Zemel Tárcio - Conhecendo o Adobe Photoshop CS6 стр 13.

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Superexposição de Cores: examina as

informações de cor em cada canal e es-

curece a cor de base para refletir a cor de mesclagem, aumentando o contraste.

A mesclagem com o branco não produz alterações;

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Capítulo 4. Camadas para organizar o trabalho

Superexposição Linear: examina as informações de cor em cada canal e es-

curece a cor de base para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho. A

mesclagem com o branco não produz alterações;

Superexposição Linear: uma combinação de Multiplicação com Superexpo-

sição de Cores, serve para escurecer a imagem, diminuindo seu brilho (e adi-

cionando um pouco mais de contraste em relação aos outros Modos que es-

curecem);

Cor Mais Escura: compara as cores de base, mistura e mantém os pixels mais

escuros. Nenhuma mistura acontece ao usar este Modo; as cores mais claras

simplesmente desaparecem;

Clarear: examina as informações de cor em cada canal e seleciona a cor de

base ou de mesclagem (a que for mais clara) como cor resultante. Os pixels

mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são

alterados;

Divisão: o Photoshop compara todas as cores envolvidas e mantém as mais

claras a partir da base e na mistura e, em seguida, combina-as, produzindo a

cor resultante;

Subexposição de Cores: examina as informações de cor em cada canal e cla-

reia a cor de base para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o contraste. A

mesclagem com o preto não produz alterações;

Subexposição Linear (Adicionar): examina as informações de cor em cada

canal e clareia a cor de base para refletir a cor de mesclagem, aumentando o

brilho. A mesclagem com o preto não produz alterações;

Cor Mais Clara: compara as cores de base e mistura e mantém os pixels mais

claros. Nenhuma mistura acontece ao usar este Modo; as cores mais escuras

simplesmente desaparecem (efeito contrário ao Cor Mais Escura);

Sobrepor: multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de base. Pa-

drões ou cores se sobrepõem aos pixels existentes, preservando os realces e as

sombras da cor de base. A cor de base não é substituída e sim misturada com

a cor de mesclagem, para refletir a luminosidade ou a sombra da cor original;

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4.5. Modos de Mesclagem

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Luz Indireta: escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem.

O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot difusa.

Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a ima-

gem ficará mais clara, como se estivesse subexposta. Se a cor de mesclagem for

mais escura do que 50% de cinza, a imagem ficará mais escura, como se su-

perexposta. Pintar com preto ou branco puro produz uma área visivelmente

mais escura ou mais clara, mas não resulta em preto ou branco puro;

Luz Direta: multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mesclagem.

O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta.

Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a ima-

gem ficará mais clara, como se estivesse reticulada. Isso é útil para adicionar

realces à imagem. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a

imagem será escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Isso é importante

ao adicionar sombras a uma imagem. Pintar com preto ou branco puro resulta

em preto ou branco puro.

Luz Brilhante: superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo

o contraste, dependendo da cor de

mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte

de luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem será clareada pela diminui-

ção do contraste. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a

imagem será escurecida pelo aumento do contraste;

Luz Linear: superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo

o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte de

luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem será clareada pelo aumento de

brilho. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem

será escurecida pela diminuição de brilho;

Luz do Pino: substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor

de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, os pixels mais

escuros que a cor de mesclagem serão substituídos e os mais claros não serão

alterados. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, os pixels

mais claros que a cor de mesclagem serão substituídos e os mais escuros não

serão alterados. Isso é importante ao adicionar efeitos especiais a uma ima-

gem.

Mistura Sólida: adiciona os valores de canal vermelho, verde e azul da cor de mesclagem aos valores RGB da cor de base. Se a soma resultante de um canal

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Capítulo 4. Camadas para organizar o trabalho

for 255 ou mais, ele receberá um valor de 255; se for menos de 255, o valor será 0.

Portanto, todos os pixels mesclados possuem valores de canal vermelho, verde

e azul de 0 ou 255. Isso muda todos os pixels para cores primárias: vermelho,

verde, azul, ciano, amarelo, magenta, branco ou preto.

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