Наследие: Теперь вам подвластна древняя магия крови. При использовании артефактов Ушедших открываются их скрытые свойства, недоступные для других. Требования ко всем изученным заклинаниям снижены на три уровня. Расход ментальной энергии для любого каста снижен на 5 %.
Критический удар: Вероятность нанесения критического удара повышена на 10 %. Любая из ваших успешных (не заблокированных противником) атак способна с вероятность в 5 % нанести урон стихией хаоса. С каждым новым уровнем способности вероятность нанесения стихийного урона возрастает на 3 %
Передача энергии: Вы научились аккумулировать окружающую энергию стихий, передавая ее камням или заряжая при ее помощи магические свитки. С каждым новым уровнем способности скорость аккумуляции и передачи энергии возрастает на 5 %.
Через восемь уровней ветка развития Нейра откроет еще три способности. Поэтому я с большой осторожностью распределяю свободные единички, – три из них решил вложить их к "критический удар", остальные пока приберегу.
– Алексатис, ты как? – Андр покосился на Стражей Сумрака. Воины пустыни не принимают участие в сборе лута, – расположились неподалеку, оберегая мое уединение, отгоняя всех, кто пытался подойти с вопросами или просьбами.
– В норме.
– У тебя жизнь здорово просела, – заметил паладин.
– Минут через пять полностью восстановится. Я же сказал: у древних заклинаний есть цена, которую приходится платить. Лучше скажи, сколько пленников освободили?
– Больше сотни. Семьдесят шесть крестьян, остальные – эльфы, дварфы и еще трое орков. Наверняка будут проситься к тебе.
– Арван агитирует? – я нашел силы усмехнуться.
– Нет нужды. После всего увиденного я бы тоже попросился в Клан.
– Так вступай.
– У меня своя дорога, – Андр скинул мне инфопакет со списком добычи. – Данж действительно нетронутый. О таких только мечтать можно.
Список трофеев впечатляет. Золота около ста тысяч (подумать только, накануне я о такой сумме мог лишь мечтать), изделий из каргонита – тридцать пять наименований. Броня, оружие и рунные пластины. В отдельную строку вынесен каргонитовый лом. Общий вес восемьдесят килограммов! В основном фрагменты неопознанных изделий.
– А вот это выпало с Духов Обелисков, – Андр извлек из инвентаря и выложил на камень десяток ювелирных изделий и пять заряженных кристаллов телепорта. Приятная неожиданность! Теперь я смогу активировать портал в подземелье.
Украшения в виде колец, цепочек и браслетов – реликты, требующие опознания. Есть два способа – пригласить мастеров ювелирного дела, зачарования и археологии на своего рода консилиум, либо проверить, примеряя на себя предметы древнего искусства.
Второй способ быстрый, но опасный. Некоторые артефакты могут обладать скрытой характеристикой, не позволяющей их снять. Не исключено, что часть ювелирных изделий проклята, – выпали они из злобных духов, подчиняющих рассудок.
– Пока заберу в клановое хранилище.
– Не возражаю, – согласился паладин. – Ну что? Пошли принимать новобранцев? – предложил он, заметив, что индикатор моего здоровья уже полностью восстановился.
* * *
Андр не ошибся – бывшие узники, все, как один, попросились в Клан.
Я помню утренний разговор с Артемом Сергеевичем, но не разделяю его пренебрежительного отношения к НПС.
Во-первых, в отличие от стражников, торговцев и рабочих, нанимаемых через интерфейс замка, освобожденные пленники, – самодостаточные персонажи, проработанные достаточно глубоко, вплоть до индивидуальных черт характеров. Во-вторых, они могут свободно перемещаться из локации в локацию, накапливать опыт, расти в уровнях, получать новые способности, принимать активное участие в жизни клана.
В-третьих, они не уйдут из-за игровой консоли по причине усталости, семейных неурядиц, или необходимости бежать на работу. Как и я, эти персонажи постоянно находятся в мире "Хрустальной Сферы", что во многих ситуациях может сыграть решающую роль.
Конечно же они никогда не заменят для меня Энею, Тогиена или Платинуса…
– Алексатис, пора выдвигаться! – Андр, с моего молчаливого согласия, оценил уровни и специализацию новых бойцов, придирчиво осмотрел экипировку, оружие и распределил их по отрядам.
Четверо орков, двадцать семь эльфов, пятнадцать дварфов, кобольд и двое Стражей Сумрака, – вот наше пополнение после зачистки большей части подземелья.
Крестьян мы сразу отправили в глубокий тыл, к старым шахтам. Туда демоны точно не сунутся, по старой памяти опасаясь появления Когорты.
Через несколько минут "боевое крыло" клана выстроилось для получения рейдовых бафов.
Рауль, Искандер и Родриго идут вдоль строя, накладывая долговременные положительные эффекты.
Андр еще раз придирчиво взглянул на бойцов.
– Платинус, выдай им зелья исцеления! По одному на каждого.
Приходится экономить. Я, конечно, надеялся, что в подземелье удастся освободить пленников, но не думал, что их будет так много.
– Алексатис, скажешь пару слов? – спросил паладин.
Ораторское искусство не входит в список моих достоинств. Да и командовать рейдами раньше не приходилось. Чувствую, многое придется изучить и наверстать, прежде чем стану сносным клан-лидером.
– Думаю, здесь никто не нуждается в дополнительной мотивации, – ответил я, перехватив горящие жаждой мести взгляды.
– Тогда вперед! – коротко подытожил паладин. – Нечего тормозить и так много времени потеряли. Прикидываешь сколько импов отправилось на перерождение? Как только начнется их респаун, темные сразу же всполошатся. Зона их возрождения явно расположена не в этом подземелье.
– А где же?
– На ином плане существования.
– Откуда знаешь?
– Интуиция подсказывает, – отшутился паладин.
Рейд двинулся вперед. С каждым шагом мы приближаемся к загадочному разлому.
Четверо орков толкают доверху груженные рудой тачки. Протяжно скрипят не смазанные колеса, заглушая шорох шагов и бряцание металла. Эхо дробит и искажает звуки, обманывая слух.
Очертания моста медленно проступили из сумрака. На орков никто не обратил внимания, и они свернули к клетям.
Тускло горят факела. Широкая расселина сочится дымкой подземных испарений.
Два десятка демонов охраняют переправу. Все, как на подбор – воины тридцатого уровня. Пятеро личей парят над грудами камней. В руках – посохи.
– Лучникам приготовиться!
Андр, Виргил и Тайлор перешли на бег. Узость моста позволит им блокировать стражу, приняв на себя первый удар.
Демоны насторожились, затем, разглядев несущихся на них воинов, выхватили оружие.
Отчетливо защелкали тетивы. Град стрел обрушился на врагов, выкашивая задние ряды, пресекая попытки бежать.
Родриго и Искандер схлестнулись с личами, сумрак пронзили спецэффекты заклинаний, взвихрился пепел, вспыхнули защитные ауры.
Орки, выхватив спрятанные среди руды клинки, бросились рубить канаты, сталкивая в пропасть деревянные клети.
Атака оказалась настолько внезапной, скоординированной и мощной, что схватка не успела разгореться, – переправу зачистили за минуту.
Андр первым перешел на другую сторону, осмотрелся и призывно взмахнул рукой.