Владимир Атомный - 1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров стр 4.

Шрифт
Фон

Но не тут-то было: я резко развернулся жопой и сунул её прямо к жвалам урона можно не бояться, так как прокусить хитин враг не сможет. Задними ножками я уцепился за основание головы, впился поглубже, а после дёрнул. Мой противник перелетел и оказался подо мной. Один его усик переломился, потому я получил несколько секунд преимущества и не замедлил ими воспользоваться перегрыз условную шею. Наконец-то система порадовала повышением уровня!

В моем распоряжении оказалось сразу несколько улучшений: более сильные жвала; повышение скорости передвижения; вонючая струя из задницы, дающая короткий дебаф противникам; улучшение крепости панциря и хитина на лапках. Проблема с единственной атакующей частью требовала решения, поэтому я выбрал более сильные жвалы. Ну, и проверил их на ближайшем жуке прекрасно работают: с первой попытки перекусывают лапки сородичам, словно это медные провода, а у меня во рту кусачки.

Безусловно, система реагировала на появление «суперхищника». Противники перестали быть глючными ботами, они начали отпрыгивать, стараться уклоняться и весьма умело скидывали меня со спины. Вот только мотивация у нас на совершенно разных уровнях, поэтому я побеждал и продолжал качаться.

Если до второго уровня мне нужно было одолеть двадцать сородичей, то третий впереди даже не маячил, а находить новых жуков становилось всё труднее. Впрочем я просто немного засиделся в родном теле, вот и горел желанием сделать всё скорее. Рисковать очередной сотней лет было бы слишком опрометчиво, поэтому я продолжил аккуратное исследование территории и охоту на сородичей.

На третьем уровне мне открылись слабые крылья и возможность короткого парения на них. Вдобавок мои сенсоры могли бы исторгать особую вибрацию, вызывающую очень кратковременный, но паралич у противника. С вероятностным срабатыванием в тридцать процентов. Из всего предыдущего мне хотелось бы выбрать ядовитую струю из задницы, но, я всё же взял крылья, для тактического сваливания.

Поднять следующий уровень

я смог только на вторые сутки. Жуков стало сползаться всё меньше. Мерзкие мрази! Как ползать по лицу и щекотать меня, так их бессчисленное количество, а тут прям испугались. Опытным путём я вычислил аж двух супербоссов-грызунов, на деле оказавшихся хищниками пещерными хорьками. Причём, если у одного был первый уровень, то у другого, не много ни мало, третий. И как мелкому жуку, которым они питаются, победить?

Подняв уровень, я не глядя выбрал ядовитую струю. Теперь понятно, что без неё я с такими противниками не справлюсь. Точнее говоря, не смогу даже убежать. Из новых улучшений появилась так же прокачка крыльев атакующий прыжок за счёт них. Ещё мне стали видны следующие уровни ветвей прокачки. Снова пришло время томительного выжидания, а потом бешеных атак на, теперь уже совсем редких, сородичей. Качать пятый уровень оказалось очень тяжело.

Глава 3 Крылатый ужас подземелий

Вернувшись сознанием в раздавленное тело, я не смог сразу решить: огорчён результатом или нет? Ждать сто лет для нового воплощения, безусловно, причина для самоубийства, если бы такое благо было доступным, но с другой стороны теперь у меня есть реальный опыт прокачки. Бой с хорьком был скоротечным, но и он показал, где у этих тварей бреши в защите. Мне нужен новый жук и агрессивная прокачка. Я должен вырваться из этого круга ада!

Мана накапливалась прежним темпом. Прогресс по линии Мраморных светлячков не переносился на меня. Имея настолько богатый опыт огорчений за раздавленными плечами, я принял это как должно. Стало понятно, что спешка никуда не годится. Пролежать тысячу лет и не иметь терпения для качественной подготовки абсурд. Признаться, на тот момент я уже нарисовал себе миражей, как выберусь на поверхность в прежнем теле и вдохну полной грудью тот самый воздух приключений

Но и на грязненький, своего родного города, согласен. За тысячу лет заключения здесь, я несколько переоценил приоритеты и понял, что не стоило так оголтело рваться в виртуальную реальность. Родная параллель вовсе не так плоха, просто мы, вместо того, чтобы привести её в порядок и счастливо жить, нашли выдуманное место, где всё проще и сбежали туда.

Впрочем, это всё замки из песка, которых я быстро настроил, стоило появиться робкой надежде выбраться из плена. Выход из игры по прежнему не работает, уж я всяко пытался и даже магию применить. Пришлось заставить себя думать о стратегии жучьей победы.

Это как возвращение в любимую игру и выверенный, качественный кач, когда знаешь все пасхалки и комбинации для открытия сундуков. Ловко обходишь ловушки, в диалогах выбираешь оптимальные варианты развития правда, поболтать мне пока не с кем, а хочется этого просто жуть!

Жуков за сто лет снова накопилось. Ненавистные собратья мастерски мучали меня тем, что ползали по лицу. Я даже пожалел, что тогда не сбросил глыбу камня обратно себе на голову. Наконец, когда значение маны стало под сотню, я скомандовал переселение и оказался в долгожданном, ставшим уже любимом, теле жука. Свободном и сильном!

Словно мне снова семнадцать и я играю сутками напролёт, едва-едва отвлекаясь на сон, еду и туалет. Кач шёл жуткий: безжалостный к сородичам и крайне осторожный к естественным врагам. Я как по нотам прошёл по тем же самым пунктам прокачки, но не стал рисковать на пятом уровне, а занялся долгой осадой и отловом проникающих жуков.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора