От такого же слышу, невозмутимо проговорил я, поднявшись с земли и по привычке отряхнув штаны.
Блондин недовольно поморщился, а качок посмотрел, как я пытаюсь счистить игровую грязь, закатил глаза, хлопнув себя по лбу.
Развели же нубов, мать твою. И как тебя только в тестеры взяли?
Качок же поднял глаза на мой ник и расхохотался.
HeadShot, мать твою, что, реально? А пооригинальней ничего не придумалось? Отсмеявшись, он наклонился ко мне и тихо спросил: Или ты фанат того самого Хэдшота, что нагнул в «Снэйфл» самого лидера «Грифонов»?
Я удивленно выпучил глаза, дивясь, как тесен мир, а синеволосый блондин, глядя на меня, лишь фыркнул.
Забудь, Рембо, чувак, походу, совсем нулевой; откуда ему знать такое?
Мысленно усмехнувшись, достал свою «прелесть» и, направив ее на блондина, изобразил, что прицеливаюсь.
А может, я это и есть он? с невинным взглядом спросил его, опустив пушку.
Да, опрометчиво, но мне вдруг захотелось пошалить.
Не смеши, нубяра, фыркнул Дрим и, махнув рукой Рембо, зашагал прочь.
***
Наставника я нашел в скромной палатке цвета хаки, в самом дальнем углу огромного лагеря, пестрящего различными строениями. Помогла карта, где была обозначена вся важная информация. По пути в нужную точку я вертел головой на все сто восемьдесят, разглядывая локацию, где собралась значительная часть тестеров. То ли решили тестировать не все локации, а лишь стартовые, то ли у разрабов денег было хоть жопой жуй, и они наняли целую тьму охотников за багами.
Игроков было чуть ли не больше, чем НПС-ов, и каждый из них шастал по лагерю с таким деловым видом, словно они мир спасают, не меньше.
У каждой палатки, шатра или наспех поставленной хижины стоял НПС, и если внимательно всмотреться в каждого, то над ними появлялся восклицательный знак. Я даже умилился подобному игровому архаизму (могли бы в виртуальной реальности придумать что-то новое).
Однако наставник убийц, на палатке которого был нарисован стилизованный кинжал, заключенный в круг, показываться на белый свет не спешил. Пришлось самому лезть внутрь сквозь низкий проем, согнувшись в три погибели. Неудобная поза и полутьма, царившая в палатке, позволили наставнику застать меня врасплох.
Напав на меня сбоку, он болевым захватом заломил мне руку за спину и швырнул на пол. Я лишь поморщился: после укусов зомби эта боль казалась мне комариным укусом. Перекатившись подальше от НПС, я вскочил на ноги и прыгнул на одетого как классический ассасин мужчину неопределенного возраста.
Похоже, это было своего рода испытанием, и я намеревался его пройти. Наставник легко увернулся, но мое тело действовало без моего участия и тут же развернулось к нему, чтобы снова броситься в бой. Видимо, именно так работал навык рукопашного боя, и игровой персонаж, управляемый мною, подстраивался под рисунок боя сам.
Еще пару минут мы с наставником кружились в странном танце, пока я не подловил его и не взял в захват. Мужик оказался здоровым, и стоило труда просто удерживать его на месте, не говоря о том, чтобы уложить на лопатки.
Но тут НПС расслабился, и игровой интерфейс сразу же записал, оповестив меня о каком-то событии.
Ты прошел испытание, странник. Можешь отпустить меня, громовым голосом произнес наставник.
Выпустив его из захвата, я оценил всплывший над головой уровень
и понял, что тот мне просто поддался. Захоти он запросто скрутил бы меня в бараний рог, и я бы даже пикнуть не успел.
Значит, и тут, как в обычных играх, неигровые персонажи существа могучие, и с ними лучше не ссориться.
***
«Вы выполнили квест Победи наставника. Награда: +5 к силе, +5 к ловкости».
И это все? А как же новые умения? Я зря, что ли, с ним дрался? Да, такими темпами я нескоро разовьюсь. И ведь придет время, когда мои услуги как тестировщика не понадобятся. И к тому моменту хотелось бы иметь с игры стабильный заработок: долг сам себя не отдаст.
Пребывая в унынии, я плелся по лагерю, почти не смотря по сторонам. Меня интересовала лишь одна конечная точка местный торговец. Авось подберу что для себя, ту же защиту, показатель которой у меня стремится к нулю. Надоело дохнуть так быстро.
Ну а после надо думать: остаться в окрестностях лагеря, где нет мобов выше пятого уровня, или испробовать свою новую способность. Риск дело благородное, и мне вполне может повезти найти в высокоуровневых локациях что-нибудь супермегакрутое. Но, с другой стороны, тем мобам я на один укус, и умирать просто так не хочется. Тем более когда есть риск снова застрять в игре или оказаться черт-те где.
Задумавшись, не заметил стоящую на пути девушку. Миленькую, с личиком эльфийки и золотистым водопадом ниспадающих на спину волос, одетую в топ, кожаную куртку и джинсы. Наверняка с редактором создания перса основательно поработала, сомневаюсь, что даже грудь у нее своего размера. Я невольно задержал взгляд на объемных полушариях, распирающих одежду, но, спохватившись, поднял глаза на нее саму. А вот где она раздобыла хорошую одежку, это уже интереснее. На старте такую явно не дают.
Ойкнув, она отпрянула, чуть не упав, и я обхватил ее за талию, придерживая. Вгляделся в обрамленные густыми ресницами синие глаза и довольно заметил, как покраснели ее щеки.