Игра «The Sands of Time» обладает великолепными спецэффектами прекрасно реализованы отражения в воде, пыльные коридоры замка, сверкающие лучи солнца, пламя факелов. Воздушно-легкий золотисто-красный наряд Фары. Прекрасная одежда на Принце. Дворец, где находится Принц настоящее произведение искусства: роскошные мраморные дворы, фонтаны, удивительные растения. Каждый зал огромен, почти на всех мини-уровнях попадаются дворики под открытым небом. В любое время можно взглянуть на мир от первого лица, полюбоваться им и уточнить, как добраться до следующей двери. На высоте и звук погруженный в ночь мир спокоен и опрятен, тишину нарушают лишь шаги да лязг ловушек. Больше всего мне понравились ловушки. Ох, и помучился я с ними. Все хотелось мне пройти без единой царапины. Приходилось даже переигрывать по нескольку раз эти эпизоды. Битва с отцом Принца была долгой и тяжелой. Пришлось помучиться. Но, сумел его уложить. Мне вначале нравилось, когда он говорил, что «все это было не так». А когда ты начинал все по новой, то начинало раздражать. Приходилось просто снимать наушники, чтобы не слышать одно и тоже.
Мне очень хочется поностальгировать и вспомнить, насколько крутой была игра «Prince of Persia: Warrior Within». Возможно эта была моя любимая игра из всех Принцев. Хотя обманываю, мне все нравятся Принцы, глубоко вздохнул Люц и ему так захотелось вернуться к компьютеру и поиграть, «Схватка с судьбой», кардинально отличается по атмосфере, настроению, музыке и т. д. от «Песка Времени». Если «Пески Времени» эдакая помесь «Алладина» и, грубо говоря, интерпретация «1000 и одной ночи», то «Схватка с Судьбой» это суровый и брутальный экшен. Здесь большое количество акробатических трюков и приемов. Особенно это круто смотрится в разгар самого насыщенного и яростного боя. Из-за того, что Принц стал больше походить на полноценный слешер, бой иногда напоминает смертельный танец и особо эффектно смотрится, когда вы более-менее заучили несложные комбо и пытаетесь максимально разнообразно атаковать целый отряд противников. Боссы. Здесь их больше, чем в «Песках Времени» и они разные. Каждый требует своей нехитрой и простой, но какой-никакой тактики.
Но есть один персонаж, которого я ненавидел и обожал ох, как же он прекрасен! Это Дахака! А вот игра «Prince of Persia: The Two Thrones» немного меня разочаровала, но играть это нужно. У нее своя мрачная и тягучая атмосфера, именно она идеально показывает этот переход и становление принца из подростка в закоренелого воина, у которого лишь одно желание спасти себя. На протяжении большей части ты должен попытаться пересечь дворец, перебегая через стены, поднимаясь или спускаясь по пропастям, прыгая взад и вперед между стенами, избегая ловушек, взбираясь по конструкциям и перепрыгивая с платформы на платформу, совершая другие виды своевременных прыжков, решая головоломки и используя найденные объекты для продвижения. Также Принц периодически превращается в Темного Принца, у которого постоянно быстро убывает здоровье. Здесь дается выбор между прямыми схватками, которые стали сложнее из-за отсутствия нормального меча в руках героя, или тихим устранением всех недоброжелателей по одному. Каждая арена это стелс-головоломка, которая предлагает проверить игрока на внимательность и сообразительность. Интеллект оппонентов только низкий, да и замечают они принца, если что-то разобьется на арене или сам герой встанет прямо у них на глазах, остановился Люц, чтобы передохнуть.
Отлично. Ты так великолепно рассказываешь, что захотелось самому пройти игры.
