Мирись-мирись и больше не дерись.
Воистину благородно. Без шуток.
Моя же Аура Ужаса нацелена исключительно на победу в конфликте. Чаще всего она провоцирует противника на ошибки и неверные решения.
Подводя итог: Аура Ужаса Фитри помогает ей спасать жизни, моя Аура Ужаса помогает мне жизни отнимать.
Как-то так.
Мысли об Ауре Ужаса напомнили мне о давней истории, касающейся Фитри, которую мне когда-то поведал Дедион. Тогда он описал загадочный эпизод из времён начала Второй Всеобщей Войны Магов. Вернее, данный эпизод произошёл непосредственно перед самым началом Войны: когда после многочисленных мелких стычек и неурядиц враждующие стороны готовились дать первое, начавшее череду следующих, крупное сражение, между войсками внезапно появилась Фитри с призывом прекратить намечающееся побоище. В итоге она не смогла добиться желаемого, а для неё самой этот поступок закончился болезненно, из-за вмешательства её Игрока (как я позже узнал). Её действия, несмотря на очевидно благородные намерения, в моих глазах тогда выглядели довольно наивно, но теперь я начинаю думать, что в тот момент Фитри рассчитывала не только на силу убеждения и свой авторитет (что тоже немаловажно), а припасла козырь в виде легендарного заклинания.
Если бы Игрок Фитри не вмешался, вполне возможно в летописях появилась бы история в духе мультика о коте Леопольде: два враждующих войска без всякого боя и кровопролития решают все разногласия, братаются и счастливые расходятся по домам после примирительных слов Древнейшей магессы, подкреплённых магией.
Слова те просты и незатейливы, как по канону давайте жить дружно.
Не сложилось.
Примечательно: Полная Подпитка, Контроль Скорости, Аура Ужаса у всех Древнейших магов имеется в коллекции легендарное заклинание или просто так совпало? Про оставшихся Древнейших Дедион мне ничего рассказать не успел, но уверен, там тоже найдутся свои уберспособности.
Потом как-нибудь у него спрошу.
В течение почти восьми часов нашей с Нигшутом игры Дедион прямо словесно разошёлся: в начале игры он описывал мне правила, так как в полную версию Бо́льшей Силы я играл впервые. Можно сказать, учился на ходу. Что забавно, за свою долгую жизнь Дедион сам ни разу в Бо́льшую Силу не играл, но правила при этом знал хорошо. Причина проста он является пламенным фанатом самого известного на Катиноле игрока, многие партии которого являются достоянием общественности, и даже записаны в летописях некоторых королевств (и да, если шахматную партию, используя простую и понятную шахматную нотацию, можно без труда записать на одном тетрадном листе, то для партии в Бо́льшую Силу может понадобится целая книга в несколько сотен страниц). Мне этот игрок также заочно знаком, даже более того, он меня однажды выручил. Вернее, его изобретение снижающий прочность предмета рунный рисунок.
Речь идёт о Лавастине знаменитом Ментальном маге и полководце времён Второй Всеобщей Войны Магов. Выясняется, он ещё и заядлым игроком в Бо́льшую Силу оказался, прославившись и на этом поприще.
Большую часть нашей с Нигшутом игры, Дедион без умолку, взахлёб описывал мне легендарные партии Лавастина с монархами, главами аристократических родов и другими важными и не очень персонами. Причём доходило даже до того, что он всерьёз собирался мне зачитывать те самые записи его игр вплоть до каждого хода, начиная с первого и заканчивая трёхсот первым финальным раундом.
Понятное дело, что от подобной пытки я пытался всеми Силами отвертеться и перевести тему на что-нибудь более интересное. В какой-то момент мне удалось. Дедион всё также продолжал рассказывать о Лавастине и его игровых достижениях, но акцент истории слегка сместился, благодаря чему она вышла крайне занимательной.
Дело в том, что самая знаменитая партия Лавастина была сыграна им незадолго до его смерти, и что более важно он в ней проиграл. Данная партия сама по себе интригующая: незадолго до окончания Второй Всеобщей Войны Магов, Лавастин самый знаменитый полководец восточных королевств, стоявший поперёк горла у западных Империй, встречается с первым принцем Империи Астра одной из двух западных Империй, начавших захватническую войну с целью объединить весь континент под своими знамёнами. Сражения ещё идут, города сжигаются, крепости захватываются и перехватываются. Пройдёт ещё три десятка лет прежде чем Совет Восточных Монархов подпишет Восточную Капитуляцию позорную Договорённость, признавая своё поражение и соглашаясь на выплату просто неподъёмной контрибуции и другие условия Империй-победительниц.
Именно в этот момент два самых заметных и прославившихся представителя враждующих сторон встречаются, чтобы поиграть. Говоря современным языком, оба и Лавастин, и Ниним (так звали принца) заядлые геймеры. В то непростое время не было нейтральных территорий, сражения велись почти по всему континенту, но тем не менее ради такого дела они смогли Договориться о гарантиях безопасности на время игры, превратив обычную игровую партию в громкое событие с множеством зрителей с обеих сторон.
Лавастин проиграл.
Через тридцать лет после этой партии закончилась Война, а ещё через десять Лавастин погиб при невыясненных обстоятельствах. Некоторые, и Дедион в том числе, связывают проигрыш в партии и необъяснимую смерть легендарного полководца. Ситуация здесь похожа на случившееся с самим Дедионом: никто не видел, как Лавастин погиб, никто не хвастался его убийством (многие бы хотели). При этом его Договорённости аннулировались, а Привязанные предметы лишились своей Привязки однозначный признак смерти Разумного.
Дедион уверен, что два непримиримых гения наверняка заключили Договорённость перед партией, не сулившую ничего хорошего проигравшему. Лавастин вообще был известен тем, что делал серьёзные, а порой откровенно рискованные ставки в своих играх, да и Ниним частенько играл не на интерес, причём оба не скрывали своей азартности, но конкретно в этой игре будто микстуры в рты залили ни словечка на эту тему.
Возвращаясь к моим подсчётам вероятности получения легендарного заклинания в «ладонь» на финальный раунд это история как раз из таких. В «ладонь» Нинима на финальный раунд выпала легендарка Контроль Скорости. Но если вдруг кто-то заразился от Дедиона фанатскими чувствами, и теперь сгорает от негодования, спешу успокоить Ниним не стал её использовать, при том что победа ему досталась буквально на волоске. Но если вдруг кто-то подумал о «благородстве» принца, желавшего одолеть соперника за счёт своего персонажа, а не слепой удачи, спешу разочаровать перед финальным, в одном из пяти раундов, где использовалась последняя колода, легендарка выпала уже Лавастину, который также не стал её использовать.
Скорее всего они Договорились об этом заранее никаких легендарных заклинаний. Впрочем, так ли это или причина кроется в чём-то другом, никто уже не узнает.
В итоге в летописях Катинола появился ещё один загадочный эпизод.
Заканчивая историю этой знаменитой партии, нельзя не упомянуть дальнейшую судьбу заклятого врага Лавастина Нинима: его вместе с отцом через полсотни лет после окончания Второй Всеобщей Войны Магов убил собственный младший брат, который и по сей день является Императором Астры.
Как-то так.
.
.
.
Какими бы ещё отвлечёнными мыслями и рассуждениями занять свой Разум, чтобы не вспоминать о досадном поражении в игре?