Иевлев Павел Сергеевич - Нарратив Аллокатора стр 25.

Шрифт
Фон

Рассчитать, на сколько хватит денег на ваших счетах с учётом текущего уровня расходов и предстоящей компенсационной выплаты от RedPineSoft?

Месяца на четыре?

На три. Препараты, которые вы принимаете

Хреново. Надо чтобы на шесть. Можешь предложить варианты сокращения расходов?

В рамках существующей схемы потребления это невозможно без нарушения медицинских предписаний. Медицинские расходы составляют более восьмидесяти процентов ежемесячного бюджета.

Ясно.

Мужчина открыл холодильник, достал бутылку вина, вакуумную упаковку сыра и сунул в микроволновку пакет замороженных хлебцев.

Я должен отметить, что употребление

алкоголя вам категорически противопоказано.

Я знаю.

Это может сократить оставшееся вам

Тогда и денег хватит, перебил мужчина, наливая вино в большой бокал и вскрывая пакет с нарезанным сыром.

Актуализировать ваше резюме?

Нет. Я не буду искать работу. Это был последний из новых ААА-проектов с фрактально-триггерным нарративом. Скорее всего, он тоже провалился бы в продажах, но я надеялся, что его хотя бы запустят. Как там написала та девочка из кадров? «Перестают быть коммерчески жизнеспособными в текущей модели»? Вот, оно самое. М-м-м! Чёрт, как же вкусно! Не помню, когда в последний раз получал удовольствие от еды не в игре, он посмотрел сквозь бокал на свет и добавил: да и вообще какое-нибудь удовольствие.

Существуют проекты более низкого уровня, где ваши компетенции могут быть востребованы.

Все нарративные игры сейчас это «индюшки» без бюджета с оплатой по принципу «после релиза, если выстрелит, поделим прибыль». Они никогда не «выстреливают», а если чудо и случится, то я его уже не увижу.

Согласно статистике, в год выпускается около сотни коммерческих игр, сказал голос. Вы могли бы расширить спектр проектов, которые рассматриваете.

Девяносто процентов рынка это казуалки без сюжета, линейки, с сюжетом прямым, как трамвай, дидактико-патриотические бюджетные баблопилилки с сюжетом из букваря для детей с задержками в развитии, ходилки-собиралки-времяубивалки и бегалки-стрелялки-кричалки-материлки. Те крохи недонарратива, которые там остались по инерции мышления геймдева, распрекрасно сочиняет нейросеть.

Тем не менее, размещение резюме хотя бы даёт шанс

Не даёт, мужчина вылил остаток вина из бутылки в бокал. Моё резюме не проходит самый первый автоматический фильтр, отсекающий заведомо неподходящих кандидатов, и не попадает даже в ту сырую выдачу, которую рассматривает нейропомощник эйчара компании.

Возможно, вам стоит отредактировать резюме? Изменить тот триггерный параметр, который мешает прохождению фильтра?

И как я, по-твоему, изменю год рождения? засмеялся мужчина, допивая вино.

> LOG ENTRY #008 EMERGENCY.narrative.log

Плевать, мужчина, с трудом удерживая равновесие, садится на край капсулы.

В договоре есть пункт, снимающий ответственность с компании-производителя за игровые взаимодействия, совершённые нетрезвым игроком. Я обязано зачитать вам официальное предостережение.

Валяй.

ОФИЦИАЛЬНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

КОМПАНИЯ «NEXUS IMMERSION»

Уважаемый игрок!

Использование игровой капсулы NEXUS-VR в состоянии алкогольного или иного опьяняющего воздействия строго не рекомендуется.

Алкоголь и другие психоактивные вещества значительно снижают контроль над подсознанием, что приводит к следующим последствиям:

чрезмерная реалистичность: подсознание, лишённое естественных фильтров, делает игровые образы и события предельно реалистичными. Это может вызвать острые эмоциональные реакции, дезориентацию, а также снизить различие между виртуальностью и реальностью;

непредсказуемое поведение: в нетрезвом состоянии вы не способны адекватно контролировать свои действия и реакции, что может привести к нежелательным игровым ситуациям, травмирующему опыту или нарушению правил сообщества;

отказ от ответственности: компания NEXUS IMMERSION не несёт ответственности за любые последствия, возникшие вследствие использования капсулы в состоянии опьянения, включая, но не ограничиваясь: психологическим дискомфортом, нарушением личных границ в игре, конфликтами с другими игроками и иными негативными последствиями.

NEXUS IMMERSION ваш мир, ваши правила, ваша ответственность.

Nexus Immersion Systems. Все права защищены.

Патент VR-NX-4572-Alpha. Запрещено копирование без разрешения.

Очень трогательно, отмахнулся мужчина, посмеиваясь. Сразу видно, нейросетка писала. Один чёрт все играют пьяными. Каждый хоть раз, да попробовал.

Напоминаю также, что вы больше не нарратор и у вас нет необходимости в виртуальной рабочей станции.

Это так, согласился мужчина, но там мне хотя бы не больно.

/server/logs/players/0×8C74-FRAGMENT/ SESSION_0002_AURA.syslog

[AURA MODE ENABLED]

[SESSION INITIALIZED]

PLAYER_ID: 0×8C74

CLIENT_VERSION: 3.0.05

BUILD_ID: auramirror_neural_integration-alpha2

AURA INTEGRATION STATUS:

AURA CORE v1.0 initialized

Emotional analysis mode: Active

Memory mapping: Live (ephemeral)

Adaptive response tree: active (learning stage)

Companion logic: enabled

NPC behavior profile: scripted base, dynamic overlay enabled

AURA SYSTEM NOTES:

[INFO]

Initial session. Player behavior will be recorded for pattern establishment.

A DUI is being detected

Awaiting baseline emotional signal structure.

[SYSTEM REGISTERED TEXT OUTPUT]:

'Connection confirmed.

AURA active.

Listening'

[SESSION STATUS]

Player presence: Confirmed

Input activity: Corrected

Dialogue tree: disabled (AI mode)

Companion system: Initialized / Active

DIVISUM allocation: Allocator mode enabled

[SESSION LOGGING ENABLED]

LOG FILE: SESSION_0002_AURA.syslog

TRACKING_MODE: Full

AURA MODE: Primary Interaction (Phase 2)

[END HEADER]

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке