Антон Текшин - Позови меня с собой стр 3.

Шрифт
Фон

Про эту вселенную было известно крайне мало. Вслед за эпическими "Героями Иномирья" планировался выпуск ещё нескольких продуктов, помельче, скромно ютившихся в тени ААА-класса. Несколько упоминаний в интервью, парочка скриншотов – вот, в общем-то, и всё. Ну, тем интереснее будет исследовать мир.

Только что же случилось с основной игрой?

– А-хри-неть, – выдохнул за спиной панк, вдохновлённый моим примером и тоже решивший осмотреться.

На его руке перемигивался напульсник, пока оставленный без внимания.

– Сообщение прочти.

– Чего?!

– На руке, идиот.

– А-а-а.

И ноль эмоций на "идиота". Привык, наверное.

Оставив современного питекантропа разбираться с письмом, я покружил по куцему меню приборчика. Вкладка "Задания" оказалась ожидаемо пустой, в "Настройки" лезть пока не стал, а вот "Данные" осмотрел внимательно.

Итак, раса – человек, первый уровень. С этим всё понятно, никаких сюрпризов. Правда, расовые способности не указаны, может, их и нет?

Позывным сделал свой старый и привычный "Талтер", всё равно сразу и не догадаешься, что это фамилия.

Специализация, являющаяся аналогом классов, – "не выбрана". И при этом никакого списка вариантов, надеюсь, он появится позже.

Характеристики были представлены шестью вполне классическими пунктами:

Сила – 1

Ловкость – 1

Выносливость – 1

Интеллект –1

Восприятие – 1

Харизма – 1

Внимание, в режиме тестирования действует автораспределение очков характеристик, согласно стилю Вашей игры!

Хорошая новость – не придется голову ломать с прокачкой. Однако, становилось холоднее с каждой минутой, и дальнейший разбор пришлось оставить на потом.

– Ребята, тут шмот стартовый, – поделился с дальнего угла комнаты третий участник нашего пробуждения в ином мире.

Он уже успел приодеться в джинсы и толстовку и теперь крутил в руках небольшой пистолет. Стоило только бросить взгляд в сторону сообразительного парня, как над ним появилась тускло-серая надпись "Старый". Ага, а надо мной, надо полагать, "Талтер" висит.

Но не успел я сделать и пары шагов от окна, как панк, бросивший чтение и тупо нажавший "Да", издал ещё более удивлённую тираду. Напротив него в воздухе завис гладкий металлический шар, издавая едва слышное гудение.

– Отойди, – прошипел я, пятясь к маленькому ящичку с вещами.

Гудение повысило тональность, переходя в ультразвук, надавивший на барабанные перепонки.

Старый, морщась, навёл на шар пистолет и тут...

Вы атакованы малым разведчиком Ллургов 7 уровня!

Фраза мелькнула перед глазами и ушла куда-то в область бокового зрения, развернувшись в полупрозрачное окно боя.

Нейтрал "Старый" получил 29 очков урона, жизнь 0/10

Малый разведчик Ллургов убил нейтрала "Старый"!

Ярко-красный сгусток пламени врезался в грудь парня, который так и не успел выстрелить, и разнёс бедолагу в клочья, тут же обратившиеся в черный пепел.

Дальше я действовал на инстинктах – кувырком ушёл в сторону и подхватил отлетевший пистолет погибшего. Прятаться в пустой комнате было негде, но, к счастью, в стене напротив имелся дверной проём, за которым начинался узкий коридорчик.

Едва оружие оказалось в моей руке, от него тут же отделилось несколько голографических пояснялок, читать которые сейчас мне было немного недосуг.

Прицел оказался самым настоящим, с мушкой, и всем остальным, никаких ухищрений, только количество патронов отобразилось полупрозрачной цифрой. Всего семь, но это уже хоть что-то.

Большую часть боезапаса пришлось истратить, отступая к двери. Попал я лишь единожды, боясь зацепить дезориентированного панка, замершего соляным столбом прямо на линии огня.

Вы нанесли малому разведчику Ллургов 2 очка урона, жизнь 48/50.

– Беги, придурок!

Но проклятый шар узким лучом располовинил помеху, застилавшую ему обзор, и влетел в комнату. Верхняя часть горе-игрока еще не успела долететь до пола, как тоже превратилась в горсть черного пепла, осыпавшегося аккуратной кучкой. Вот как, значит, тут умирают.

Нейтрал "Ящер" получил 32 очка урона, жизнь 0/10

Малый разведчик Ллургов убил нейтрала "Ящер"!

Оставшиеся три выстрела я положил кучно, как в тире, куда частенько наведывался вместе с лесниками. Скорострельность у машинки сильно хромала, но шар "перезаряжался" для следующего выпада ещё медленней.

Вы нанесли малому разведчику Ллургов 3 очка урона, жизнь 45/50.

