Юрченко Сергей Георгиевич "Raven912" - Время для Инженера времени стр 2.

Шрифт
Фон

Выбираю классовое умение Темного храмовника «Искажение реальности». Неоднозначное умение. В области, где оно активировано все, кто не несет на себе метки «Внимание Древних», чаще совершают ошибки, промахиваются, запутываются в пальцах или словах, произнося заклинания Неуютно обитателям этого мира в искаженной реальности, в нелинейном, неоднородном и анизотропном пространстве. Причем, чем лучше развит навык тем сильнее Искажение, и тем хуже чувствуют себя те, кто в него попал. Вот только меток этих аж три вида. Если Храмовник выбрал Древних Владык Хаоса, то от его Искажения защищает любая Мутация. Если покровители Храмовника Владыки Смерти, то от его Искажения защищена любая нежить. А в Искажении, вносимом Владыками Зла, уютно себя чувствуют любые демоны. Да еще и волей Великого Корейского Рэндома любая метка, и даже все три, может упасть при генерации любого существа. Совсем любого. Так сказать, «Боги обратили внимание на него». Ну и несет на себе соответствующую метку любой, кого «посвятили соответствующей школе». Так что можно, конечно, и нарваться на такого вот «иммунного», и сделать себе только хуже.

Второе возможное умение Темного храмовника в чем-то даже более в русле выбранного мной Пути Распространение Ереси. Любой Темный Храмовник и так может, принимая под присягу войска своего антагониста светлого рыцаря, превращать их в свои без потери набранного уровня и изученных умений. Это служит компенсацией утерянной им при переходе на темную сторону возможности поднять перворангового крестьянина до вершины развития людских войск паладина. Но распространяющий ереси может применить эту способность к любым людям. Некромантам из некрополя, друидам из друидского замка, волшебникам из замка Магов, даже рабам-гладиаторам дроу Разумеется, если удастся их под эту самую присягу привести. Но увы. Мне нужно что-то, что позволило бы мне не быть полным нулем у боевом смысле в самом начале. Ведь чувствую, что начало будет ну очень тяжелым

Третий же классовый навык Темного храмовника Темный Апостол. Возможность возвести в замке Башню воплей, и на сутки отрезать свой домен от всех остальных с трехсуточным откатом, но только если на территории домена уже есть вражеские войска Мечта и сказка. Разделить вторжение на несколько волн и вынести по частям. Одно время даже были неслабые дискуссии, не следует ли эту ветку развития Темного Храмовника признать имбой и дисбалансом, и, соответственно выпилить Но пока что она есть. Вот только чтобы ей пользоваться нужен замок. Мимо. Хотя и с тяжелым жадным вздохом.

Ну вот практически уже все готово. Потому как выбор первого умения очевиден: «Дипломатия». Уж, надеюсь, с тремя-то книгами Хаоса Мастер Мутации мне рано или поздно встретится.

Все продумано. Начинаем.

Разговор с драконом много времени не занял. И вот герой Кайларн готов шагнуть в мир, дабы прославить свое имя и свой герб лазурный эскарбункул, в чьих замысловатых очертаниях ловко пряталась знаменитая Восьмиконечная Звезда Хаоса, в серебряном поле.

Появился я в новом мире посреди холмистой степи. Темно-зеленая полоса неподалеку намекала на то, что там балка, по дну которой протекает река. Балка, заросшая лесом. Значит, двинусь туда. Но не сразу. Сначала надо разобраться, чем меня наделили

при старте, пока никого враждебного не наблюдается. Время, затраченное сейчас, потом вполне может окупиться. Ведь время пребывания «в смерти» будет расти раз от раза, и если по глупости убиться сейчас, на начальном уровне, то потом прийти в себя будет тяжелее. А убиться сейчас, пока со мной нет живого щита легче легкого. Все-таки уровень сверхсложный. Начало будет ну очень тяжелым.

Заглядываю в инвентарь. Ну что Кинжал. Хороший кинжал. В левую руку самое то. И, собственно все. Кроме него только стандартная начальная экипировка: легкий кожаный нагрудник, дающий немного защиты, рубаха, штаны и ботинки. Ничего, что давало бы хотя бы единичку бонусных характеристик. Ну, в принципе, ничего другого и не ожидалось.

Теперь, решающий момент. То, от чего зависит, буду ли я продолжать играть этим воплощением, или сразу реролл. Набор заклинаний.

Белая магия. Пусто. Что ж. Ожидаемо, и пока что не страшно.

Хаос. Оружие Хаоса и Стрела Хаоса. Не самый лучший набор, но для начала сойдет. Стрела Хаоса заклинание прямого урона, вот только разброс параметров у него И, главное, в отличие от большинства заклинаний прямого урона, нижняя граница практически не зависит от Силы Магии. Зато верхняя с ростом параметра растет как на дрожжах. То есть, с моей двадцаткой Стрела Хаоса может как положить на месте существо как бы не третьего ранга, так и бессильно разбиться на голой груди крестьянина, сняв с него пару хитов, не более. А вот Оружие Хаоса это уже интереснее. Вливание непостоянной, изменчивой Силы позволяет манипулировать структурой оружия в изрядных пределах. Нет, дополнительного урона добавить почти нереально. Но, вполне хватает и того, что оружие Хаоса поражает призрачных, бестелесных и невоплощенных противников, а в пределы допустимых манипуляций входят как изменение формы, так и перемещение центра тяжести Конечно, без подвоха столь ценное заклинание обойтись не могло. Шанс необратимого разрушения «благословенного» оружия отнюдь не иллюзорен. То есть, поступать так имеет смысл разве что с тем оружием, которого не жалко. От слова «совсем». К примеру, на моем единственном кинжале я экспериментировать не возьмусь. Но зато и длится благословение 0,2* Силу магии даже в базовом варианте. И присутствует некая вероятность, что воздействие на предмет вооружения Хаосом окажется необратимо. Вот только как именно заклятый предмет изменится, предсказать бы не взялась и Сивилла Кумская.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке