encontrar aquela que você precisa.
Existem 6 tipos de filtros disponíveis, dentre os quais: Tipo (Kind), Nome (Name), Efeito (Effect), Modo (Mode), Atributo (Attribute) Cor (Color).
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4.4. Filtros de Camadas
Casa do Código
Figura 4.40: Em destaque, filtros existentes
Tipo (Kind)
Na filtragem por Tipo, é possível selecionar quais camadas aparecerão no painel através destes pequenos ícones à direita, que indicam qual é o tipo que se quer usar
como filtro. Da esquerda para a direita encontram-se:
Camadas de pixels: somente camadas compostas por pixels irão aparecer (por
exemplo, Camadas de Ajuste não aparecem);
Camadas de Ajuste: somente Camadas de Ajuste serão vistas;
Camadas de Texto: somente camadas de Texto estarão visíveis;
Camadas de Forma: somente camadas de Forma ficam disponíveis;
Objetos Inteligente: somente camadas com Objetos Inteligentes aparecem
(camadas que contêm dados de imagens rasterizadas ou vetoriais).
É possível selecionar mais de um tipo de filtragem.
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Casa do Código
Capítulo 4. Camadas para organizar o trabalho
Nome (Name)
No filtro por Nome, somente ficarão visíveis camadas que atenderem aos cri-
térios de busca pelo nome ou de trecho dele. Por exemplo, se você procurar por
Azul, ele vai deixar visíveis as camadas céu azul, Azul turquesa e Fio azulim.
Efeito (Effect)
Ao usar esta opção, você vai escolher quais camadas estarão visíveis segundo os
Estilos de Camada aplicados.
No menu é possível encontrar:
Bevel & Emboss
Stroke
Inner Shadow
Inner Glow
Satin
Overlay
Outer Glow
Drop Shadow
75
4.4. Filtros de Camadas
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Modo (Mode)
É permitida a filtragem por Modo, ou seja, os Modos de Mesclagem de camadas (que serão vistos ainda neste capítulo). Para adiantar, os modos são:
Normal
Dissolver
Escurecer
Multiplicação
Superexposição de Cores
Superexposição Linear
Cor Mais Escura
Clarear
Divisão
Subexposição de Cores
Subexposição Linear (Adicionar)
Cor Mais Clara
Sobrepor
Luz Indireta
Luz Direta
Luz Brilhante
Luz Linear
Luz do Pino
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Capítulo 4. Camadas para organizar o trabalho
Mistura Sólida
Diferença
Exclusão
Subtrair
Dividir
Matiz
Saturação
Cor
Luminosidade
Atributo (Attribute)
A pesquisa por Atributo serve para fazer aparecer no painel somente camadas
que atendam a determinado quesito relacionado a atributos de camadas.
Cor (Color)
Quando optar por filtrar por Cor, tome cuidado pois não se trata de alguma cor que a camada contenha, mas sim, das cores que você atribuiu às camadas (como foi
visto antes)!
Então, você pode filtrar pelas cores de camadas disponíveis, ou seja:
Vermelho
Laranja
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4.5. Modos de Mesclagem
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Amarelo
Verde
Azul
Violeta
Cinza
Habilitando e desabilitando filtros
Você deve ter notado o pequeno controle liga/desliga, também conhecido como
switch, que sempre fica à direita do filtro usado no momento. Ele serve para habilitá-
lo e desabilitá-lo.
Por exemplo, se estiver em uma filtragem por cor, ele estará habilitado (verme-
lho). Mas, se você precisa ver todos as camadas novamente, clique no ícone para
desabilitá-lo (cinza).
4.5
Modos de Mesclagem
Modos de Mesclagem permitem que se altere a relação de uma camada com outras.
O recurso é condizente ao modo como os pixels de uma cada camada vão se mesclar
com os pixels da camada imediatamente inferior. Isso pode alterar completamente a
exibição de um documento.
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Casa do Código
Capítulo 4. Camadas para organizar o trabalho
Figura 4.41: Lista com todos os Modos de Mesclagem
No total, são 27 modos de mesclagem de camada disponíveis no Photoshop CS6,
cada um deles com sua própria maneira de mesclagem de pixels e consequente alte-
ração em como os elementos e o documento são vistos.
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4.5. Modos de Mesclagem
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Figura 4.42: Modos de Mesclagem: Normal, Escurecer, Superexposição de Cores e
Subexposição Linear
Faça alguns testes com os modos de mesclagem para ver o que pode ser feito com
as diferentes combinações possíveis.
Explicação técnica dos Modos de Mesclagem
Normal: é o modo padrão, os pixels são preenchidos normalmente;
Dissolver: edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Entretanto, a cor resultante é uma substituição aleatória dos pixels pela cor de
base ou de mesclagem, dependendo da opacidade na localização de qualquer
pixel;
Escurecer: examina as informações de cor em cada canal e seleciona a cor de
base ou de mesclagem (a que for mais escura) como cor resultante. Os pixels
mais claros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais escuros não são
alterados;
Multiplicação: examina as informações de cor em cada canal e multiplica a
cor de base pela de mesclagem. A cor resultante é sempre mais escura. Mul-
tiplicar qualquer cor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor por
branco deixa a cor inalterada. Ao pintar com uma cor que não seja preto ou
branco, as pinceladas sucessivas de uma ferramenta de pintura produzem co-
res progressivamente mais escuras;