Кривцов М. А. - Конец холивара. Pascal vs C стр 5.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 51.9 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

Стандартные математические функции

Для того, чтобы использовать эти функции в начале программы должно стоять:

#include <math. h>

abs (x) – возвращает абсолютное значение целого аргумента x.

acos (x) – арккосинус x.

asin (x) – арксинус x.

atan (x) – арктангенс x.

cos (x) – косинус x.

exp (x) – e.

fabs (x) – абсолютное значение вещественного аргумента x.

floor (x) – наибольшее целое, не превышающее значения х.

labs (x) – абсолютное значение целого аргумента long x.

log (x) – ln x.

log10 (x) – log 10 x.

pow (x, y) – х в степени у.

sin (x) – синус x – угол задается в радианах.

sqrt (x) – квадратный корень x.

tan (x) – тангенс x – угол задается в радианах.

Это только основные функции, которые могут понадобиться на первом этапе освоения языка.

Оператор присваивания

x = … – пусть x будет…

2. Программные конструкции

2.1. Ветвление (выбор)

2.1.1. Альтернатива (условный оператор)

Пример 2.1: Вычисление значений функции Y=1/X.

#include <stdio. h>

int main ()

{

float x;

printf ("Введите число\n");

scanf ("%f", &x);

if (x!= 0)

printf ("Y=1/X=%f\n", 1/x);

else

printf ("0 не входит в область определения функции Y=1/X\n");

getchar ();

return 0;

}

2.1.2. Неполный условный оператор

Пример 2.2: Если X <3, то вывести на печать значение X.

if (x <3)

printf ("%f", x);

> – больше

< – меньше

> = – не меньше

<= – не больше

= = – равно

!= – не равно

! – не

&& – и

|| – или

Примеры сложных (составных) условий:

if (a == 2 && b> 5)…

if (a == 2 || b> 5)…

if (! (a == 4))…

2.1.3. Оператор варианта (переключатель)

Переключатель в C существенно отличается от подобного в Pascal. Например, в нём нельзя в одном варианте выбора предлагать через запятую несколько констант. Зато у переключателя в C есть вариант по умолчанию. Поэтому, я привожу для разбора другой, но тоже простой и наглядный, пример.

Пример 2.3: При вводе номера дня недели программа сообщает название рабочего дня или сообщение "Выходной!"

#include <stdio. h>

int main ()

{

int n;

printf ("Введите номер дня недели\n");

scanf ("%d", &n);

switch (n)

{

case 1: printf ("Понедельник\n"); break;

case 2: printf ("Вторник\n"); break;

case 3: printf ("Среда\n"); break;

case 4: printf ("Четверг\n"); break;

case 5: printf ("Пятница\n"); break;

case 6: printf ("Выходной!\n"); break;

case 7: printf ("Выходной!\n"); break;

default: printf ("Вы заработались :-) \n");

}

getchar ();

return 0;

}

Как видите, данный оператор не может похвастаться хвалёной компактность записи, столь свойственной C. В Pascal подобная структура реализована куда элегантней. Вообще, современные среды программирования сводят на нет преимущество в экономии нажатий клавиш, поскольку все они обладают опцией автозавершения. Но данному монстру из C завоевать любовь программистов не поможет даже это.

SWITCH – переключатель, железнодорожная стрелка.

CASE – случай, обстоятельство.

BREAK – прервать.

DEFAULT – отсутствие, исключение, по умолчанию.

2.2. Повторение (операторы цикла)

2.2.1. Цикл типа "пока" (цикл с предусловием)

Пример 2.4: Программа находит наибольший общий делитель двух целых чисел.

#include <assert. h>

#include <stdio. h>

int main ()

{

int x, y;

printf ("Введите два целых числа через пробел\n");

int r = scanf ("%d%d", &x, &y);

assert (r == 2);

while (x!= y)

if (x> y)

x = x – y;

else

y = y – x;

printf ("НОД=%d\n", x);

getchar ();

return 0;

}

Для проверки соответствия ввода пользователя требованиям программы мы сохраняем (=) результат выполнения scanf – количество успешно измененных переменных – в целочисленной переменной с именем r (int r), после чего требуем равенства её значения двум

(assert (r == 2);

Для этого и нужна директива препроцессора

#include <assert. h>

2.2.2. Цикл, который выполняется не меньше одного раза

Обратите внимание, что в цикле используется условие продолжения, а не завершения повторения! Это не цикл "до", подобный REPEAT… UNTIL в Pascal, хотя назначение его то же – позволить телу цикла выполнится хотя бы один раз.

Пример 2.5: Решение предыдущей задачи.

#include <assert. h>

#include <stdio. h>

int main ()

{

int x, y;

printf ("Введите два целых числа через пробел\n");

int r = scanf ("%d%d", &x, &y);

assert (r == 2);

do

if (x> y)

x = x – y;

else

y = y – x;

while (x!= y);

printf ("НОД=%d\n", x);

getchar ();

return 0;

}

2.2.3. Цикл с параметром (со счётчиком)

Пример 2.6: Вычислить факториал числа (n!=1×2×3×…×n).

#include <stdio. h>

int main ()

{

int f=1, k, n;

printf ("Введите целое положительное число\n");

scanf ("%d", &n);

for (k=1; k <=n; k++)

f=f*k;

printf ("n!=%d\n", f);

getchar ();

return 0;

}

Для этого цикла в Си Рис. 6 из части о Паскале даже более нагляден, чем там! Особенно, если заменить в этом операторе k++ на k=k+1, что его работы не изменит. Разве, что только незаметно замедлит, поскольку унарные операции выполняются быстрее бинарных.

Цикл с параметром в Си больше похож на аналогичный оператор в древнем Бейсике – там тоже был шаг цикла и этим он был более гибким, чем соответствующий оператор Паскаля.

В Си возможен, например, такой оператор цикла с параметром:

for (i=100; i>=10; i=i-5) {…};

Здесь переменная i уменьшается от 100 до 10 с шагом 5 и, соответственно, тело цикла в фигурных скобках будет выполнено 19 раз.

3. Функции

В C есть только функции, а процедур нет.

Тело функции не может содержать в себе определения других функций.

Функцию можно вызвать из другой функции.

Оператор return возвращает выполнение программы в точку вызова функции.

При использовании return; функция не возвращает никакого значения.

При использовании такого вида – return выражение; результатом функции становится значение данного выражения. Тип этого выражения должен либо совпадать с типом функции, либо относиться к числу типов, допускающих автоматическое преобразование к типу функции.

Оператор return может не присутствовать в явном виде в теле функции. Тогда он подразумевается перед закрывающей тело функции фигурной скобкой. Эту подстановку производит сам компилятор.

Глобальные переменные описываются до функций, которые их будут "видеть".

Пример 2.7: Из главной функции вызывается функция вычисляющая факториал.

#include <stdio. h>

#include <stdlib. h>

int fakt (int n)

{

int f=1, k;

for (k=1; k <=n; k++)

f=f*k;

return f;

}

int main (void)

{

int n;

printf ("Введите целое положительное число\n");

scanf ("%d", &n);

int f = fakt (n);

printf ("n! = %d\n", f);

getchar ();

return 0;

}

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3