Всего за 364.9 руб. Купить полную версию
Если это ваш случай, то попросите вашего хостинг-провайдера (и разработчика, если он у вас есть) сделать все лучшим образом.
Куда дальше?
Мы пробежались по техническим вопросам, относительно переделки сайта или перехода на новую ступень развития. Не все в этом разделе пригодится именно вам, но все равно, обдумывайте свои технические решения, прежде чем принимать их. Даже если вы не один воплощаете их в реальность, избегайте спешки и не идите неверным, а значит и дорогим, путем!
Вспомните слова Пола Боуга из первого раздела: прежде чем "нырнуть с головой" в какое-то решение, сделайте домашнюю работу! Есть много способов достичь всего того, что вы хотите. А CMS или структура, которую вам пытаются продать, не всегда лучшее из того, что нужно вашему проекту. Всегда обращайтесь к своим исследованиям, бизнес-требованиям, имеющимся ресурсам и ограничениям. Тогда мудрое решение придет само собой! Все, что тщательно продумано, позволит сайту расти и развиваться.
Если вы полностью переделываете сайт, представьте, что вы это делаете в последний раз, и выбирайте такие решения, которые продвинут вперед ваш сайт и бизнес.
Об авторе

* * *
Рейчел Эндрю – веб-разработчик с навыками как в серверных языках, так и в верстке и разработке интерфейсов. Она написала множество книг, в том числе "Антология CSS: 101 основной совет, хитрость и уловка" (The CSS Anthology: 101 Essential Tips, Tricks & Hacks), четвертое издание которого было опубликовано в марте 2012 года. Рэйчел – основатель и управляющий директор edgeofmyseat.com (компания, занятая разработкой программного обеспечения), участвовала в создании "Пирч" (Perch), "действительно маленькой системы управления контентом". У Рэйчел есть личный сайт rachelandrew.co.uk, где она пишет о многих вещах, в том числе вебе и ведении бизнеса. Еще ее можно найти в Twitter под ником @rachelandrew.
О рецензентах

* * *
Харли Финкельштейн (р. 1983) – канадский гражданин, родившийся в Монреале, там же он получил ученую степень в области экономики. Также у него есть степень магистра в области права Университета Оттавы, города, где он живет сейчас. Он описывает Оттаву как холодный город с атмосферой провинции и радостью столицы. Помимо Интернета, он любит горные лыжи, бокс, готовить суши, диджеинг и красный цвет. Харли основал свою первую компанию в возрасте 17 и с тех пор работает в этой сфере. Сегодня он занимает должность руководителя платформы на Shopif, ведущей платформы электронной коммерции. На протяжении своей карьеры, Харли научился следовать за своими увлечениями и практиковать их каждый день. Его личный совет читателям: "Действуй энергично и находи изящные решения".
*****

