- Де нет, все нормально. Спасибо хотел сказать за подарок, вот начал играть.
- Молоток. Через недельку из яслей выйдешь, а там встретим тебя с Настюхой, поможем, чем сможем.
- Пасиб. Тут пока пара вопросов по игре, не прояснишь?
- Только коротко. Сейчас на работе извини, не могу долго говорить.
- Хорошо тогда самое главное, где брать навыки? А то я тут бегаю, как баран.
- А ты кем играешь?
- Монах.
- Блин, ниче не могу сказать. Я их и видел то в мире только пару раз, знаю, что вроде как класс подхил (от heal, healer - лечить, лекарь. Персонаж, восстанавливающий ХП другим участникам группы или рейда во время боя, подхил - помощник, более слабый лекарь). В любом случае первые навыки даёт наставник, так что дуй к нему.
- А это где?
- Ну как, тебя к нему должен старейшина посёлка отправить.
- А он где?
- Серый, не тупи, как заходишь в посёлок, у входа постоянно неписи ошиваются, они тебя к старейшине и отправляют сразу.
- Да я сразу купаться побежал, а потом в деревню с боку заходил, а не по центральной улице.
В трубке слышится смех.
- Ну ты и даёшь. Тебе же задания не дадут, пока с главным не поговоришь.
- Хорош ржать конь. Делаю я квесты, уже третий уровень апнул.
Хоть я играю уже пять дней, но язык не повернулся сказать, если друг говорит что десятый уровень надо брать за неделю, а я за это время только три поднял… Мне было немного стыдно, но обвинить себя в ничегонеделании не мог позволить. Пусть я и нуб, но не совсем же баран.
- Может баг, подожди.
Олег начал орать, судя по всему, на весь офис.
- Народ, че за фигня, знакомый начал играть в ВВ, к старосте не подходил, ещё в яслях, а квесты ему дают?
Через пару секунд на грани слышимости появился мужской голос.
- Так он жрец наверно.
- Не, монах.
- Один хрен, у них репа плюсовая со старта.
- Слышал? У монахов и пристов (от англ. Priest - священник) репа со старта положительная.
- Да, понял, спасибо. А у вас там многие играют?
- Куча народа. Пол фирмы точно.
- Ещё вопрос, как меню посмотреть и характеристики персонажа?
- Тут все просто про себя произнеси: "настройки мира", а там уже разберёшься. Ещё не вывешивай показатели здоровья и манны. Если их сделать видимыми, то будут доступны всем, а в игре это считается плохим тоном, да и всякие ПК (от англ. Player Killer - игрок, убивающий других игроков) будут их видеть. Извини, работа, завтра суббота, давай с Настей к тебе зайдём?
- Заходите конечно.
- Тогда до завтра и посмотри в сети "интервью создателя ВВ", именно так и забивай в поисковик, оно одно, так что не ошибёшься. Разберёшься немного в механике игры.
- Спасибо, до завтра.
Вот так вот нежданно, на завтрашний день, нарисовались гости. "Надо бы порядок навести". Коляска заскользила на кухню, именно к месту своего последнего позора я отправился в первую очередь. Ситуация была не настолько печальна, как прошлый раз, но все равно хватало и немытой посуды, и пол с мебелью не радовали чистотой. На ближайшие пару часов я выпал, как из виртуального, так и реального мира, превратившись в посудо-поло-моечный комбайн. К сожалению, стандартное оборудование (умывальник, кухонная мебель, плита и т. д.) плохо приспособлено для нужд инвалидов. Если говорить откровенно, то вообще никак не приспособлены. Ради эксперимента попробуйте, сидя на стуле, приготовить что-нибудь на газовой (или даже электрической) плите. Я, например, как-то раньше не задумывался, что варочная поверхность для людей с ограниченной подвижностью находиться практически на уровне лица… и так практически во всем. Да, конечно инвалиду неудобно заниматься домашними хлопотами, но со временем ко всему привыкаешь, вот уже белье загружено в стиралку, можно сделать чай и посмотреть интервью создателя виртуальности.
- Уважаемые гости студии, и телезрители нас посетил создатель виртуальной реальности. Поприветствуем его.
Аплодисменты, в студию заходит ничем не примечательный мужчина 35–37 лет. "Так вот ты какой, новый Билл Гейтс".
- Сразу же вопрос, может и банальный, но многих интересует, как? Как вы создали полноценную виртуальную реальность?
- Если честно, то случайно - мужчина улыбается, и в его глазах появляются озорные искорки. - Изначально меня интересовали новые возможности связи. Обратил внимание, что разделённые нанокристаллы при воздействии определённых волн передают друг другу сигнал. А дальше уже усидчивость и много проб и ошибок.
- А почему фэнтезийный мир?
- Реальность - вот она за окном. Мир стали, бетона, фабрик и автомобилей утомляет и так. Лично мне хочется отдохнуть от всего этого шума и беготни. Ну и если добавить немного магии, то такой мир будет только лучше как память о детстве.
- Лично я с трудом представляю, как магия может проявиться в реальном мире, а вы ведь утверждаете что ваш мир это новая реальность.
- Через два месяца стартует проект, попробуйте. А вообще в ВВ будут действовать те же законы что и на Земле. Человек так же будет испытывать голод, жажду, ему так же будет тяжело переносить большой вес и вылезти на скалу. Магию вы начнёте изучать с азов и постепенно будете привыкать к такой возможности.
- Мы получили много вопросов к вам, если не возражаете, я их озвучу?
- Конечно.
- Сколько персонажей можно иметь в игре? От себя добавлю, не могли бы вы подробнее рассказать о персонажах.
- Немного коробит термин "игра", у нас чаще употребляют понятие "мир". Дело в том, что для многих людей виртуальность стала более актуальна, чем реальность. Для тех, кто находится в коме или по иным причинам не может вести полноценную жизнь в реальности, новый мир даёт возможность жить. Просто нормально жить.
"Да, мужик, вот тут ты в точку попал. Там я живу, а тут ем, сру и сплю, пожалуй, мне действительно там лучше".
- Что же касается персонажей, то их мы называем аватарами. Так вот он может быть один, мало того: он полностью похож на человека и обладает такими же физическими данными. Если вы в реальности можете максимум поднять тридцать килограмм, то и в виртуале это будет ваш предел. Именно поэтому все характеристики аватара отображаются в процентах, соответственно 100 % - текущее значение ваших показателей, а дальше уже все зависит от того, как вы будете развиваться.
- Изменения возможны только игровым путём? Простите только путём развития аватара в мире?
- Не только. При запуске у вас будет возможность внести изменения, как во внешность, так и в расу, пол или возраст. Однако, хочу заметить, что такие изменения достаточно дорогостоящие. Дело в том, что даже незначительные изменения, например, сделать ноги длиннее, приводят к достаточно тяжёлым последствиям. В моем примере, человеку придётся несколько часов буквально заново учится ходить, да и потом такие изменения ещё долго будут вызывать неудобства. Так что если есть желание, то можете изменять себя как угодно, но будьте готовы к последствиям и платить. Деньги - ещё один способ подстраховаться от любопытных детей. Просто, если человек способен заплатить за такую коррекции внешности, то значит, он зарабатывает и значит, несёт ответственность за свои действия.
- Вы упоминали о неудобствах, имея в виду проблемы в игре?
- Не только. При входе или выходе из виртуальности человеку с новым телом понадобится минут пять-десять на то, что бы привыкнуть. Так сказать адаптироваться, можно сделать лёгкую зарядку. Есть ещё один нюанс: все ваши достижения из нового мира частично переходят в старый, точнее примерно 10 % возможностей. Если вы в виртуале сможете поднимать уже не тридцать, а сорок килограмм, то и в реальности ваша сила увеличится, но только на 10 % и вы сможете поднимать тридцать один килограмм.
- Фантастика.
- И тем не менее. Уже сегодня у нас есть несколько контрактов со спортивными клубами на создание баз, где их представители смогут тренироваться. Пусть и не много, всего 10 %, но это всё-таки плюс, тем более что в реальности на протяжении десяти часов человек спит. Ещё больших успехов можно достичь в обучении. Новые знания усваиваются в три раза быстрее, и я надеюсь, что со временем школы и высшие учебные заведения начнут проводить занятия в новом мире.
- Столько достоинств, неужели нет недостатков?
- Пока что не обнаружены. Уже почти год проводятся исследования с почти 10 000 тестеров и негативных отзывов нет. Люди различных возрастных категорий с различным состоянием здоровья находятся под наблюдением врачей и всем удовлетворённы. Хочу добавить, что так же, как изменения физических данных, происходят изменения и внешности.
- А конкретнее можно? Что значит изменения внешности? Человек превращается в орка или кто там у вас ещё?
- И в орка тоже - смеётся - Не совсем правда в орка, но если ваш аватар именно орк, то будьте готовы, что постепенно его черты частично перейдут и на вас. Далеко не сразу и что бы хоть немного измениться, понадобятся годы, если не вся жизнь. Просто для примера: для того, что бы убрать одну морщину надо от месяца до трёх. Вот и представьте, сколько времени потребуется для более кардинальных изменений.
Ведущий ещё минут двадцать мучил и узнавал все по поводу внешности. Вот сразу видно, что у человека болит и о чем больше думает. Мне же, наконец, стали понятны проценты в характеристиках и я решил, как только зайду в игру посмотреть, что и как я качнул за последнее время. Далее шло разбирательство игровых моментов и функционала, безусловно, полезных для таких нубов как я и завершение программы меня откровенно удивило.
- Какие планы у вас на будущее?
- Сейчас собираюсь заняться переброской ресурсов из виртуальности в реальность.