Ну-у у вас здесь не поиграешь. Тобой управляют. Технологии у нас улучшаются и эти игры уже не пойдут на новых компьютерах, Люц увлеченно рассказывал, пока он вспоминал названия игр, то забывал о том, что темно, что страшно, Я вот еще вспомнил игры, которые нравятся многим, но на новых компьютерах они уже не пойдут. Например, Batman Arkham Origins вся линейка, Catlevania Lords of Shadow 2, Darksiders 2 все части мне понравились, Shadow of Tomb Raider мне все raider понравились с самой первой части, Devil may Cry все, Kingdoms of Amalur. Reckoning. Это только часть которые мне понравились, а их очень много, которые я играл с удовольствием.
Да уж, сразу видно игрок старой закалки. Небось, еще в игрушки на объемных экранах резался ночи напролет?!
Да, сейчас очень много гаджетов, игровых приставок, чтобы играть. Тот же «Sony PlayStation». Но, больше всего предпочитаю компьютер.
Здесь в принципе тоже самое, вот только тебе не дадут возродиться и начать все сначала, напомнил Ён Люцу, который уже размахивал руками и показывал какие моменты из игр сохранились в его памяти. Любая игра, которая предлагается в этом мире, не просто пугает, она очень пугает. Но смелая душа знает, что только от его выдержки и хладнокровия зависит, жить ему или распрощаться жизнью, а возможно и с душой.
Ужас! Ты специально меня пугаешь? Ну, вот отвлекся, и ты меня вернул в это страшное место, обиделся Люц, Я уже поверил, что вы помогаете преодолеть эту дорогу, а ты начал меня пугать и без этого страшно.
Игры с духами и даже с божествами это не шутки. Если сумеешь победить, то уйдешь победителем домой. Но если проиграешь, то демон заберет твою душу в ад.
Ты сказал, что никто не имеет право забирать мою душу. А также сказал, что нет ада. Сам себе противоречишь и пугаешь, рассердился Люц, Сейчас остановлюсь и не пойду никуда и буду здесь стоять.
Стоять здесь нельзя, Ловцы тут же подхватят тебя. Либо тебе придется убегать и прятаться. Старайся не попадаться ему и старайся двигаться и не останавливаться, а также прятаться. Если тебя найдут, то ты умрешь, весело смеялся Ён, подзадоривая Люца, Кто является смельчаком и любит игры, окутанные темнотой и тайнами, коварными ловушками и шепотом, то здесь ему понравится. Играя с духом можно преодолеть свой страх и научиться не только его побеждать, но и выигрывать во всех сражениях с демонами или же научиться быстро от них убегать.
Хорошо! Я понял, что ты подготавливаешь меня к более темным сущностям. Я так хотел тебе рассказать о своих любимых играх.
Ничего страшного, ты еще расскажешь и даже покажешь.
Серьезно?! Я могу тут увидеть свои игры?
Да, подтвердил Ён, Здесь также увидишь дворцы похожие из твоих игр, но они еще лучше, чем у вас. Также есть такие моменты, которые тебе понравятся. Представь, что ты герой, попавший в игру, где тебе дают право пройти квест.
Что может быть круче ролевой игры с полным погружением, где потрясающая графика, и все настолько реалистично. Все это мечта любого геймера. Вот только втянутого в игру богов Вселенной, это совершенно меня не радует. Игра здесь, мягко говоря, весьма непростая, слишком сверхреалистична. Кроме того, здесь квесты практически невозможно пройти, потому что ты проходишь путь очищения. Да и ведь в компьютерной игре геймер возрождается, если погибнет, но сохраняет свою реальную физическую форму, а тут ты какой-то бестелесный и чувствуешь душевную боль, чувства виноватости, страха и безысходности. Казалось бы, что награда за пройденный путь должна быть фантастической, но душам приходится довольствоваться лишь чувством выполненного «долга». Кто же захочет так играть? Потому в виртуальное пространство игры богов и божеств, дергающих за ниточки, никто не желает попадать. И все же душам, попавшим сюда, во что бы то ни стало пройти этот путь до конца и победить.
Хорошо. Это не искусственно созданный мир, а реальность. Просто сюда попасть можно только бестелесной оболочке.