Вы нанесли малому разведчику Ллургов 5 очков урона, жизнь 40/50.

Вы нанесли малому разведчику Ллургов 2 очка урона, жизнь 38/50.

Будь у меня парочка запасных магазинов и хоть какое-нибудь прикрытие, эта круглая хрень легла бы здесь однозначно. Но боеприпасы вместе с союзниками подошли к концу, и пришло время тактического отступления. Проще говоря – бегства по пересечённой местности.

Ответный залп малого разведчика настиг меня у лестничного пролёта, куда выводил коридорчик. В спину будто грузовик въехал, швырнув меня кубарем вниз по крутым ступеням. Будь дело в реальности, медики без вопросов закатали бы в гипс на несколько месяцев, а так лишь выскочило:

Малый разведчик Ллургов нанёс вам 4 очка урона, жизнь 6/10.

И это меня ещё краешком взрывной волны зацепило, можно сказать – повезло. Но больно всё равно было адски, особенно в районе колена, которым я приложился об один из обломков, устилавших нижний пролёт. Сверху посыпалась мелкая крошка, но до больших кусков межэтажного перекрытия не дошло – здание оказалось довольно крепким и не грозило сложиться внутрь карточным домиком. По крайней мере, пока.

Прихрамывая на ушибленную ногу и тихо матерясь сквозь зубы, я стал быстро спускаться вниз, остро жалея, что так и не успел одеться. Хуже всего пришлось босым ступням, хоть боль и была вполне терпима. Шар-разведчик преследовать не стал, но окно боя сворачиваться пока не собиралось. Воюем ещё, значит.

На улицу я выглянул со всей возможной осторожностью и тут же нырнул обратно – в тёмнеющем небе отчётливо виднелись два светлых округлых пятна. Если им хватит мозгов разделиться и зажать меня с двух сторон – заказывай оркестр. А умирать, хоть и виртуально, упорно не хотелось.

Или рискнуть и подождать здесь, а потом вернуться к ящичкам?

Но слабо верилось, что противник остановится на достигнутом. Тем более, внутри здания освещение типа "ни черта не видно" постепенно сменялось на "хоть глаз выколи". Скоро вообще на ощупь придется ползти, а на улице хоть что-то можно разглядеть.

Официальный выход из подъезда проектировался всего один, но кто-то, несогласный с таким положением вещей, проломил на уровне первого этажа глухую стену, не имевшую окон, и поставил там грубые подпорки, чтобы проход не завалился сам собой.

За импровизированным черным ходом шла некогда широкая улица, теперь заваленная обломками зданий и проржавевшими остовами непонятных машин. В этом своеобразном лабиринте легко спрятаться, но кто знает, какие местные минотавры там поджидают? Соваться туда голышом, да с бесполезным пистолетом в руке – верх идиотизма, но сзади неожиданно начал набирать обороты уже знакомый гул проклятых шаров, и выбора больше не осталось.

Как говорится – беги, Форрест, беги.

***

Кто бы ни были эти неведомые Ллурги – я их уже ненавидел.

Пот заливал глаза, а на ступни страшно было смотреть. Окончательно здесь так и не стемнело – просто сумерки сгустились, поэтому я спотыкался редко, хотя уже едва волочил ноги. Но даже после того, как окно боя свернулось и сгинуло с глаз долой, я на автомате брёл еще какое-то время, пока не привалился спиной к какому-то ржавому корыту на гусеницах, у которого напрочь отсутствовала передняя часть.

Внимание, ваша усталость достигла максимально допустимого значения! Для восстановления сил рекомендуется кратковременный отдых.

Только теперь я заметил две шкалы на краю поля зрения. Стоило к ним присмотреться, как они становились виднее, выплывая вперёд, и тут же вновь тускнели, если взгляд перемещался на другой объект. Непривычно, но удобно, в бою застилать обзор не будут.

Верхний, полупустой индикатор алого цвета без сомнений отображал моё пошатнувшееся здоровье. А изумрудный нижний и был той самой усталостью, медленно спадающей на нет. Очень медленно.

Что ж, и отдыхать можно с пользой. Самое время более детально изучить игровой интерфейс, будь он неладен. Мой неравный и очень короткий бой принёс, увы, лишь практический опыт – я по-прежнему был первого уровня, в чем лично убедился, углубившись в меню. Досадно.

С характеристиками всё оказалось предельно ясно. Сила, в первую очередь, влияла на переносимый вес, выносливость – на очки жизни и скорость убывания усталости, восприятие – на меткость, и далее в таком духе. Умений, отображавшихся процентными шкалами, оказалось за сотню, что-то из этого списка я уже имел, но большинство были закрыты.

Определяться сейчас с прокачкой бесполезно, нужно сосредоточиться на выживании. Кстати, это умение пока у меня в эмбриональном состоянии – всего три процента.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги