Да.
- Будь добр, занеси яблок старому. А то я давно обещала да вот никак не соберусь.
"Вам предложено задание Доставка яблок.
Староста деревни собирает натуральный налог, идущий на благо деревни. Помогите доставить фрукты к нему.
Награда: репутация, карта местности, вещевой мешок, получения следующего задания.
Принять: Да/нет".
- Конечно, давайте яблочки.
"Вы приняли задание".
У ног женщины стояла корзина, доверху наполненная красивыми, красными плодами такие только на юге и растут. Но вместо того, что бы дать мне корзинку она подхватила её сама и заспешила в селение.
- А вы куда? - У меня буквально отпала челюсть. Неожиданно абсолютно чётко представил себе, что вот сейчас эта матрона сама дотащит продукты по адресу, а мне останется только со старостой пообщаться. От настолько неожиданной перспективы - невольно впал в ступор.
- Как куда? Домой, надо же тебе яблоки для старейшины дать. Иди за мной.
"Ну, тут вариантов несколько, а точнее два. Или яблок дадут меньше или больше. А учитывая, что репутацию я с деревней уже поднял, то чувствую, нагрузят меня как мула. Может, надо было сразу к деду идти? Да нет наверно, фиг знает, как он принимает без направления, а тут чётко написано, в награду дают следующий квест".
"Это карма. Не помню, как говорится, но смысл фразы в том, кто позволяет того, и грузят. И, самое обидное, не пошлёшь их куда подальше". Яблок мне отсыпали, так что бы не переломался, таким мешочком, если не убить, то покалечить дедушку можно наверняка и есть их ему до следующего года точно. Безусловным достоинством было проживание дедули не на другом конце деревни, а в центре. БАМ-БАМ-БАМ я, наконец, доковылял и начал лупить ногой в калитку, а как бы вы поступили? Мешок поставить страшно сомневаюсь, что дед его поднимет и скорее всего мне, потом его во двор тащить, если вообще не в погреб.
- Староста есть? Вам яблок передали.
Божий одуванчик вышел не из хаты, а откуда-то со двора. "Не ну такой точно мешок не поднимет".
- Дедушка не подскажете, как старосту найти?
- Так я староста Марлок Григорич.
Блин чуть яблоки не уронил. Я, конечно, встречал в деревне странные имена, но вот такого Марлока точно не ожидал увидеть. Тем временем дед продолжил.
- Тебя Илона послала.
- Ну да она.
- Проходи за хатой под навесом поставь мешок.
"Есть правда в мире хоть в погреб не переть". Скинув мешок, со скрипом распрямился "Э-х-х хорошо у деда тут тенёчек". Обратил внимание что староста, оказывается, занимается вырезанием ложек, вокруг были опилки, пахло древесиной.
"Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации со старостой, +0.01 репутации с жителями деревни "Дарвица", получение следующего задания, карта местности, вещевой мешок".
- Выпей воды.
Водичка была холодная пробирала до зубов и после того как выпил усталость как рукой сняло, мир показался ещё более радужным.
- Спасибо. А не подскажете где мне наставника найти?
- Так ты тут не первый день уже знаешь, где храм всех богов? Вот туда тебе и идти.
"Вам предложено задание Стать на Путь.
Обратитесь к наставнику выбранного вами класса для получения навыков, заданий и развития. Помните, идущий по Пути совершенствуется и нет предела совершенству и нет конца пути.
Награда: репутация, классовый навык
Принять: Да/нет".
- Спасибо ещё раз.
"Вы приняли задание".
Я уже собрался уходить, как старик меня остановил.
- Погоди. Приоделся ты конечно, не нищеброд как остальные ко мне приходят, но вот возьми суму, да и карта наша не помешает.
Приняв подарки и, ещё раз поблагодарив старосту я, наконец, отправился к наставнику. Собственно храм я видел неоднократно и не скажу, что бы он производил впечатление. Обычное здание разве только крыша плоская и размер как две стандартные хаты, а так никаких архитектурных излишеств. Минимализм как он есть.
Внутри храм поражал размерами. Я не знаю это достигалось за счёт архитектурного решения или, благодаря магии, но он зрительно был намного больше. Маленькие окна снаружи превратились в большие витражи, ярко освещавшие статуи, находившиеся перед ними. Пока я стоял, и вертел головой ко мне незаметно подошёл жрец.
- Здравствуй странник, чем могу помочь?
Я не произвольно вздрогнул. Мощный у него голос, если вы можете себе представить ворона, каркающего басом Шаляпина, то поймёте мою реакцию. Внешне он был не менее колоритен так, пожалуй, выглядели подвижники или фанатики инквизиторы.
- Добрый день я монах ищу наставника.
Жрец долго рассматривал меня "Че он там ищет. Блох на мне нет да в этом мире их, по-моему, вообще нет, а если надеется дырку протереть то зря. Хотя и неприятный у него взгляд колючий".
- В этой обители я служу наставником - отец Варада.
"Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни "Друвица", классовый навык".
- Забыла молодёжь, в чем суть служения. Забыли, какой путь ведёт к познанию.
"Блин да как он с таким голосиной проповеди читает, или исповедует? Ему на поле боя в первую шеренгу и запугивать врага те, если и не обгадятся, то точно поседеют". Я уже с трудом заставлял себя стоять на мете, а не убежать. Пальцами ног хватался за пол, ногтями вгрызался в плитку, но стоял.
- Порадовал ты меня так и надо, прежде чем что-то получить, надо показать, кто ты есть заслужить право!
"Похоже, сейчас меня убивать не будут, а так же не будут проклинать и вообще ничего плохого не сделают". Только сейчас я сумел сделать вдох, даже не заметил, как перестал дышать.
"Внимание.
Вы выполнили скрытый квест Чётки Пути
Монах осознанно становится на путь служения и прежде чем принять ученичество необходимо пройти испытание по оказанию помощи окружающим.
Награда: вариативно".
"Уряяя дайте две!" по старым играм знаю насколько тяжело найти скрытое задание или подземелье, а тут в яслях!!!
- Выбирай одну из трёх наград, смотри не ошибись. Можешь взять золото, артефакт, или умение. - Жрец выжидательно уставился на меня. "Такое впечатления, что от моего выбора зависит судьба мира".
"Внимание! Выберите награду за задание Чётки Пути:
- 100 золотых монет
- предмет экипировки монаха (вариативно от уникального до эпического)
- классовый навык (вариативно)".