* * *
Райан Карсон – американец, живущий в Великобритании, отец семейства. Окончив Университет штата Колорадо со степенью в области компьютерных наук, он переехал в Великобританию в 2000 году. Он любит веб-технологии, кофе и фильмы. (Смотреть "Матрицу" в кино семь раз – это неправильно?) Он любит вовлекать и вдохновлять людей, и именно поэтому он увлеченно работает над мероприятиями для веб-сообщества. Он успешно построил и продал две компании и в настоящее время работает над третьей, Treehouse.
Погружение в HTML5
Автор: Бен Шварц
Рецензент: Рас Уикли
Если бы вы попросили меня рассказать вам о HTML5, я, пожалуй, начал бы с того, что сейчас ваша роль как веб-разработчика сильно изменилась по сравнению с тем, что было раньше.
Я буду обращаться к вам как к эксперту в области HTML (языка разметки), CSS (и всех ее вариаций в разных браузерах), JavaScript (и едва уловимой разницы между его воспроизведением в браузерах). Потом я перейду к теории дизайна, анимации, 3D, серверным технологиям и обработке звука.
Вы наверняка захотите узнать, зачем так много технологий собрано "под крышу" HTML, и, очевидно, удивитесь, почему вы решили взяться в первую очередь за веб.
HTML5 (как спецификация) "разбит" на мелкие кусочки, разбросанные по разным специализированным областям. Постарайтесь не раздражаться из-за этого.
Получив твердые базовые знания HTML, CSS и JavaScript вы сможете продолжить совершенствоваться самостоятельно и развить такие спецнавыки, которые другим и не снились. В сущности, когда вы овладеете не только узкоспециализированными, но и непрофильными навыками, вы станете просто бесценным и незаменимым для компании и коллег.
Для большей части этих новомодных фишек так называемый "передовой опыт" еще не накопили. Поэтому если вы хотите научиться чему-то действительно классному (и, возможно, прославиться в процессе), тогда самое время загрузить бета-версию браузера и начать эксперимент. Для этого, собственно, многие поставщики браузеров выпускают их бета-версии.
Ниже представлены, в частности, бета-версии так называемой "Большой пятерки" браузеров:
• У Google Chrome три версии релизов: "Beta" (для разработчиков) "Dev channel" (для разработчиков, которые хотят использовать возможности, созданные в течение последней недели) и "Canary" (так называемый ночной выпуск, полностью неопробованный). Вы можете скачать их по адресу smashed.by/chromedev.
• У браузера Safari одна версия: Webkit (webkit.org).
• У Opera – версия "Next": smashed.by/operadev.
• Firefox имеет "ночную" версию (smashed.by/ffndev) и пре-бета сборку
• Aurora (smashed.by/ffadev).
• Последний по списку, но не последний по значимости: версия Internet Explorer от Microsoft выходит в ручном режиме (и поэтому не является "ночной" сборкой): smashed.by/iedev.
Поддержка браузерами новых свойств выпускается в модульном порядке. А с производителями браузеров (такими как Google и Mozilla), выпускающими новую версию каждые 6–8 месяцев, номер версии теперь несет значительно меньше смысла, чем ранее.
Кто-то может провести параллель с тем, как разработчики вносят изменения на сайт. Да, у сайта есть версия, но она не важна для конечного пользователя. Поэтому, как разработчик, определитесь, с какими свойствами вам лучше написать свою историю.
Так как веб-технологии постоянно развиваются, мы должны иметь представление об их прошлом. К счастью, эту цель преследуют оба комитета по стандартам языка HTML. Так что расслабьтесь и дышите ровно, HTML5 не отдалит от вас пользователей и не обременит работой. Какой бы DOCTYPE вы ни использовали, браузер пользователя отрендерит сайт в самом лучшем виде, насколько это возможно. Если вы используете новый элемент HTML5 вместе со старым DOCTYPE, все равно он будет отрендерен верно.
Здесь мы не будем говорить о WebGL, аудио и видео, устройстве API, Web sockets или SVG. На каждую тему уйдет по разделу, поэтому оставлю их вам на откуп. Вместо этого я расскажу вам все с самого начала. Мы разберем все важные базовые моменты, прежде чем двигаться дальше, к более сложным темам.
Мы откуда и куда?
HTML5 – это уйма всего. Мы уже далеко ушли от последней основной "версии" HTML. Сообщество по развитию гипертекстовых технологий (WHATWG) ссылается на нее как на "HTML: Живой стандарт" (от упоминания числа 5 отказались). А это значит, что у HTML нет версий. Как мы говорили, производители браузеров выбирают лучшие свойства для рендера, поэтому и отличается поддержка разных элементов разными браузерами.
WHATWG, W3C и "Компания"
Может быть, вы слышали о Всемирном консорциуме Сети (W3C). Мы уже упомянули о сообществе WHATWG. Оно было основано производителями браузеров Apple, Mozilla и Opera. Обеспокоенные тем, что W3C недостаточно занимается развитием HTML, они решили организовать свою группу.
Большая часть работы группы WHATWG пересекается с W3C, а в лицензии на спецификацию говорится, что "вам предоставляется лицензия на использование, воспроизведение и создание производных этого документа".
W3C в самом деле помогает в работе. Организация не разрабатывает стандарты, но охотно дает рекомендации. И хотя W3C финансируют большие компании – производители компьютеров и браузеров, она тем не менее специализируется на открытых стандартах, которые не ставят во главе угла какую-либо одну компанию.
Что же, как разработчик, вы можете быть уверены, что все новые разработки в HTML (особенно в области веб-приложений) создаются при значительной финансовой поддержке производителей браузеров (Webkit, Gecko и Opera) и со временем одобряются W3C.
Эти "странные" взаимоотношения привели к тому, что технология с лицензионной платой или являющаяся строгой собственностью у многих не пользуется популярностью. Браузеры соревнуются между собой сейчас столь же напряженно, как в самом начале.

Рисунок 3.1. Сайт Caniuse (smashed.by/ciu) демонстрирует, в каких случаях вы можете или должны использовать возможности HTML5